Bodgál Ferenc szerk.: Borsod megye népi hagyományai: néprajzi gyűjtők és szakkörök válogatott anyaga (A miskolci Herman Ottó Múzeum néprajzi kiadványai 4. Miskolc, 1965)
Népi játék - Kaló Gyula: Játékok Mezőnagymihályon
- 394 nem fogják meg, csak beérték, akkor az, aki beérte,egyet lép előre és megcélozza a bigeütőt. Ha nem kapja el a bigeütőt,akkor az, aki lökött, felveszi az ütőt, hármat ráüt a bigére s igy ugratja tovább. Ekkor leméri a lyuk és a bige közti távolságot. Szemmértékkel leméri és kikiáltja, hogy hányszor van meg benne az ütő hossza. Ha nincs meg benne annyiszor,akkor lesül, ha pedig megvan, akkor azzal a számmal gyarapitja a csoportja vagyonát, Az a csapat győz, amelyiknek egy-egy fordulóban több pontja van. 4. Méta . A játékosok két csoportra oszlanak. Van egy vár és leszalad ó, valamint egy méta /rongylabda/ és egy félméteres mótaütő /fából/. A várban lévők ütik a métát. A kintállóknak arra kell ügyelni, hogy elkapják a métát, Ha a kintállók közül jobbkézzel, vagy kétszer balkézzel valaki háromszor elkapja a labdát, akkor a két csapat helyet cserél. Amikor a métát ütik, a bentállók közül aki már ütött, az lefut a leszaladón. Egy játékos hármat üthet. Első ütésre leszaladnak azok, akik már ütöttek. Ezeknek legkésőbb a harmadik ütésre vissza kell érni a várba. Ha útközben a másik csoport tagjai közül valaki eltalálja a labdával a befutókat, a két csoport ismét helyet cserél. 5. Átváltozás . Ehhez a játékhoz legalább hat játékosra van szükség. Az egyik játékost kiküldjük a szobából.Amig kint van, addig ketten gyorsan átváltoztatják külsejüket, ugy, hogy kicserélik kabátjukat, cipőjüket vagy más ruhadarabjukat, A kiküldött játékost ezután behívják, és ki kell találnia,hogy kik cseréltek ruhadarabot és milyet, öt-tiz perc gondolkodási időt adunk neki, ha addig nem találja ki zálogot kell adnia. 6. Vadás z játék . A játékosok két sorban, egymással szemben állnak fel. Két sor között legalább 20 méter távolság legyen. Az egyik oldalon kilép a vadász és az ellenfél sora elé megy,Ebben a sorban a játékosok előre nyújtott karral állnak.A vadász futólépéssel halad el az ellenfél sora előtt, és megtévesztésül hol egyik, hol másik játékos előtt tesz ugy, mintha le akarna csapni. Hirtelen azután ráüt egyiknek a kezére,majd meg••