A Hét 1989/2 (34. évfolyam, 27-52. szám)
1989-07-14 / 29. szám
Mások gondolatait kitalálni önmagában is gyönyörűség. Hát még ha játékos formában történik! ilyen gyönyörűséggel teljes szórakozásra ad lehetőséget az Amerikából jöttünk kezdetű játék. Általában a szabadban játsszák. A csapatból ketten félremennek „mesterséget választani", a többiek pedig leülnek egymás mellé a földre. A mesterség jelenthet foglalkozást, de bármilyen cselekvést is. A megállapodás után a két játékos visszajön, s megállva a csoport előtt, a következő mondókát szavalja: Amerikából jöttünk. Hosszú utat tettünk. Mesterségünk címere (vagy: címe): D, s. (Ejtsd: dé, es.) Az utolsó sor mindig a választott mesterségnév (cselekvés) első és utolsó betűje. Jelen esetben például kozónak a következő dalocska ismételt éneklésével hozzák tudomására: Lics-locs, lics-locs, Megjött a hajó. Erre a kint várakozó játékos bejön, és megkérdezi: — Honnét jött a hajó? — Komáromból (vagy más) — válaszolják a gyerekek. — Mit hozott a hajó? A feltett kérdésre a gyerekek a megbeszélt utánzással (hanggal), illetve mutogatással felelnek. A kérdezőnek találgatnia nem szabad, a megfejtésnek egyből sikerülnie kell. Ha nem sikerül, újra ő megy ki. Ha sikerül, valaki mást küldenek ki. (Tailós) Hasonló játék, amikor a hunyónak személyeket kell megneveznie, például a Király, szólalj meg nevű játékban. Valakit félreküldenek a csoportból, a többiek pedig választanak maguk közül egy „királyt", és körbe guggolnak. Ezután a félreküldött játékos előáll, és így szól: — Király, szólalj meg! A felszólításra a guggolok egyszer re kiáltják: a „darus"-é vagy „dióverés"-é. A mondóka befejeztével a gyerekek a szóban forgó mesterséget, illetve cselekvést mozdulataikkal próbálják kifejezni. Ha a csoport tagjai nem találják meg a keresett szót, a két játékos visszamegy, és új mesterséget választ, például egyik lesz az „aranyalma", másik pedig az „aranykörte". Aztán visszajönnek, s az illető játékostól egyikük megkérdezi: — Mit szeretsz: az aranyalmát vagy az aranykörtét? A kérdezett tetszés szerint választhat, például: — Az aranyalmát. Ezután az aranyalma és a kérdésre feleletet adó gyerek megy félre a többiektől újabb mesterséget választani, az aranykörte nevű játékos pedig visszakerül a csoportba. (Taiiós— TomáSikovo) Hasonlóan játsszák a Királyuram megjöttünk nevű játékot is. A „király" és a gyerekek párbeszéde: — Királyuram, megjöttünk. — Hol voltatok? — Munkába. — Mit csináltatok ? Leghangosabban mindig a királynak kell kiáltania. Az illető játékos feladata, hogy a kiáltás alapján felismerje és megnevezze a királyt. Ha első alkalommal rossz nevet talál mondani, nem árulják el neki, hanem hagyják, hogy az általa feltételezett királlyal helyet cseréljen. Amikor az így kiküldött játékos előjön, és ismét elhangzik a felszólítás, a guggolók a kiáltásra való előkészületet színlelve mindnyájan nagy lélegzetet vesznek, de némák maradnak. Csupán az érdemtelenül közéjük telepedett játékos kiáltja el magát, amivel önmaga előtt is leleplezi előbbi tévedését. Természetesen újra neki kell félrevonulnia, s folytatnia a találgatást. Ha sikerül a királyt megneveznie, szerepet cserél vele. ((Jóka - Jelka) GÁGYOR JÓZSEF Fotó: Gyökeres György Erre a gyerekek mutogatni kezdenek, a király pedig találgat. A játék további része az előző változatával azonos. (Tallós) Ugyanebbe a csoportba tartozik a Lics-locs, lics-locs, megjött a hajó nevű játék is. Általában bent szokták játszani. Egy játékost kiküldenek a teremből, s míg kint van, a többiek megegyeznek, hogy kinek vagy minek a hangját fogják utánozni, illetve milyen személyhez vagy tárgyhoz kapcsolódó cselekvést fognak mutogatni (pl. a kacsa, a liba hangját, gereblyézést, futballozást stb.). Ha létrejön a megállapodás, a kint vára