110768. lajstromszámú szabadalom • Játékszer

— 2 — az (A) helyen levő golyónál éppen elhalad és azon rekesz száma között, amelybe a golyó végül kerül. A jelen példánál ahhoz a számhoz, amely az illető rekeszt jelzi, a 5 (7) számot kell hozzászámítani, hogy a pontos rekeszt, amelybe a golyó esni fog. meghatározzuk. Szabadalmi igények: 1. Játékszer, azzal jellemezve, hogy egy 10 tartó felett, amelynek körben elrende­zett, felálló szélekkel körülzárt, egyen­kint jelzéssel ellátott, felső részükön nyitott rekeszei vannak és -amelyet va­lamely forgatószerkezet a kör közép-15 pontján átmenő függélyes tengely kö­rül állandó sebességgel forgat és hogy a rekeszek által befutott pálya fölé torkolló lejtős vezetéke van golyó ré­szére, 2. Az 1. igényben védett játékszer fogana­tosítási alakja, azzal jellemezve, hogy a golyó vezetéke két párhuzamos sín. 3. Az 1. igényben védett játékszer fogana­tosítási alakja, azzal jellemezve, hogy a golyó vezetékének legfelső pontján, vagy annak közelében tartó van, amely­nek a golyót a tartóból a vezetékbe ki­bocsátó zárószerve van. 4. Az 1—3. igényekben vagy azok bárme­lyikében védett játékszer foganatosí­tási alakja, azzal jellemezve, hogy a golyó vezetéke a golyó tartójától kezdve, előbb körív alakú és azután tetszőlegesen görbített vonalba megy át. 1 rajzlap melléklettel. Pallas nyomda, Budapest.

Next

/
Oldalképek
Tartalom