137680. lajstromszámú szabadalom • Társasjáték, kettőnél több játékos részére
Megjelent: 1962. december 31. ORSZÁGOS TALÁLMÁNYI HIVATAL SZABADALMI LEÍRÁS 137.680. SZÁM 77. d. 7—9. OSZTÁLY — R-8965. ALAPSZÁM Társasjáték, kettőnél több játékos részére Dr. Badványi László oki. gépészmérnök, Budapest A bejelentés napja: 1946. január 12. Számos oly kettőnél több játékos részére készült társasjáték ismeretes, amelyhez játéktábla tartozik és az egyes játékosokat a játéktáblán elhelyezendő, illetőleg a játék folyamán áthelyezeíidő, egy vagy több jelzőtest (pl. báb) képviseli. Az egyes játékosokat képviselő jelzőtesteket eddigelé, általában, színekkel különböztették meg egymástól. Oly játékoknál, amelyeknél a játéktábla egyes helyei meghatározott játékos részére kitüntetettek, ajánlatos a megfelelő helynek az érintett játékost képviselő jelzőtesttel azonos módon való megkülönböztető megjelölése. Ha pedig a jelzőtestek megkülönböztetése színek szerint történik, legalább annyi színt kell a játéktáblán alkalmazni, ahány játékos részére a tábla készül. A tábla alapszíne legfeljebb egy színt helyettesíthet. Ez a gyakorlati tömegkészítés szempontjából annyit jelent, hogy a játéktáblát költséges és bonyolult, többszínnyomó eljárással kell készíteni, ha a játékosok száma a kettőt meghaladja. A 'találmány kiküszöböli a többszínnyoniású játéktáblát úgy, hogy a játéktábla előállításához szükséges költség, szakképzettség és műszaki berendezés jelentősien csökken. A találmány szerint egyszínnyomasú játéktáblát hasanálunk és ennek egyes részeit meghatározott játékossal szemben, megkülönböztető ábrával tüntetjük ki. Ugyanazon játékossal szemben kitüntetett játéktáblaheyek miegjelöéséven. ha azok a játékossal különböző vonatkozásban vannak, ugyanazon ábrának majd pozitív, majd pedig negatív képét alkalma zhatjuk. A találmány szerinti társasjátéknál jelzőtestekül, előnyösen:, alacsony hasábokat, tárcsákat vagy lapokat használunk, melyek ugyancsak az említett, megkülönböztető ábrát viselik, amely •— előnyösen — a játéktáblán alkalmazott jelzőábrák többségére vonatkoztatva negatív kép úgy, hogy ennek révén, a jelzőtest a táblán könnyebben fellelhető. A jelzőtestek megkülönböztető ábrája ugyancsak nyomtatással készülhet és e nyomat, szükség esetén, pl. ragasztás útján, hordozótestre (táblácskára, korongra) erősíthető. A rajzon a találmány egy kiviteli példája látható. Az 1. ábra a játéktáblának, a 2. ábra különböző játékosokat képviselő jelzőtesteknek felülnézete, az utóbbi nagyobb léptekben. A rajzbeli kiviteli példa a közforgalomban 3—8 játékosra készült kivitelekben „Ne nevess korán" néven közismert társasjátéknak a találmány szerinti kiviteli példáját, négy személyre mutatja. A közismert kivifelben használt, piros, kék, zöld és sárga jelzőszínek helyett négy különböző jelzőábrát alkalmaztunk úgy, hogy a találmány szerinti játéktábla, az eddig használatos legalább négyszínnyomásúval (fekete keretvonalak, zöld/ kékből és sárgából) szemben, egyszínnyomással állítható elő. Ugyanazon játékossal, különböző vonatkozásban kapcsolt mezők megjelölése, részben, a jelzőábra negatív képével történt. A találmánnyal az az előny is jár, hogy a jó megkülönböztetésihez nincs szükség sok, egymástól eltérő, élénk színre úgy, hogy a játéktábla nem mutat szemfárasztó, tarka 'képet. A tábla alapszínének és a nyomat színének megválasztásainál a szem egészségi követelményei jól figyelembe vehetők. így a tábla alapszíne pl. sötét elefántcsontszín lehet, a nyomat pedig pl. sötét olajzöld, szépia vagy bordó. Az ilyen játéktábla ízlésesség tekintetében sem marad semmiben az eddig használt mögött. Szabadalmi igénypontok: 1. Társasjáték, kettőnél több játékos részére, amelyre az a jellemző, hogy játéktáblájának egyes részei, meghatározott játékossal szemben, jelzőábra révén, esetleg részben a jelzőábra negatív képével vannak kitüntetve. 2. Az 1. igénypontban meghatározott társasjáték kiviteli alakja, melyre az a jellemző, hogy játéktáblája agyszínnyomású. 3. Az 1. vagy 2. igénypontban meghatározott társasjáték kiviteli alakja, melyre az a jellemző, hogy a játékost a játéktáblán képviselő jelzőtestek ugyanazt az ábrát hordják, mint amely a játéktábla egyes helyeit a játékossal szemben ki-