Új Dunatáj, 2014 (19. évfolyam, 1-4. szám)

2014 / 1. szám - Molnár Márkó - Pogány Dániel: Az élvezet nélküli játék és a ludológia

76 Új Dunatáj • 2014.1. szám adatok. Teljesítésük általában nem jár extra jutalommal a játékos számára, csupán plusz kihívásként szolgálnak, a legtöbbször bármilyen új élmény nélkül. Feladatok széles skálája található meg köztük. Magasabb nehézségi szintek teljesítése, bizo­nyos mennyiségű megszerezhető tárgyak összegyűjtése, trükkök és egyéb opcioná­lis feladatok teljesítése után jár. Vannak nehezebben besorolhatóak is. A Batman: Arkham City című játék Story Teller achievementjében a képregényekből ismert Calendar Man nevű karakter meglátogatása a feladatunk az év különböző szakasza­iban. Újév napján, Valentin napkor, Szent Patrik napján és további kilenc ünnepna­pon, ha találkozunk vele, különböző történeteket mond el. Az összes meghallgatásá­ért achievement jár. 300007 felhasználóból 33167-nek sikerült teljesíteni. Néhány achievement különösen próbára teheti a játékos türelmét. A Mortal Kombat című sorozat kilencedik darabjában a My Kung Fu Is Stronger achievement feltétele, hogy minden játszható karaktert a legmagasabb szintre fejlesszünk. Ez azt jelenti, hogy 28 karakterrel kell minimum 24 órát játszanunk vagyis legalább 672 órát kell eltöltenünk a játékkal kizárólag ennek az achievementnek a megszerzéséért. Playsta­tion 3 konzolon 242050 felhasználóból eddig 2122-nek sikerült teljesíteni. A fanatikus gyűjtögetők képesek odáig is elmenni, hogy a játék egy programo­zási hibáját is megkerüljék. A Grand Theft Auto 4 című játék online módja nem ment el bizonyos eredményeket, amelyek szükségesek lehetnének az achievement kényelmes teljesítéséhez. Az Auf Wiedersehen Petrovic nevű achievement lényege, hogy a játék online részében minden játékmódot kipróbáljunk legalább egyszer. Mivel az állás mentése nem működik, az achievement megszerzésének érdekében egy alkalommal kell mind a 120 játékmódot teljesítenünk. 596587 játékosból eddig 1.92%-nak sikerült, vagyis 11456 embernek.17 Ugyan írásunkat csupán egyfajta témafelvetésként terveztük, ám mégis remél­jük, hogy rávilágíthattunk a ludológia diszciplína lehetőségeire, hiszen ilyen nagy­ságrendű eredményeknél merő egyszerűség lenne az adatokat és a játékok közti kü­lönbségeket elmosni, és egyszerűen közönséges függőségről beszélni. Ahhoz, hogy megérthessük a játékosokkal kapcsolatos különlegességeket, rendellenességeket, először a játékokat kell megismernünk, melyhez a ludológián keresztül vezet az út. 17 Adatok forrása: psnprofiles.com

Next

/
Oldalképek
Tartalom