Iparjogvédelmi Szemle, 1993 (98. évfolyam, 1-6. szám)

1993 / 6. szám - Dr. Bokor Tamás: A szoftverek és a szoftvertartalmú találmányok szabadalmazhatóságának néhány kérdéséhez

14 dr. Bokor Tamás elem nem a szabadalmi jog által védett új ötlet vagy a szerzői jog által védett eredetiség. Nem kétséges ugyan, hogy sok program tartalmaz új ötletet, valamint csaknem mindegyik hordoz eredeti, egyéni jegyeket is. Azonban az igazán oltalmat igénylő elem a programok létrehozására fordított szellemi munka mennyisége, amely általában a programok méretében, szolgáltatásaiban és komplexitásá­ban tükröződik vissza. Természetesen egy találmány vagy egy, a szerzői jog hatálya alá tartozó „hagyományos” mú létrejöttéhez is szükséges lehet adott esetben nagy meny­­nyiségű szellemi munkát felhasználni, de ez sokkal kevés­bé tipikus, és a ráfordított munkamennyiség sem tükröző­dik úgy a műnek a társadalom által elismert értékében, mint egy meghatározott feladatot végrehajtó szoftvereseiében. Egy szabadalmi vagy egy szerzői jog alá tartozó alkotás létrejötte lehet, hogy csak pillanatok kérdése. A műszaki gondolat megszületésével kapcsolatban gondoljunk pl. a kádból kiugró Archimedesre vagy a művészi alkotásoknál egy fénykép elkészülésének az idejére. Ezzel szemben egy (szerzői jogra igényt formáló) szoftvert szinte minden eset­ben hosszú ideig tartó, komoly mennyiségűés magas szintű szellemi munka ráfordításával lehet elkészíteni. Kézenfekvőnek tűnik, hogy a szoftverben megtestesülő ötletet a szabadalmi jog, konkrét megvalósítását, az egyéni jegyeket a szerzői jog védje. Marad azonban a kérdés: mi legyen a befektetett munkával? Annak bizony csak az a kevéssé megfogható oltalom marad, amit a polgári jog biztosít a szellemi alkotásoknak általában. Hiszen sem a szerzői jog, sem pedig a szabadalmi jog nem védi a befektetett munkát, csupán a kvalifikált eredményt. Nem kap semmiféle elismerést a társadalomtól sem a használhatatlan találmány, sem az élvezhetetlen mű­alkotás, bármekkora munkát is fektettek létrehozásukba. Sejtjük azonban, hogy a szoftver ebből a skatulyából is kilóg egy kicsit, mivel szoftver létrehozásánál jobban lehet arra számítani, hogy az elért eredmény arányos lesz majd a ráfordított munkával. Továbbá úgy érezzük, hogy bárki teljes jogot formálhat arra, hogy saját alkotását akkor is megóvja a lemásolástól - nem az utánzástól! -, ha annak semmiféle értékelhető eredménye nincs. A piac ugyan el­ismerheti a munkát ajogi oltalomra való kvalifikáció nélkül is, de csak akkor, ha az eredmény a piacon is mérhető. Az oltalom hiányában azonban a piacon nem megveszik, ha­nem - természetes reakcióként - lemásolják a terméket. 2. A SZOFTVER SZERZŐI JOGI OLTALMÁNAK EGYES PROBLÉMÁI Amint az előzőekből kitűnt, a szerzői jog - az angolszász jogrendszerekben különösen - védelmet nyújt az eredeti alkotás jogosulatlan másolása ellen. Ezt a két fogalmat azért emeltük ki, mert különös problémákat vet fel érvé­nyesítésük a szoftverekkel kapcsolatban. Ezekre célszerű részletesebben is kitérni. a) Eredetiség Mitől lesz eredeti egy szoftver? Csak attól, hogy az alko­tója az alkotó. Hiszen könnyen belátható, hogy magának a programnak konkrét megjelenési formáján ugyancsak kevés eredetiség fedezhető fel. A programutasítások szi­gorú szabályok által rögzítettek, és egymás után történő elhelyezésük szabad megválasztását is erősen korlátozza a programnyelv szintaxisa és szemantikája. Alaposabban belegondolva rá kell jönni, hogy a program utasításait tulajdonképpen a forrásnyelv megalkotója hozza létre. Ő tehát minden esetben társszerzőnek tekintendő? Arra is rá kell mutatni, hogy ma az értékes és jelentős szoftveralko­tásokat szinte soha nem egy ember, hanem munkacsopor­tok hozzák létre. Ebben az esetben viszont az egyes alko­tók eredeti megoldásai kifejezetten hátráltathatják a végső program egységes és hatékony működését (7). Vagyis azzal állunk szemben, hogy ha szelleme nem is, de a törvény betűje kifejezetten a védendő tárgy érdekei ellen hat. Külön kell foglalkozni a szoftverek átdolgozásának problematikájával. Az átdolgozás ugyanis a szoftvereknél sokkal többször valósul meg, mint hagyományos alkotá­soknál (8). Tegyük fel, hogy az átdolgozás folyamán egyes programrészek - vagy akár a teljes program - működése gyakorlatilag változatlan marad, ám a közben elhelyezett további programlépések - amelyek lényegileg nem változ­tatják meg az eredeti program futását, mivel valamilyen más feladatot végeznek el - gyakorlatilag felismerhetet­­lenné teszik az eredeti programot. Ha pedig a program forráslistája nem áll rendelkezésre - márpedig a gyakor­latban csaknem mindig ez a helyzet -, a másolás, a plágium bizonyítása gyakorlatilag lehetetlen, hiszen adott feladatot elvégző, adott felhasználói felületet nyújtó programot ren­getegféleképpen lehet megírni. Röviden érdemes néhány gondolatot szentelni az ún. felhasználói felületnek is. Ez a fogalom azokat az eljárá­sokat és a hozzájuk tartozó, vizuálisan vagy más módon érzékelhető gépi reakciókat fedi, amelyekkel és ahogyan a felhasználó egy adott programmal (nem a számítógép­pel!) társalog, kommunikál, illetve ahogy a programot irányítja. Megemlítendő, hogy felmerült ezeknek a meg­oldásoknak az oltalma is (9,10). A felhasználói felület tulajdonképpen a program arca, megjelenési formája is egyben, így valamilyen oltalom iránti igény mindenkép­pen megalapozottnak tűnik. Ma pl. az egyik ilyen ismert felhasználói felület a Microsoft cég „Windows” elnevezé­sű operációs rendszere által elterjesztett, sok grafikát és egységes utasítás-struktúrát alkalmazó felhasználói fe­lülete. Ennél viszont pontosan annak vagyunk tanúi, hogy a Windows-rendszerrel együtt használható programok egyre inkább törekszenek arra, hogy ugyanolyan felhasz­nálói felületet nyújtsanak, mint a Windows. Ezt saját jól felfogott érdekükben is teszik, mivel a felhasználóknak vonzó, hogy nem kell újra tanulniuk az egyes programok­nál a kezelést, hanem a megszokott módon és formában kezelhetik a programokat. A mai programok szinte átte­

Next

/
Oldalképek
Tartalom