103306. lajstromszámú szabadalom • Kézügyességi játék
— 2 — (a) táblára. Erre az (f) tárcsát a (bl) falon lévő (n) jel elé helyezzük, úgy hogy (e) tengelye a (d) rudakat derékszögben messe. Tegyük fel továbbá, hogy az (f) tár-5 csa a felállított akadályokon keresztülhaladva az innenső (g) rudacskán lévő (h) lemezt találja el mint célt. Ezt már most akként érjük el, hogy a (d) rudak jobboldali végeit kezünkben 10 tartva, a rudakat az óramutató járásával megegyező értelemben forgatjuk, hogy az előzetesen az (e) tengely pörgetésével mozgásba hozott (f) tárcsa önmagával párhuzamosan kissé jobbra tolódjék. Ezt köve-15 tőleg, még mielőtt az (f) tárcsa az (i) gát (m) hasítéka elé érne, a jobboldali (d) rudat annyira toljuk előre, vagy a baloldali (d) rudat annyira húzzuk hátra, hogy a tárcsa a hasíték síkjába kerüljön, úgy 20 hogy azon a gát érintése nélkül keresztülhaladhasson. Ezután azonban az (f) tárcsát azonnal újból irányítanunk kell és pedig célszerűen a jobboldali (d) rúd viszszahúzásával, vagy a baloldalinak előre-25 tolásával, hogy a tárcsa a (k) gát (m) hasítékán ugyancsak érintés nélkül keresztülhaladjon. Ezt követőleg az (f) tárcsát ismét irányítanunk kell, hogy a rajz szerint hozzánk közelebb fekvő (h) lemezt 30 mint célpontot találja és az (e) tengely pörgetéséből még annyi elevenereje legyen, hogy a (g) rudacskát furatában betolja. A találmány az akadályok számának és elhelyezésének változtatása, valamint a 35 játékszabályok módosítása folyván igen változatos lehet. Szabadalmi igények: 1. Kézügyességi játék, amelyet célszerűen téglaalakú (a) tábla, ennek egymással 40 szembenfekvő két szélén lévő (b, bl) homlokfalak, ezeknek (c) furataiban szabadon forgatható és tengelyirányban eltolható, egymással párhuzamos, hengeres (d) rudak, ez utóbbiakra tá- 45 maszkodva gördülő szabad (e) tengelyen megerősített (f) tárcsa, a táblán elhelyezett (i, k) akadályok vagy gátak és az egyik (b) 'homlokfal furataiban eltolhatóan elhelyezett, célpontot adó 50 (g) rudacskák jellemeznek. 2. Az 1. igénypontban védett kézügyességi játék kiviteli alakja, amelyet az jellemez, hogy az (i, k) akadályokban vagy gátakban (m) hasítékok vannak. 55 3. Az 1. és 2. igénypontban védett kézügyességi játék kiviteli alakja, amelyre jellemző, hogy az (i, k) akadályok vagy gátak az (a) táblán tetszés szerint állíthatók be. 60 4. Az 1. igénypontban védett kézügyességi játék kiviteli alakja, amelyre jellemző, hogy a (d) rudak és (g) rudacskák végén kicsúszást gátló (h) lemezek vannak megerősítve. 1 rajzlap melléklettol. Pallas nyomda, Budapest.