Csáki Krisztina (szerk.): A Magyar Műszaki és Közlekedési Múzeum Évkönyve 2. 2012 (Budapest, MMKM, 2013)

Janovszki Tamás: „A szocializmus játékszerei" 1945-1989

A háborús események és a szovjet megszállás által keletkezett példa nélküli károk ellehetet­lenítették az ország életét. A magas alapanya­gárak, a kellő szakmai tapasztalat hiánya és a technológiai háttér nem kedveztek az ipar­ágnak, ezért hiánygazdálkodás alakult ki, a felmerülő igényeket az import hiánya miatt olcsón előállítható, egyszerű kivitelű termé­kekkel elégítették ki. A megszálló nagyhata­lom által diktált politikai, gazdasági és tár­sadalmi átalakítás részeként államosították a magánvállalkozásokat, így a játékszereket előállító cégeket is megfosztották addigi önállóságuktól. 1948-ban kezdték államo­sítani a száznál több munkást foglalkoztató vállalatokat. Az államosított gyárakban hoz­závetőleg 160 ezer munkás dolgozott. Ezzel a gyáripar 90%-a állami tulajdonba került. 1949 decemberében a tíznél több munkást foglalkoztató üzemeket is államosították. Az 1947. évi XI. törvény alapján iparosokat szö­vetkezetekbe kényszerítették, csak kevesen maradhattak kisiparosok, új iparengedély kiváltásához rendkívül jó kapcsolatokra volt szükség. 1945-ben még 180.000 magánki­siparos és 141.955 magánkisipari alkalma­zott dolgozott, számuk 1953-ra 46.199-re illetve 5212-re csökkent. A proletárdiktatú­ra vezetői a szocialista tervgazdálkodásnak megfelelően központilag irányított ipari struktúrát alakítottak ki, melyben kijelölték, melyik vállalat vagy szövetkezet foglalkoz­zék játékgyártással, mit gyártson és mekko­ra mennyiségben, megszabták, hogy milyen áron értékesítheti azt - rendszeressé téve az improvizatív gyártási megoldásokat. BLIG - bakelitautó, 1954. A megszálló nagyhatalom dominanciája az élet minden területén, így az iparban, azon belül a játékiparban is maradéktalanul érvényesült. A Magyar Népköztársaság Mi­nisztertanácsa 1952. elején megtárgyalta a játékgyártás helyzetét és a modernizálás, a színvonal növelése érdekében egy központi irányító és engedélyező szervet hozott lét­re: a Játékfelülvizsgáló Bizottságot, melynek tagjai az illetékes minisztériumok képvise­lőiből, társadalmi szervezetek és szövetke­zetek, állami vállalatok küldötteiből verbu­válódtak. Hamar bebizonyosodott, hogy a bizottság bürokratikus munkája "kevésnek bizonyult ahhoz, hogy a gyors ütemű fej­lődést biztosítsa", így 1953 januárjában a Minisztertanács Játéktervező Intézet létesí­tését rendelete el, melynek működéséhez a Zagorszkban működő szovjet intézmény szolgált példaképül. Azidőtájt a Magyaror­szágon előállított játékok egy része esztéti­kailag és minőségileg egyaránt alkalmatlan volt - csupán statisztikai igényeket elégí­tettek ki. Az ipari technológia fejlődése új anyagokat, új eljárásokat hozott. A külön­féle műanyagok felhasználása ekkor kez­dett terjedni: új, olcsóbb anyagok és eljárá­sok válthatták fel és tették tömegszerűvé a gyártást az addigi, általában fából és fémből készült eszközök több kézi munkát igény­lő előállításával szemben - melyeket egy­től-egyig az Intézetben terveztek. A Játék­tervező Intézet fennállása alatt többek közt feldolgozott 315 játékgyártással kapcsolatos magyar szabadalmat valamint 2300 né­met, svájci, angol és francia dokumentáci­ót. Főállású játéktervezőként ekkor Fischer Hugó, Tahi-Tóth Nándor, Ocskay Sándor és a hivatalos iratokban csupán Tankó et. és Váradi et. -ként említett szakemberek dol­goztak. Négy év folyamatos költöztetés és működés után 1957-ben megszüntették az intézményt és attól kezdve mechanikai játé­kok tervezését újra az azokat előállító válla­129

Next

/
Oldalképek
Tartalom