Székely György: Színjátéktípusok leírása és elemzése (Színházi tanulmányok 8., Budapest, 1963)
A. TÍZ SZINJÁTÉKTIPUS - VI. Az angol masque
8. A Játék módja. A korai "társasjáték" forma, amelyet a fentiekben is láttunk, csakhamar irodalmilag is megfogalmazott játékszöveg szinjátékos előadásává alakul át. Az alkalmi, félig áttetsző, "amatőr" jelleg azonban még nagyon eoká nem tűnik el. A két fejlődési fázis azonban igy is élesen szétválasztható : a/ beköszönés, felvonulás, demaszkirozás, elvonulás; b/ konkrét meséjü színjáték bemutatása. 9. Játékeszközök. Gazdag, helyenként túlzottan pompázó, barokkosan klasszicizáló jelmezek az allegorikus és hősi szereplők számára; könnyedebb, polgári jellegű, Callot modorában tervezett öltözködés a vidámabb szereplőknek. Arcot takaró maszkok, később azonban ezek jelentősége csökken. 10. Mese x mesefíizér,_cselekmén^. Kezdetben a látogatók sorozatos játékos bemutatkozása, később allegorikus személyek közti vita, néha foglalkozási ágakat képviselő szereplők játéka, mint John Heywood /1497-1580/ Four P's-.lében, ahol négy zarándok /angol nevük P-vel kezdődik/ a legnagyobb hazugságért versenyez a nyertesként azt jelöli ki,aki még sohasem látott türelmét elvesztő nőt. Később mitológiai tárgyak nyomulnak az előtérbe, vagy olyan lovagi-hősi allegóriák, amelyek ihletésüket Spenser Faerie Queene-.léből merítették /1590/. I. Jakab trónralópésével fellendült ez a szinjátéktipus; az első nagyobb sikereket 1611 körül a zezeszerzőként is ismert Thomas Campion aratta az egyébként klasszikus jellegű tragédiáiról és komédiáiról emlékezetes Ben Jonson masque-jai mellett. A legmagasabb-irodalmi szinvonalat azonban John Miltonnal érte el, akitől egy töredék / Arcade s / és egy teljes masque,az 1634-ben Ludlow kastélyában bemutatott Comu s maradt fenn. Az előbbiben Derby özegy hercegnője tiszteletére az erdők géniuszát mutatja be, amint a fákat és növényeket védelmezi, vagy éjszaka a szfó- 100 -