Bujdosné Pap Györgyi - Császi Irén (szerk.): Agria 48. (Az egri Dobó István Vármúzeum Évkönyve - Annales Musei Agriensis, 2013)

Haider Edit: Stippek József játéktervei a Magyar Nemzeti Múzeumban

10. Futóverseny (1935-36) A játékszabály ugyanaz, mint az előző játékban, csak itt a forgó korong peremén egy futóbajnok, egy korcsolyázó, egy száz éves biciklin ülő ember, egy szék- szánkós, egy versenybiciklis, egy motorcsónakos, egy motorbiciklis, egy sítalpas és egy holland korcsolyás szerepel. (Ltsz.: 1984.45.) 11. Állat és madár játék (1936) A játékmező itt is egy forgó korong, amelyen két sorban sorakoznak egymás mögött a nagyobb, majd kisebb vadak és madarak. A keretlap négy sarkában erdei, vízi, hegyi, és forró égövi, egzotikus vadász áll lövésre emelt puskával. Miután a játékosok egy-egy állatot kiválasztottak, megforgatják a korongot. Az a vad kerül veszélybe, amelyik épp a vadász fegyvere előtt áll meg, de még itt is figyelni kell arra, hogy a vad vagy szárnyas annak a vadásznak a fegyvere elé került-e, amely éghajlatának megfelel. Ha pont az a vadász találta el, áz áldozatul esett vadat választó játékos kiesik a játékból. A győztes az lesz,akinek az állata szerencsésen megmenekült a vadászok fegyverétől.. (Ltsz.: 1984.44.) 12. Csillagász játék (1936) A játékmező a csillagos égbolt, középen a Nap. A Föld kering a Nap körül, és szemléltetően mutatja be a Föld körül forgó Holdat, és annak fázisait is. A korong szélén a 12 hónapnak megfelelő csillagképek: bak, vízön­tő, halak, kos, bika, ikrek, rák, oroszlán, szűz, mérleg, skorpió, nyilas. A játéktábla négy sarká­ban egy-egy közismert csillagkép látható: Gön- cölszekér, Kis- és Nagy­kutya, és a népdalból 4. kép Csillagász játék. Magyar Nemzeti Múzeum Játék- gyűjtemény, Ltsz.: 1984.42. Dabasi András felvétele. 75

Next

/
Oldalképek
Tartalom