Bodgál Ferenc szerk.: Borsod megye népi hagyományai: néprajzi gyűjtők és szakkörök válogatott anyaga (A miskolci Herman Ottó Múzeum néprajzi kiadványai 4. Miskolc, 1965)
Népi játék - Kaló Gyula: Játékok Mezőnagymihályon
- 396 nem baj, ha a kártyák száma több, mint a játékosoké, csak kevesebb ne legyen. Azért aki ezt a játékot rendezi,tartson magánál mindig sok ilyen megirott papirt. Ha a kártya után megy a besorolás, a társaság minden egyes tagja huz egy lapot és azt hangosan felolvassa. Cserélni nem szabad. Aki nem vállalja a neki szánt szerepet, az kilép. Mikor igy rendben vannak, a kereskedő szólítja a vevőt. Ez jön, és pl. azt kérdezi: - Vanre oroszlán eladó? Ha van, akkor a szólított kiugrik a sorból, és szalad a játéktér túlsó oldalára ős onnan vissza. A vevő kézszorítással jelzi, hogy megvette az állatot, és utána iramodik. Ha megfogja, akkor a megfogott kiáll a sorból, ha nem, akkor visszalép és más kártyát huz, vagy más nevet kap. 9. Bujósdi . /Játék szabadban és lakásban/. Ezt a játékot mindenki ismeri. Alkalmas rá az olyan terület, melyen elbuvásra alkalmas helyek /bokrok, szénaboglyák, udvarok stb./ vannak. Játszhatják fiuk és lányok, de a játékosok száma ne legyen nagy. A hunyót kiszámolják maguk közül és bekötik a szemét.Á többiek elbújnak. A hunyó számol pl. 50-ig, utána leveszi a kendőt a szeméről, és a többiek keresésére indul. Az lesz a hunyó, akit először megtalál. 10. Fogócska . /Játok a szabadban/ Ez is ismert és egyszerű játék. Nagy társaság játszhatja. A játék a fogó kiszámolásával kezdődik. Ha megvan a fogó, kijelölik a menedékhelyet. A fogó kivételével mindenki futásnak ered. Akit a fogó kezével megérint, az lesz helyette a kergető. A menedékhelyen levőket megfogni nem szabad. 11. Gondolatolvasás . /Játék lakásban és szabadban/ Egyike a legszebb játékoknak. A társaság elhatározza, hogy csak a lakásban lévő tárgyakra lehet gondolni. Azután megválasztják a gondolatolvasót és az kimegy, a társaság most közösen gondol valamit: pl. . naptár, és szólnak a játékosnak, hogy bejöhet. Az most kérdéseket tesz fel a játékosoknak: .. - Nagy a gondolt tárgy?