Budapest, 1982. (20. évfolyam)

5. szám május - Dr. Ficsor Mihály: Gépek, művek, jogok

központok nélkül is lehetséges az együttműködés, de az effajta közös alkotó tevékenység nehéz­ségei és buktatói nyilvánvalóak. A zene mellett más műfajok­ban is egyre gyakrabban kap szerepet az elektronika. Már közismertek a számító­gépek által „rajzolt" művek, amelyeket bizony nem is lehet megkülönböztetni az eredetitől. Ezt a területet viszonylag hamar birtokba vették a gépek. Vű­sarely megmutatta, hogy a kép­zőművészeti alkotások felfogha­tók és felépíthetők logikai-ma­tematikai struktúraként is. Az elemekre bontás elvégzésével mint mindenütt, itt is hozzáfér­hetővé válik a művészeti jelen­ség a számítógép számára. A kockákból, körökből és vo­nalak finom hálójából felépülő non-figuratív számítógép-művé­szeti csodák azonban csak a kez­detet jelentették. Ma már van­nak olyan programok is, ame­lyekkel rendkívül tökéletes fest­ményreprodukciók készíthetők. A gép 25 000 színárnyalatot ké­pes megkülönböztetni és vissza­adni. S a reprodukciótól már csak egy ugrás a művariációk, majd az új művek létrehozatala. Egy programozó például nem kevesebb, mint négyszáz számí­tógépes változatot készített a Mona Lisáról. A 2000-es évek elejére pedig már lehetséges­nek tartják olyan programok ki­dolgozását is, amelyek könnye­dén utánozzák, sőt esetleg egye­sítik és összekapcsolják a külön­böző stílusokat, technikákat és iskolákat. (Nem biztos, hogy ezt örömhírnek kell tekinte­nünk.) A televízió kezdettől fogva szinte felkínálta magát, hogy összekapcsolják számítógépek­kel. Hiszen a tévéképet olyan pontok sokasága alkotja, ame­lyeket minden pillanatban ma­tematikailag is kifejezhető elekt­romos impulzusok határoznak meg. A mai nagy teljesítményű komputerek — ezekkel az im­pulzusokkal és az ezek révén a képernyőn megjelenő pontok­kal, így végső soron a képpel — bármilyen műveletet el tud­nak végezni. Sokféle irányban folyik kísérletezés. Nemcsak az időnként nálunk is látható elekt­ronikus tévéjátékokról van szó. A gépek elvileg bármilyen rea­lista vagy képzeletbeli képet a képernyőre tudnak varázsolni. Mindez csak program kérdése. Az Egyesült Államokban például Liliane Schwartz olyan non-figu­ratív tévéfilmeket készít, ame­lyeknélszámítógépek komponál­ják meg a hangok, a formák és a fényjelenségek összességét. A nagy amerikai reklámcégek is egyre inkább élnek az elektro­nizált „videó" lehetőségeivel. Sőt már a filmszakma is kedvet ka­pott a számítógépesítéshez. Elté­rő módon, de igénybe vettek például komputereket az Apo­kalipszis most, a Csillagok hábo­rúja, a Xanadu és más szuper­produkciók készítésénél. A térplasztika megközelítése viszonylag nehezebbnek látszik, pedig itt a gépeknek már van némi hagyományuk. Hiszen Ja­mes Watt már 1804-ben jól mű­ködő „szobrászgépet" dolgozott ki. A tapintó- és formálószerke­zetet működtető bonyolult ma­sinával sikerült is előállítani ki­váló másolatokat a szobrokról. (S azóta is többen próbálkoztak a fotószerűen objektív szobrok készítésére szolgáló berendezé­sek és módszerek kidolgozásá­val.) A frontáttörés azonban itt is megtörtént. New Yorkban már működik egy „térfényké­pészeti" stúdió, ahol kompu­tert is használnak. Emberi kéz érintése nélkül készülnek a portrészobrok. A modell arcá­ra fénycsíkokat vetítenek, majd nyolc fényképezőgéppel minden irányból lefényképezik. A kó­dolt filmről fotocella segítségé­vel számítógépbe táplálják az adatokat. A gép — egy szerkezet közbeiktatásával — viaszvázla­tot készít, majd egy finomabb szerszámrendszerrel véglegesre formálja a szobrot. Az építőművészetben jelenleg inkább a tervezési koncepciók kialakításához, a lehetséges vál­tozatok ellenőrzéséhez használ­ják a számítógépeket, amelyek­nek úgyszólván korlátlan a kapa­citásuk a megoldások szimulálá­sára és vizuális megjelenítésére, a formák, méretek és perspektí­vák új kombinációinak a felvá­zolására. A jóslatok szerint azon­ban már nincs messze az önálló tervezői munkát végző gép. Az elektronika felhasználása talán az irodalomban látszik leg­inkább értelmetlennek (legfel­jebb a tudományos elemzések­nél alkalmazható). Ez azonban nem jelenti azt, hogy itt még nem jelentek meg gépek. A fő­leg gazdasági-technikai érdekelt­ségű amerikai Massachusetts Ins­titute of Technology munka­társai például azzal is foglalkoz­nak, hogy számítógépekkel elemzik, és típusokba sorolják a regények és novellák nyelvtani és logikai fordulatait, majd ezek­ből megpróbálnak olyan új tör­ténetvázlatokat felépíteni, ame­lyek esetleg felhasználhatók re­gények vagy forgatókönyvek megírásához. (Némely krimiso­rozat meseszövése felkelti a gyanút, hogy a szerzők talán ilyen forrásokból merítettek.) A Stuttgarti Egyetemen példá­ul olyan számítógépes „verse­ket" állítanak elő, amelyek leg­alább annyira emészthetőek, mint némely eredeti művek (ez feltehetően az említett eredeti művek erős kritikája). Az UNESCO és a Szellemi Tu­lajdon Világszervezete (WIPO) már több értekezletet hívott össze számítógépekkel kapcso­latosszerzőijogi problémák meg­vitatására. Az első kézenfekvő kérdés: valódi műnek tekinthetők-e a komputerekkel létrehozott al­kotások, s mint ilyenek, egyál­talán megérdemlik-e a szerzői jogi védelmet. A fentiekben megrajzolt tarka képre gondol­va nyilvánvalónak látszik, hogy erre csak „ha . . ., akkor . .." szerkezetű mondatokban lehet válaszolni. A szerzői jog az egyéni, ere­deti alkotásokat védi. Ha a szá­mítógép segítségével létreho­zott zenei, képzőművészeti stb. produkcióban az ilyen alkotás mozzanatai felismerhetők, mű­ről van szó, ha nem, akkor a szerzői jogi védelem nem kerül­het szóba. Mindezt esetenként kell vizsgálni, s nyilván előfor­dulhat számos határeset is. Alig­ha beszélhetünk műalkotásról akkor, ha például a számítógép csak azt az utasítást kapja, hogy véletlenszerűen keverje össze egy vers szavait. Viszont nyil­ván nem tagadható meg a jog­védelem a Xenakis-művektől, de egy eredeti programmal lét­rehozott számítógépes grafikai alkotásoktól sem. Külön kérdés a már meglevő művek számítógépes feldolgo­zása és az így létrehozott ered­mények szerzői jogi minősítése. Itt sincs másként, mint a „ha­gyományos" alkotási módszerek körében: az új produktum az alapul vett műhöz képest lehet új, önálló alkotás, másodlagos mű (átdolgozás) vagy egyszerű plágium. E téren az a változat okozza a legtöbb fejtörést, ami­kor egy szerző több művének a felhasználásával szintetizál a gép egy hasonló stílusú új „alkotást". Vegyük például a zenét. Minek tekinthető a szintetizálás ered­ménye? Variációról lenne szó? A variáció szerzője viszonylag szabadon nyúl az eredeti mű­höz; olyan elemeket ad hozzá, amelyek egyéniek, eredetiek. Igen ám, csakhogy a variációnál az eredeti zenei téma felismerhe­tő, arra épülnek, ahhoz kapcso­lódnak az új elemek. A szinteti­kus műveknél nincs ilyen azo­nosítható konkrét eredeti mo­tívum. Ugyanezt állapíthatjuk meg, ha azt vizsgáljuk, nem át­dolgozásról van-e szó. Akkor esetleg a stílusutánzás vagy a paródia körébe sorolható a szin­tetikus produktum? Nem, erről sem beszélhetünk, mert az „utánzás" vagy a „paródia" ese­tében jelen van külső alkotó szubjektum is, itt viszont.a be­táplált művekből magukból „gerjesztenek" egy újat. Hát akkor hogyan minősítsük az ilyen szintetikus „művet"? A szakértők többsége szerint ez a plágium sajátos, közvetett for­mája, hiszen mindent az imitált művekből merítenek, bármilyen külső alkotó hozzájárulás nél­kül. Ha eldőlt, hogy a szerzői jog által védhető műről van szó, máris ott a következő alapvető kérdés: kit tekinthetünk szerző­nek? A modern zene egyik útkere­sője, John Cage szerint a zene­szerzésre szolgáló program ké­szítője kizárólagos szerzőnek te­kintheti magát, ha előre látja és meg tudja határozni az ered­ményt. Ha viszont nincs ilyen teljes körű uralma a művön, joggal igényelhet magának szer­zői jogot a gép is. Feltehetően Cage sem gondolta azonban ko­molyan a gépek jogokkal való felruházását, s az említett UNESCOIWIPO értekezletek is inkább csak a teljesség kedvéért szögezték le, hogy csak az alko­tó hozzájárulást adó személyek tekinthetők szerzőnek, a kom­puter éppúgy eszköz, mint az írógép vagy a fényképezőgép, még ha jóval bonyolultabb is azoknál. Ha a zeneszerző, a grafikus stb. készíti el a számítógépi programot is, a szerzőség kérdé­se nem lehet vitás. Ha azonban közreműködik számítógépes szakember is, alaposan vizsgál­ni kell ez utóbbi tevékenységé­nek a jellegét. A közreműködés ugyanis korlátozódhat az el­képzelések pusztán technikai végrehajtására, ami nem tekint­hető alkotó hozzájárulásnak. Ám lehet ennél aktívabb szerepe is a programozónak, és akkor szerzőtárssá lép elő. Mind kül­földön, mind pedig itthon ta­lálható példa arra, hogy a zene­szerző és a komputerszakem­ber megállapodott egymással a szerzőség arányáról, és ezt be­jelentették a jogvédő társasá­goknál. 14

Next

/
Oldalképek
Tartalom