Az Eszterházy Károly Tanárképző Főiskola Tudományos Közleményei. 1997. Oktatástechnológia. (Acta Academiae Paedagogicae Agriensis : Nova series ; Tom. 23)

V. Multimédia termékek, fejlesztési eszközök, fejlesztési eljárások - Stoffa Veronika-Skalka Ján: SALAMANDER - Interaktív - multimédia - oktatóprogramok készítésére szolgáló programrendszer

p) hang, zene - lehetőséget ad egyszerű hangok kialakítására a Pascal sound és da lay függvényei segítségével, úgyszintén hangfáj­lok háttéren való lejátszására. r) ismétlés - a script egyes részeinek az ismétlését segíti elő. Az első választás a ciklus elejeként értelmeződik és lehetőséget ad az ismétlések számának rögzítésére. s) visszalépés - törli az utolsóként elvégzett, akcióhoz tartozó, scripthez csatolt bájtokat. t) másolás — tl: a képernyő tartalmának átmásolása a lemezre, t2: a kép lemezről való beolvasása és képernyőn való megjelentetése. vl) színek - A színek ablakában a vonalak színe a zárt alakzatok kitöltésének mintája és színe választható. Az ablak jobb oldalán a Pascal 16 standard színe a bal oldalán az SVGA grafikus kártya 256 színe jelenik meg. v2) vonaltípus - a használt vonalak és görbék típusát és vastagsá­gát segíti megválasztani. Néhány standard (egyszerű, szaggatott, pontozott és pont-szakasz) vonaltípust ismer. A vonal vastagsága 1— 10 terjedelemben lehetséges. A vonal vastagságától függ a spray pontjainak sűrűsége, az árnyék és a keret szélessége is. z) vége - Programozó munkájának befejezésére szolgál. 2 Futtató (Runner) A Futtató a Programozó segítségével kialakított scriptek lefutta­tására szolgál. A Futtató elindítása után meg kell adni a file nevét és a hozzá vezető utat. A többi a Futtató munkája. Szakszempontból egy interpreterről van szó, amely a megjelölt fájl egyes utasításait hajtja végre. Az utasítások alatt eljárást értünk, mint pl. „rajzolj egy téglalapot", „helyezd át a képet" stb. Minden ilyen eljárásnak meg­vannak a standard számú és tartalmú paraméterei, mint pl. a szín, sebesség, koordinátaértékek stb. A Programozó és a Futtató alkotják a programrendszer magvát. 3 Grafikus editor A Grafikus editor a SALAMANDER szerves része. A Progra­mozóban feldolgozott, dinamizált képek kialakítására szolgál. Bit­térképes képek rajzolását, javítását és retusálását segíti. A bittérképes grafikus editornál maradtunk annak ellenére is, hogy a vektor-grafi­224

Next

/
Oldalképek
Tartalom