139595. lajstromszámú szabadalom • Versenyjáték
Megjelent 1949. évi július hó 15-én. MAGYAR SZABADALMI BÍRÓSÁG SZABADALMI LEÍRÁS 139595. SZÁM. 77 d 10-19 OSZTÁLY. — F-I 1375. ALAPSZÁM. (VJ/d.) Versenyjáték. Fülöp Antal lakatos, Pécel. A bejelentés napja: 1947. évi június hó 13. A találmány két vagy több játékos számára való versenyjátékok, nevezetesen futtató játékok körébe tartozik és a versenyző figurák mozgási módjával kapcsolatos. 5 A találmány szerint a figurák a versenypálya elején és végén elrendezett egy-egy korongon vagy dobon futó végnélküli zsinórra, huzalra, húrra, szalagra vagy máseffélére erősíthetők. A figurák számával 10 egyező számú korongot ill. dobot egy-egy hozzájuk erősített, rugózott kilincsművel forgatjuk, a kilincsműveket pedig mind" egyik játékos egy-egy- billentyű ismételt nyomogatásával, szakaszoisan, a tőle tel-15 hető legnagyobb gyorsasággal működteti. A versenypályák végén a figurák beérkezésének sorrendjét bármely, magában véve ismert jelző szerelék, előnyösen hang- vagy fényjelző közli. 20 A mellékelt rajz a találmány szerinti versenyjáték egyik kiviteli alakját példaképpen, a pálya elejének és végének szemléltetésére két részre törve tünteti fel. A nem ábrázolt versenyfigurákat, pl. lo-25 vasokat, (1) tartóra, ezeket pedig egy-egy végnélküli (2) zsinórra stb. erősítjük. Az utóbbi felerősítés célszeűen olyan, hogy az előrefutott figuráknak a zsinóroktól független visszavitele céljából könnyen old-30 ható. Mindegyik (2) zsinór a pálya elején elrendezett (3) és a pálya végén elrendezett (4) korong vagy dob körül halad. A (4) korongot az (5) tartóján szabadon elforgathatóan ágyazzuk és segítségével a (2) zsinórt, a (6) szárnyas csavar elforga- 35 tása útján, kellően kifeszíthetjük. A pálya elején levő (3) korongokat ezzel szemben a játék (7) dobozának két oldalfalában ágyazzunk. Mindegyik (3) korongra (8) , kilincskerék van erősítve, melyet a (9) 40 hajtókilincs szakaszosan forgathat, a (7) doboz fenekéhez erősített további (10) kilincs pedig mindenkori elforgatott helyzetében rögzíthet. A (9) hajtókilincset a (3) korongok ill. (8) kilincskerekek (Ti) ten- 45 gelye körül forgatható (12) karra erősítjük, melyet az egyik végével hozzá rögzített (13) húzórúgó meghatározott alaphelyzetben tart. E rúgó másik (alsó) végét a játékdoboz fenéklapjához horgonyozzuk le. 50 A (12) kar szabad végére alulról a (14) kétkarú emeltyű egyik karja hat. Ez az emeltyű a (15) tengely körül lengethető és annak másik karja (16) nyomórúdhoz van erősítve, mely a játékdoboz tetőlapja- 55 nak nyílásán át a dobozból kinyúl és (17) billentyűben végződik. A (16) nyomórúd (18) egyenesvezetékben jár. A (16) nyomórúd alatt a doboz fenék-lapjához erősített (19) ütköző van, a nyomórúd alsó vé- 60 gétől akkora (célszerűen beállítható;) távolságban, hogy a nyomórúd minden teljes lenyomásakor a (8) kilincskerék éppen egy foggal halad előre. Végül a (7)v játékdoboz tetőlapjában az (1) figuratartók 65 egyenesvezetésére egy-egy (2) hosszhasítékot alakítunk ki. E hasítékok végénél, előnyösen a doboz két oldalszélén egy-egy (21) célmutató oszlopot alkalmazhatunk.