Új Szó, 2008. január (61. évfolyam, 1-26. szám)

2008-01-23 / 19. szám, szerda

www.ujszo.com ÚJ SZÓ 2008. JANUÁR 23. DlGlTÁLlA 13 Egytucatnyi régebbi játék: a listán 400 koronánál olcsóbban beszerezhető programok és kipróbálható demóik is szerepelnek Régi, de jó: olcsó játékok PC-re íme, egytucatnyi régebbi, de cserébe kisebb gépigé­nyű, zömében laptopon is futtatható PC-s játék a Civilization-től kezdve a Call of Duty-ig. A listán 400 koronánál olcsóbban besze­rezhető programok és ki­próbálható demóik is szere­pelnek. FELDOLGOZÁS CIVILIZATION 3 A Civilization a legnépszerűbb körökre osztott stratégia, amely­ben egy egész nép történetét játsz­hatjuk végig az ókor hajnalától az űrkorszakig. A játék egy maroknyi telepessel indul, akikkel az első vá­ros megalapítása után lehet bele­vágni a birodalomépítésbe: a tudo­mányok fejlesztésébe, katonai egy­ségek építésébe és hódításba. A já­téksorozat harmadik része kis gép­igényű, egy 400 megahertzes pro­cesszor és 128 megabájt memória is elég hozzá, azaz egy átlagos lap­topon is bőven elfut - viszont ga­rantáltan megunhatatlan szórako­zást jelent a stratégiák megszállot­tainak, ráadásul a grafikája is szép Cbár a 3D-s effektnek hiányoznak belőle). A két kiegészítéssel meg­toldott Complete kiadáshoz csak hely kell: 1,7 gigabájtot foglal el ugyanis a winchesteren. A doboz az alapjáték mellett tartalmazza a Play the World című, új népeket fel­vonultató és a multiplayer-le- hetőségét biztosító kiegészítést, va­lamint a történelmi témájú pályá­kat tartalmazó Conquests-koron- got. Míg az alapjátékban a valós vi­lágtérkép mellett leginkább vélet­lenszerűen generált terepen küzd­hetünk meg történelmi ellenfele­inkkel, addig a Conquestsben a Ró­mai Birodalom felemelkedését és bukását, a viking hódításokat, vagy akár Napóleon háborúit is végig le­het játszani. AGE OF MYTHOLOGY GOLD EXCLUSIVE Age of Empires: aki valaha is ki­csit közel került a számítógépes já­tékokhoz, ezekből a szavakból már tud mindent. Annak, aki pe­dig nem ismerné: stílusteremtő stratégiai játék, különböző korok, világok és karakterek, változatos küldetések, izgalmas multiplayer- játékmód. A széria 2003-as darab­ja az Age oy Mythology, mely a já­tékost az ókori görög, egyiptomi és skandináv mitológia világába kalauzolja el, amelyet a mondák­ból jól ismert figurák mellett a fantázia határát súroló lények né­pesítenek be. Az előre meghatáro­zott küldetések mellett megunha­tatlan szórakozást kínál a szabad térképes játék és a többjátékos üzemmód is. Mivel több mint négyéves szoftverről van szó, a já­ték nem igényli a legújabb erőmű­veket, így egy ma már avíttnak számító, 1 gigahertzes processzor­ral és 256 megabájt memóriával szerelt gépen vígan elfut. CAESAR IV Egy római kolónia életét lehet irányítani a Caesar IV-ben, amely a nagy sikerű városépítő-stratégiai játéksorozat első, 3D-s grafikával ellátott része. A magyar szinkron­nal és lokalizált menüvel ellátott játékban a Római Birodalom vál­tozatos szegleteiben lehet városo­kat irányítani. A Narbonensis tar­tományban található városka fel­építése során gondoskodni kell annak gazdaságáról - ami mindig a helyi erőforrásokra épül -, pol­gárainak jólétéről, és ha támad az ellenség, a védelemről is. A játék látványos formában jeleníti meg az ókori római életet és a korszak­ra jellemző épületeket: a 3D- grafika ellenére normális sebes­séggel futott, bár az is igaz, hogy nem volt időnk egy hatalmas biro­dalmat felépítem, ami komolyab­ban leterhelte volna a PC-t. FAR CRY Három évvel ezelőtti megjelené­sekor a legszebb grafikájú játékok egyike volt a Far Cry, bár gépigé­nye mai szemmel már nem számít extrémnek, akkoriban a játékosok elég húzósnak találták. Ennek megfelelően próbáink során még ma is le kellett vennünk vizuális extráit annak érdekében, hogy normálisan fusson egy kétmagos processzorral, és a minimálisnál csak egy kicsivel jobb teljesítmé­nyű Radeon X1300-as videokár­tyával szerelt laptopon. A történet szerint a játékos egy trópusi esőer­dővel borított sziget közelében szenved hajótörést, ezt azonban pechére terroristák lakják, akik nem hogy nem segítenek, de még el is akarják tenni láb alól. Kezdet­ben bozótvágó kés és pisztoly ké­pezi a fegyverarzenált, a likvidált gonoszoktól azonban a későbbiek­ben mesterlövész-puskát, gépkara­bélyt és páncélöklöt is lehet szerez­ni, a végcél természetesen a terro­rista-csoport leleplezése. Mindezt elérni viszont cseppet sem lesz könnyű, a computer által vezérelt zsoldosok ugyanis meglepően in­telligensek, a lövések hangjára el­rejtőznek, s gyakran a dzsungel növényei mögé bújva, okosan tak­tikázva támadnak. A Far Cry ta­gadhatatlanul egy erőszakos, vé­resjáték, de kategóriájának intelli­gensebb képviselői közé tartozik, a Rambo-típusú egyszemélyes had­seregként fellépni kívánó játéko­soknak érdemes kapásból előhívni az örökélet-mód cheatkódját. GTA: VICE CITY Ki ne ismerné a Grand Theft Auto című videojáték-sorozatot? Ha másból nem is, a program nyo­mán támadt botrányokból min­denki hallott már a gengszter­szimulátorról, melynek Vice City alcímű, 2002-ben megjelent verzi­ója a nyolcvanas évek Floridájába kalauzolja el a játékost. Annak el­lenére, hogy mai szemmel grafiká­ját már nem találtuk olyan tökéle­tesnek, mint öt évvel ezelőtt, ösz- szességében egy profi kivitelezésű programról van szó. A virtuális Mi­ami útjain szabadon lehet mász­kálni és furikázni benne autóval, motorral, hajóval és helikopterrel - ráadásul eközben New Wave- slágerek bömbölnek az autórádió­ból. Persze azt sem szabad elhall­gatni, hogy ez a szabadság odáig teljed, hogy a játékban bármikor oda lehet menni például egy piros­nál várakozó sportautóhoz, és tu­lajdonosát kirángatva a volán mö­gül egyszerűen kereket oldani ve­le. Gengszterszimulátorról lévén szó, nemritkán kell gyilkosságokat végrehajtani a játékban, így kis­gyerekeknek nem ajánljuk - vi­szont meglepően jól futott fentebb felvázolt laptopunkon is. SHREK2 Egy újabb gyerekeknek szánt já­tékról van szó, melybe tesztelő kol­légáink mindegyikének beletört a foga. Egyrészt végig motoszkált bennünk a kellemetíen érzés, hogy ezt a játékot már láttuk valahol, - a Shrek 2 megszólalásig hasonlít a Harry Potter-sorozat játékaira - így pedig nehéz kikapcsolódni. Másrészt pedig a Csizmás Kan­dúrt, az első főellenséget, képtele­nek voltunk legyőzni. Netes forrá­sok szerint türelmesebb vagy ügyesebb játékosoknak ez a máso­dik rész sem jelent kihívást. A já­tékban Shrek, Fiona és Szamár út- játkell végigkísérnünk az ogre mo­csarától a hercegnő szüleinek kas­télyáig. Az út közben a filmből már ismert karakterek csatlakoznak a trióhoz, így lényegében minden fontos szereplővel lehet játszani legalább egy pályát. A játék nem hazudtolja meg a korát, a szép, jól bejárható 3D-s pályákon szórakoz­tató kóborolni, de elég közel men­ni egy-egy tereptárgyhoz, hogy grafikai hibáknak legyünk szemta­núi, vagy legalább a játékost köve­tő kamerát elhagyjuk. Egy tényező van, ami mégis valóban szórakoz­tatóvá teszi a Shrek 2 játékot: a narráció. A játékos által irányított szereplők folyamatosan kommen­tálják az eseményeket, kibeszélnek a képernyőből, még a pályák közti átvezető jelenetek is folyamatos csevegéssel vannak tele. A prog­ram sajnos nem beszél magyarul, így a nyelvet nem beszélő fiatalabb játékosok biztosan elvesztik a poé­nok egy részét. Mivel 2004-es já­tékról van szó, aránylag jól fut egy kevéssé izmos PC-n is. ROBOTS Két éve mutatták be a hazai mo­zik a 20th Century Fox animációs filmjét, a Robotokat. A Jégkorszak készítőinek alkotásának főszerep­lője egy Rodney Réztalp nevű, ezermester robot, akire nem kisebb feladat hárul, mint a gépemberek világának megmentése. A PC-s já­tékverzió a mozifilmhez hasonlóan gyerekeknek való, dobozán 7 éven felülieknek ajánlják, bár sajnos a hazai boltokba angol nyelvű válto­zatban jutott csak el. Irányítását némileg gyakorolni kell, mivel ro­botunk mozgását a betűgombokkal lehet végezni, bár ezt át is lehet állí­tani. Futtatásához viszont nem szükséges különösebben izmos gép sem. Kisebb vérmentes csihipuhi mellett egy gördülő gömbbel való versenyzés, illetve pontgyűjtés ké­pezi a Robotok-játék gerincét, a színhelyül szolgáló Robotországot viszont meglepően szépen kivite­lezték a fejlesztők - a csemetéknek biztosan tetszeni fog. ICE AGE 2 - THE MELTDOWN Havas, jeges világa révén kará­csonyra jó választás lehet a Jég­korszak 2 - Az olvadás című ani­mációs filmből készült, elsősor­ban gyerekeknek ajánlható mászkálós, ügyességi játék is. Gépigénye egy kicsivel magasabb a Robotokénál, ez abban nyilvá­nult meg, hogy hasonló grafikai beállítások mellett időnként be­szaggatott, de összességében azért játszható maradt. A játék főszereplője a filmben is felbuk­kanó, leginkább azonban a reklá­mokból ismert Motkány, de ter­mészetesen a többi főszereplő - Manny, Sid és Diego - is végig szerepel benne. A makkgyűjtöge­tést és az akadályokon való átju- tást minijátékok tarkítják - ezek egyikében például a főszereplő kardfogú tigris háta mögül kell ellopni az eledelt ügyelve arra, hogy ha hátranéz, Motkány ha­lottnak tettesse magát. Aranyos játék, leginkább lányoknak és gyerekeknek. SWAT 4 GOLD EDITION A SWAT-játékok mindig különle­ges helyet foglaltak el a lövöldözős játékok között. A játékmenetük mindig a lopakodásra és a csapat­munkára helyezte a hangsúlyt, a Quake jellegű hentelés helyett. A sorozat negyedik részében sincs ez másként, amerikai speciális alaku­latot irányítva kell benne bűnöző­ket letartóztatni. A készítők a kom­mandós élmény minél hűbb megje­lenítésére törekedtek, a játékos ál­tal irányított emberek hiteles fegy­verekkel vannak felszerelve, és a küldetések is reális élethelyzeteket tükröznek. Ajátékmenet nem báto­rít fegyverhasználatra, ideális eset­ben a gyanúsítottak megbilincselve távoznak az épületből. Az oktalan lövöldözést komoly pontlevonással büntetik az értékelőlapon. A kommandóstársak akció köz­beni beszélgetésén és a küldetés közben kiadható parancsok hang­ján kívül minden feliratot magyar­ra fordított a hazai kiadó. így az an­golul nem beszélő játékosok is ül­dözhetik a bűnt, és irányíthatják saját SWAT csapatukat. Ä három CD-s Gold csomag tartalmazza a játék kiegészítő lemezét, A Sztecs- kov szindikátust is. Bár nem is szá­mítottunk rá, tesztelésre használt laptopunkon normális sebességgel futott a SWAT 4. (o) DIGITALIA A mellékletet a LINKPRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László tel: 02/59 233 441; e-mail: digitalia@ujszo.com, Levélcím: Digitália, Nám. SNP 30, 814 64 Bratislava 1

Next

/
Thumbnails
Contents