Új Szó, 2014. július (67. évfolyam, 150-175. szám)

2014-07-23 / 168. szám, szerda

www.ujszo.com ÚJ SZÓ 2014. JÚLIUS 23. DlGlTÁUA 17 Az intézkedésre elsősorban a gyermekek védelme miatt van szükség (Képarchívum) A Google nem nevezi többé ingyenesnek a fizetős tartalmakat kínáló játékokat, az Apple kivár Ha nem ingyenes a játék, nem lehet annak nevezni Csak a valóban teljesen in­gyenes alkalmazások mel­lett szerepelhet a jövőben az ingyenes jelző a Google Playen és a hasonló alkal­mazásboltokban, miután az Európai Unió tagálla­mai úgy döntöttek, gátat szabnak a nem kívánt al­kalmazáson belüli vásár­lásoknak. ÖSSZEFOGLALÓ Az Európai Bizottsággal kö­zösen felszólították a legna­gyobb alkalmazásboltokat üzemeltető elektronikai válla­latokat és szövetségeket, ren­desen tájékoztassák a fo­gyasztókat a valós költségek­ről, az alkalmazás pedig nem tartalmazhat olyan közvetlen felszólítást, amely vásárlásra buzdít. Erre elsősorban a gyerme­kek védelme miatt van szük­ség. Névén Mimica uniós fo­gyasztóvédelmi biztos szerint rengeteg panasz érkezett már amiatt, hogy a gyerekek úgy vásároltak az alkalmazáson belül, hogy nem voltak tisztá­ban az anyagi vonzatával, vagy még annak sem voltak tudatában, hogy épp pénzt költenek. „Az EU támogatja ezt az iparágat, ahogy az al­kalmazáson belüli vásárlás is törvényes, de lényeges, hogy az uniós jogokat tiszteletben tartsák a fejlesztők is, főleg egy új üzleti modell kidolgo­zása során” - szögezte le Ne- elie Kroes digitális területért felelős biztos. A Google már jelezte, szep­temberig beiktatja az új, unió által kérvényezett változtatá­sokat, ahogy a továbbiakban minden egyes tranzakciót jó­vá kell hagynia a felhasználó­nak. Az Apple-t ugyanakkor megfeddte az Európai Bizott­ság, amiért javaslatokkal ugyan élt, de sem konkrét in­tézkedéstervet, sem menet­rendet nem dolgozott ki saját szolgáltatásainak megváltoz­tatását illetően. Az EU úgy vélte, nagyon megtévesztő, hogy az alkal­mazások hatalmas „Free” (in­gyenes) felirattal szerepelnek az appboltokban, sok esetben olyankor, amikor ez egyálta­lán nem indokolt. Ráadásul azt sem tüntetik fel, ha később változhat az ára egy alkalma­zásnak. Ugyanakkor az Apple az ingyenes felirat alatt eddig is minden esetben feltüntette, ha az adott játékban lehet ki­egészítő tartalmakat vásárolni (ezt a szakzsargonban in-app purchase-nek nevezik), ahogy a leírásban is tételesen szere­pel, hogy miért és mennyit kell vagy lehet fizetni. A freemiumnak nevezett modell rendkívül népszerű lett az utóbbi években a játék­fejlesztők körében, tavaly már az alkalmazások 93 százaléka rendelkezett kiterjesztett funkciókkal, melyekhez vásár­lás útján juthatunk hozzá. A Gartner piackutató elemzése szerint, míg 2013-ban az al­kalmazáspiac éves bevételé­nek csak 17 százalékát adták a freemium modellben ké­szült játékok, addig 2017-re ez a részesedés 48 százalékra ugorhat. Szakértők úgy vélik, az a legbiztonságosabb, ha a téves vagy nem kívánt vásárlások elkerülése végett jelszóval védjük magunkat, illetve gye­rekeinket, akik akaratlanul is költségekbe verhetnek min­ket. Illetve egy alkalmazás le­töltése során az engedélyek képernyőn minden esetben ellenőrizzük, hogy van-e le­hetőség alkalmazáson belüli vásárlásra. Ugyanis a vissza­térítés a fejlesztő mérlegelé­sén múlik, ahogy ők felelősek az alkalmazáson belüli vásár­lások teljesítéséért is. Az EU iránymutatása a freemium játékokkal kap­csolatban: ♦ Csak a valóban teljesen in­gyenes alkalmazásokra hasz­nálják az ingyenes jelzőt. ♦ A játékok fejlesztői nem buzdíthatják arra közvetlenül a gyermeket vagy a szülőket, hogy az alkalmazáson belül vásároljanak. ♦ A felhasználókat megfele­lően informálni kell arról, mi­ért és mennyit kell fizessenek, hogyan fog végbemenni a tranzakció, és az nem történ­het automatikusan, engedély megadása nélkül. ♦ Mind a fejlesztőknek, mind az appboltok üzemeltetőinek fel kell tüntetniük egy elérhetősé­get, amin panasz vagy kérdés esetén fel lehet venni velük a kapcsolatot, (origo) A játékok fejlesztői nem buzdíthatják arra közvetlenül a gyermeket vagy a szülőket, hogy az alkal­mazáson belül vásároljanak (Képarchívum) RÖVIDEN Gyerekmunka a beszállítónál A Samsung Electronics felfüggesztette kapcsolatait egyik kí­nai beszállítójával, mivel a China Labour Watch jogvédő szervezet vizsgálata szerint 16 év alatti munkásokat foglal­koztatott, írja az MTI. Az amerikai jogvédő szervezet jelenté­se szerint a kínai vállalat legalább öt gyermekmunkást dol­goztatott szerződés nélkül és hiányosságokat tárt fel a többi között a bérezést, a túlórákat és a munkakörülményeket ille­tően is. „Az esetet a kínai hatóságok is vizsgálják”- írja a Samsung közleménye, hangsúlyozva, hogy a gyermekmun­ka terén alkalmazott zérótolerancia elvvel összhangban vég­legesen felszámolja kapcsolatait a kínai vállalattal, ha a vá­dak megalapozottak. A gyermekmunka világméretű törvé­nyi tilalma ellenére még mindig minden hatodik, azaz több mint 200 millió 5-17 év közötti gyermek dolgozik rendsze­resen, a Nemzetközi Munkaügyi Szervezet (ILO) adatai sze­rint mintegy nyolcmilliót rabszolgaként tartanak. Eladta a gyerekeit a játékfüggő anya Egy kínai pár komoly pénzügyi nehézségeknek nézett elébe, mikor kiderült, hogy hamarosan gyerekük születik. A. Huj és A. Mej azonban nem bírta volna fizetni a gyerekkel járó költ­séget, legalábbis úgy semmiképp, hogy nem mondanak le a hobbijukról, a fizetős netes játékokról. így aztán bizarr meg­oldást választottak: hogy ne legyen gond a pénzzel, eladták a gyereket egy Fucsien tartományi gyerekkereskedő bandá­nak. Aztán mikor Mej újra teherbe esett, megint megkeres­ték a bandát. Huj ugyanis szinte minden bevételüket az onli­ne játékra költötte, így úgy érezték, ezt a gyereket sem tud­nák anyagi jólétben felnevelni. A hatóságokat Huj apja érte­sítette, aki tisztában volt azzal, miből fedezi fia és menye a játékfüggőséget. A házaspár most egy kínai börtönben várja a tárgyalást, ahol emberkereskedelem miatt állnak majd bí­róság elé. Kínában hatalmas probléma a gyerekkereskede­lem, évente gyerekek ezreit adják-veszik a feketepiacon, hol új szülőknek, hol utcai bandáknak vagy futtatóknak adva el őket. Hasonlóan komoly bajt okoz a játékfüggőség is, fontos adat például, hogy Ázsiában a mobiltelefonos pénzforgalom 90 százalékát az alkalmazásokon belüli vásárlások adják. Bizarr megoldást választottak: hogy ne legyen gond a pénz­zel, eladták a gyereket egy gyerekkereskedő bandának (Képarchívum) Halállal végződött a megaláztatás Újabb tragikus végkimenetelű iskolai zaklatásról - pontosab­ban annak utóéletéről - számol be a Daily Dot. A bullying ön- gyilkosságba torkolló esetét ezúttal a szülők nem akarják annyiban hagyni, és úgy döntöttek, beperlik az iskolát, ahol az eset történt. Méghozzá egymillió dollárra. Matthew Burdette a dél-kaliforniai University City High School of San Diego nevű középiskolába járt, ahol még tavaly novemberben, tudtán kívül egy osztálytársa videóra vette, ahogy a mosdóban maszturbál, és rögtön fel is töltötte Snapchatre és Vine-ra, ahol villámgyor­san el is terjedt. Ezután az addig népszerű, 14 éves fiút kiközösí­tették és folyamatos megaláztatásnak tették ki a társai. Bur­dette két hétig bírta ezt, aztán öngyilkos lett, mert - búcsúüze­nete szerint- nem bírta elviselni az iskolát és nem maradtak ba­rátai. Bár szüleinek nem meglepő módon sosem mesélte el a történteket, halála után nekik is tudomásukra jutott a videós eset. Kapcsolatba léptek az iskolával, és mint kiderült, ók tud­tak a zaklatásról, így a szülők most úgy döntöttek, bíróságra vi­szik az ügyet, és egymillió dollár kártérítést követelnek. Ezen kívül az állami zaklatásellenes törvény értelmében a videót ké­szítő fiú is vádemelésre számíthat. A San Diego-i iskolafelügye­let (a tulajdonképpeni vádlott) közleményében sajnálatát fe­jezte ki, ugyanakkor a folyamatban lévő üggyel kapcsolatos ti­toktartásra hivatkozva nem közöltek részleteket. Minden­esetre a hasonló körülmények között öngyilkosságot elköve­tett fiatalok szülei nagyon gyakran állítják, hogy az iskolák­nak óriási a felelőssége az ilyen esetekben, hiszen gyakran tudnak a történtekről, mégsem tudják időben megállítani a folyamatot és megakadályozni a tragédiát. (Index, MTI)

Next

/
Thumbnails
Contents