104031. lajstromszámú szabadalom • Asztali labdarugójáték
illetve (3) mélyedéseikbe gördülő labdát a (9) labdiarúgókarral elrúghatjuk.. A (9) labdarúgókaroknak felső ágai, amelyek a (10) labdával érintkezésbe jut-5 nak, lapátalakúak, ennélfogva a (4) és (5) mélyedésekbe gördülő labda továbbterelhetésére alkalmasabbak. A (9) labdarugókarok működtetése a (6) billentők leütésével, a 3. ábrán feltüntetett módon 10 történik, mely szerint a (6) billentő lenyomása által működtetett (7) kar és (8) rúd a (9) labdarúgókar alsó szárát megrántja, ami által a (9) kar felső lapátága a ránehezedő (10) labdát elrúgja. 15 Az (1) játéktér szélességi határvonalainak középrészén felállított kapuknak védelmezése céljából a kapunyílásokba egy-egy kapus van elrendezve melyek az 1., 2. és 5. ábrákon láthatók. A (11) ka-20 pusok a (12) szabályozórudakkal és a (13) szabályozó forgatókkal vannak összekötve, amelyek az 5. ábrán feltüntetett nyilak irányában elmozdíthatók, aminek az a célja, hogy a kapusok a kapunyílás 25 bármely pontjára beállíthatók legyenek s így a kapuba irányított (10) labda „gol"-ba jutását akadályozhassák. Az 1., 2. és 5. ábrán látható (1) játéktér felületén kiképzett domborulatok a 30 (4) és (5) mélyedésekbe lejtenek s így a (10) labda a játéktér bármely pontjáról valamelyik (4) vagy (5) mélyedésbe kény• telen gördülni. Az 1. ábrán látható (4) mélyedések, a 35 megkülönböztetés miatt, feketék vagy fehérek a szerint, hogy. a bennük elrendezett (9) labdarúgók fekete vagy fehér (6) billentővel vannak összekötve. Tekintve, hogy az (5) mélyedésekbe két-két 40 (9) labdaütő van építve, melyek egyike fehér, másika viszont fekete billentővel van összekötve, ezért az (5) mélyedések, amint az 1. ábrán is látható, a megértés miatt, felerészben fehérek, felerészben 45 pedig feketék. Az egyik csapat csak a fehér billentőkkel, a másik csapat viszont csak a fekete billentőkkel játszhat. A 3. ábra az (5) mélyedésbe gördült; (10) labdának az ujjal lenyomott (6) bil-50 lentővel történő elrúgását mutatja be, mely esetben a labda a nyíl irányában röppen el, de természetesen, ha a másik billentőt nyomnánk le hamarabb, úgy a labda ellentétes irányba röppen. 55 A 4. ábra három különböző működési helyzetben levő labdarúgókarokat mutat be, melyeknek működése szerint a labda a nyilak irányában pattan. Az első esetben a jobboldali billentőt ütötték le ha, marabb s ezért a labda balra pattan. A 60 második esetben a baloldali billentőt ütötték le hamarabb, ezért a labda jobbra pattan. A harmadik esetben mind a két billentőt ütötték le s ezért a labda felfelé pattan. Mindezekből látni lehet, hogy az 65 (5) mélyedésekbe vezetett, páros labdarúgószerkezetek lehetővé teszik, hogy a játék gyorsiramú, változatokban bővelkedő és izgalmas legyen, valamint, hogy ü labda terelése és így a győzelmi eshető- 70 ség a játékosok gyorsaságától, ügyességétől függjön. A labda terelését a játékosok a pályán kívül elrendezett (6) billentőkkel, még pedig az egyik csapat a fehér billentők 75 kezelésével, a másik csapat viszont a fekete billentők kezelésével eszközük anélkül, hogy a labdát más módon érinteniük kellene. A játék a középkezdő (5) mélyedésből 80 indul ki. A középkezdőből valamelyik csapat elrúgja a labdát s ezzel a két csapat között megindul a játékküzdelem. Az elröppent labda, valamelyik (4) vagy (5) mélyedésbe gördül. Ha valamelyik (5) 85 mélyedésbe gördül, úgy a két csapat a labdát egyenlő eséllyel rúghatja az ellenfél kapuja felé, mivel a labda elrúgási iránya attól függ, hogy a két csapat közül melyik üti le hamarabb azt a billen- 90 tőt, amely a labda nyugalmi helyzetéhez vezet. Viszont ha a labda valamelyik (4) mélyedésben állapodik meg, úgy csak az a csapat rúghatja el e szabadrugási helyről a labdát, amely csapat e helyhez 95 vezető billentővel rendelkezik. Tehát ha a labda, az 1. ábra szerint, feketével jelzett (4) mélyedésbe gördül, úgy csak a lekete billentőket kezelő csapat rúghatja el a labdát, viszont ha a labda 100 fehérrel jelzett (4) mélyedésben állapodik meg, úgy a labdát csak a fehér billentőket kezelő csapat rúghatja tovább. Ezekből látni lehet, hogy a játékosok gyors és szép változatcíkban, ügyességük szerint te- io5 relhetik az ellenfél kapujába a labdát. Az esetben, ha a röppenő labda a kaput veszélj-ezteti, a labdának „gol"-ba jutását a (11) kapus megakadályozhiatja, még pedig úgy, hogy ha a (11) kaput kellő időben, a 110 (12) és (13) kapusigazítókkal a labda röppenő irányának megfelelő, védelmi helyzetbe állítjuk, mely esetben a (10) labda a (1.1) kapusról az (1) játéktérre pattan vissza. Az esetben, ha a kapura irányított 115 labdának a (11) kapus, a kellő pillanatban, nem állja útját, úgy a labda a (") kapukerítés közé „go!"-ba jut, ahonnan a