115033. lajstromszámú szabadalom • Ügyességi játék

lökőszerkezet van, vagy ilyennel áll a szekrény kapcsolatban. A (p) golyófelfogó csatornák az (a) töl­csér alatt lígy helyezkednek el, hogy a :5 tölcsér (j, jl, o) átbocsátónyílásain keresz­tül eső golyók a csatornák valamelyikébe hullanak. A játék használata a következő: A (t) nyíláson át pénzdarabot dobunk 10 ^ készülékbe, azután pedig a (v) nyomó-, illetve húzógomboik megfelelő működteté­sével és az ismeretes (z) golyókilökőszer­kezettel egy golyót lökünk ki a gyűjtő­szekrényből, mely a tölcsér belső palást 15 palástí'eliiletének felső szélén levő két (li) gyűrűborda közötti csatornába vezetődik. Ezután az (f) fogantyúknál fogva az (a) testet (b) tengelye körül jobbra-balra for­gatjuk, úgy, hogy a golyó a (h) gyűrű­.20 bordák (i) áteresztő résein át a tölcsér­felület mélyebben fekvő részére gördül­jön. Minthogy azonban a tölcsérfelületen helyenként (j) átbocsátónyílások vannak, ügyelni kell, hogy a golyó ne jusson o nyí-25 lások fölé. A cél az, hogy a golyót úgy ve­zessük végig a (h) bordák között a palást­felületen, hogy a (j) nyílásokat kikerülje és végül valamelyik (k) csatornába, illetve annak (jl) nyílásába jusson. A cél elérésé-30 nek megnehezítése végett lehet a (k) csa­torna szájnyílását keskenyre, fenekét pe­dig vízszintesre készíteni, ugyanakkor pe­dig az (n) csatornákat szélesre és erősen lejtősre készítjük, úgy hogy a (k) csatorna 35 felé terelt golyó könnyen befut az (n) csa­tornaágba és azután valamelyik (o) nyí­lásba kerül. A ;(j, jl, o) nyílásokon áteső golyó valamelyik (p) felfogócsatornába esik és annak (r) ágán át az, (s) gyüjtő-40 szekrénybe kerül. Minthogy az (r) csa­tornaágak jellel ellátottak, a játékos meg tudja állapítani, hogy golyóját a tölcsér palástfelületén milyen mélyre tudta leve­zetni, illetve hogy a palást melyik részén 15 levő (j) nyíláson esett a golyó át. A játé­kot egyesíteni lehet jutalomtárgyak ki­adásával, mely esetben a legnagyobb ju­talmat az, kapja, akinek golyója a (k) csa­tornák (jl) nyílásán esett át. Ha a golyó ki­kerülte a (k) csatornát és az (n) csatorna- 50 ágakon, illetve (m) csatornán át Apaiam e­lyik (o) nyílásba esett, akkor a játékos vesztett, vagy esetleg megismételheti a játékot külön fizetség nélkül. Lehet a játékot úgy is készíteni, hogy 55 az (r) csatornán át kijövő golyó villamos vagy mechanikai készüléket működtet és ez jelzi a játékos által elért eredményt. Lehet továbbá az (a) tölcsér helyett kúpos testet is alkalmazni, melynek csúcsa föl- 60 felé áll. Ez esetben a (h) bordák a kúpos test külső palástfelületén vannak és a ki­lőtt golyó először a csúcsnál levő egyik csatornába vezetődik és onnan kell a kúp palástján lefelé vezetni. Ez, alaki eltére- 65 sok a találmány lényegét nem érintik. Szabadalmi igények: 1. Ügyességi játék, jellemezve hosszten­gelye körül forgathatóan ágyazott töl­csér- vagy kúpalakú testtel, melynek 70 palástíelületén, helyenként golyóátbo­csátórésekkel megszakított, a palást­felületből kiálló koncentrikus gyűrű­bordák, két-két gyűrűborda közötti ré­szen pedig helyenként golyóátbacsátó- 75 nyílások vannak, mimellett a tölcséres, illetve kúpos test alatt lejtős fenekű, egymástól elhatárolt kör alakú golyó­felfogócsatornák vannak és ezek mind­egyikének, a golyóadagolóval, illetve 80 golyóldlökővel kapcsolatban álló és át­látszó lappal iezárt gyiijtőszekrénybe torkolló egy-egy, számozott, illetve jel­lel ellátott, vagy pedig villamos vagy mechanikai jelzőkészülékkel összeköt- 85 tetésben levő golyókivezetőága van. 2. Az 1. igényben védett játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a tölcsér- -alakú test csúcsával lefelé nézőén el­helyezett és palástjának belső oldalán 90 vannak a gyűrűbordák. 3. Az 1. igényben védett játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a kúp­alakú test csúcsával fölfelé nézőén el­helyezett és palástjának külső oldalán 95 vannak a gyűrűbordák. 1 rajzlap melléklettel.

Next

/
Oldalképek
Tartalom