Új Dunatáj, 2014 (19. évfolyam, 1-4. szám)
2014 / 1. szám - Molnár Márkó - Pogány Dániel: Az élvezet nélküli játék és a ludológia
76 Új Dunatáj • 2014.1. szám adatok. Teljesítésük általában nem jár extra jutalommal a játékos számára, csupán plusz kihívásként szolgálnak, a legtöbbször bármilyen új élmény nélkül. Feladatok széles skálája található meg köztük. Magasabb nehézségi szintek teljesítése, bizonyos mennyiségű megszerezhető tárgyak összegyűjtése, trükkök és egyéb opcionális feladatok teljesítése után jár. Vannak nehezebben besorolhatóak is. A Batman: Arkham City című játék Story Teller achievementjében a képregényekből ismert Calendar Man nevű karakter meglátogatása a feladatunk az év különböző szakaszaiban. Újév napján, Valentin napkor, Szent Patrik napján és további kilenc ünnepnapon, ha találkozunk vele, különböző történeteket mond el. Az összes meghallgatásáért achievement jár. 300007 felhasználóból 33167-nek sikerült teljesíteni. Néhány achievement különösen próbára teheti a játékos türelmét. A Mortal Kombat című sorozat kilencedik darabjában a My Kung Fu Is Stronger achievement feltétele, hogy minden játszható karaktert a legmagasabb szintre fejlesszünk. Ez azt jelenti, hogy 28 karakterrel kell minimum 24 órát játszanunk vagyis legalább 672 órát kell eltöltenünk a játékkal kizárólag ennek az achievementnek a megszerzéséért. Playstation 3 konzolon 242050 felhasználóból eddig 2122-nek sikerült teljesíteni. A fanatikus gyűjtögetők képesek odáig is elmenni, hogy a játék egy programozási hibáját is megkerüljék. A Grand Theft Auto 4 című játék online módja nem ment el bizonyos eredményeket, amelyek szükségesek lehetnének az achievement kényelmes teljesítéséhez. Az Auf Wiedersehen Petrovic nevű achievement lényege, hogy a játék online részében minden játékmódot kipróbáljunk legalább egyszer. Mivel az állás mentése nem működik, az achievement megszerzésének érdekében egy alkalommal kell mind a 120 játékmódot teljesítenünk. 596587 játékosból eddig 1.92%-nak sikerült, vagyis 11456 embernek.17 Ugyan írásunkat csupán egyfajta témafelvetésként terveztük, ám mégis reméljük, hogy rávilágíthattunk a ludológia diszciplína lehetőségeire, hiszen ilyen nagyságrendű eredményeknél merő egyszerűség lenne az adatokat és a játékok közti különbségeket elmosni, és egyszerűen közönséges függőségről beszélni. Ahhoz, hogy megérthessük a játékosokkal kapcsolatos különlegességeket, rendellenességeket, először a játékokat kell megismernünk, melyhez a ludológián keresztül vezet az út. 17 Adatok forrása: psnprofiles.com