Új Szó, 2004. február (57. évfolyam, 26-49. szám)
2004-02-02 / 26. szám, hétfő
ÚJ SZŐ 2004. FEBRUÁR 2. Digitália 15 Ezentúl magunk választhatjuk meg a dizájnt Új köntösben az E-zones MOBILHÍR Mától új dizájnja van az E-zones- nak, az EuroTel wapos portáljának. Az új színes megjelenítés újdonságot is hozott, hiszen egy beállítások menüponttal gazdagodott az eddigi lista. Itt lehet majd beállítani, hogy a felhasználó a jövőben a milyen köntösben szeretné látni az E- zones-t. A következő lehetőségek közül lehet választani: szöveges, fekete-fehér, szűrés és ikonos megjelenítés. Ezen beállítások azért fontosak, mert a GPRS segítségével nem a wapon töltött idő, hanem a letöltött adatmennyiség után számláz a szolgáltató, (lad) H«r ZOZMAMKA Zabava C3SXQ SDGiQlK/ möjeaktivity fzal b32GPQg5T73 Egy újfajta védelmi technológiával is felvértezik Ma érkezik az új Pentium 4 A Nemzeti Kulturális Örökség Minisztériumának feladata, hogy ezeket a kincseket terjessze, határainkon innen és túl. Külföldön a „Kulturális névjegyünk Európában és a nagyvilágban” nevű eseménysorozat, Magyarországon a „kulturális esélyteremtés” programja segít abban, hogy értékeink mindenkihez eljussanak. A Magyar kultúra a WAPon mindkét programba jól illeszkedik - lehetővé teszi, hogy hagyományainkat, ősi művészi értékeinket a legmodernebb technikával vigyük el sokmillió emberhez, országunk és a világ bármely pontjára. A kulturális minisztérium és a Westel közös kezdeményezéseként 2004. január 23-tól csaknem háromszáz kép és a hozzájuk tartozó, egyenként maximum 600 karakteres tartalmi leírás kerül fel a WAPra a magyar kultúrából. A tizennégy témakörre osztott „kincsestár” napi egy képes kulturális A mobiltelefon az értékközvetítés részévé válik - avagy szellemi kincsekkel bővült a telefonos internet Magyar kultúra WAP-on Magyarország kulturális kincseire, művészi és szellemi értékeire lehet a legbüszkébb. MOBILHÍR készült rövid videofilmek, és a teljes színházi program. A Nemzeti Kulturális Örökség Minisztériuma az első, amely ilyen mennyiségű és ilyen sokszínű kulturális tartalmat visz fel a WAPra. Egyedi abban is, hogy Magyarországon most először kerül fel a WAPra külső (tehát nem egy mobilszolgáltató által létrehozott) tartalom. Magyarországon jelenleg körülbelül 3-4 millió embernek van WAPos mobilja, ami másfél-kétszerese a világhálóhoz hozzáférők számának. A 777mobil WAPoldalának nézettsége a legnagyobb internetes oldalakéval verseng: hétköznap az első tíz, hétvégén az első öt leglátogatottabb hazai portál között van. Nagyjából annyian olvassák, mint egy átlagos országos napilapot. A Magyar kultúra a WAPon folyamatosan fejlődik. A most látható 300 képet és leírást a minisztérium egy idő után cseréli, frissíti, hogy minél több, minél változatosabb kulturális kincs legyen hozzáférhető a mobilosok számára, sőt a tételek száma is nőni fog. A tervek között szerepel még színházi videotár és tárlatvezetés a WAPon - ilyen szolgáltatás Nagy- Britanniában már sikeresen műt nttHKT friss hírből, valamint a legismer- kékből, filmekből, legendás színé- tebb magyar művészeti alkotások- szék fotóiból áll. Emellett lesznek ból, világörökségekből, műemlé- rajta magyar írók művei alapján HARDVERHÍR Az Intel ma, azaz február 2-án dobja piacra Pentium 4 procesz- szorcsaládjának legújabb, jelenleg Prescott kódnéven ismert, multimédiás PC-kbe szánt tagját. A Prescott kódnevű új lapka már 90 nanométeres gyártási eljárással készül majd, s az eredeti Pentium 4- hez képest kibővített multimédiás utasításkészlettel szerelik fel. A legújabb Pentium 4 lapka 1 megabájt másodszintű gyorsírótárral rendelkezik, s várhatóan 3,4-4 Ghz körüli órajelű változatban kerül majd piacra. Az újfajta processzort egy újfajta védelmi technológiával is felvértezik, amely meggátolja, hogy a különböző szoftverekben esetleg felbukkanó szoftverhibák kiaknázásával úgynevezett puffertúl- csordulást idézzenek elő illetéktelenek a számítógépen, s hajtassanak végre kártékony kódokat azon. Ez a funkció azonban csak egy, a Windows XP-hez az idei év második negyedévében megjelenő frissítés telepítése után lesz elérhető. A Prescott-lapka Tejas kódnevű utódja az Intel tervei szerint egy évvel később kerül majd piacra, s ekkorra tervezi a chipgyártó egy új lapkakészlet bevezetését is, amelyet kiemelkedő audiofunkciókkal vérteznek fel, s vezeték nélküli elérési pontként is funkcionál majd. Az új technológiákra alapozva számos gyártó tervezi kifejezetten a nappalikba szánt, digitális videorekor- derként is használható multimédiás PC-k piacra dobását, (o) Vodafone Négymillió uj előfizető A vezető nemzetközi mobilszolgáltató, a Vodafone a karácsonyi negyedévben 4,3 millió új ügyfélre tett szert világszerte. A Vodafone-nak jelenleg 130,4 millió előfizetője van, ebben azonban nem kis része van a görög Panafon felvásárlása nyomán érkezett ügyfélállománynak. A cég egy előfizetőre eső jövedelme Nagy-Britanni- ában 299 font volt a legutóbbi 12 hónapban, ami 2 fontos növekedés a szeptember végi hasonló adathoz képest, (ng) Az Egyesült Államokban egy hasonló ügyben már elmarasztalták a Microsoftot Több milliárd eurós büntetés előtt JOG Az Európai Bizottság elkészítette döntésének első változatát a Microsoft ellen felhozott európai versenytörvényt sértő vádak ügyében. A szoftveróriást azzal gyanúsítják, hogy audio- és videoszoftvereket, illetve szerver- rendszereket a Windows operációs rendszerhez kötött, ami illegálisnak minősül, mert kizárja á piacról a többi ilyen szoftvert gyártó társaságot. A BBC News információi szerint a bizottság elmarasztalóan fog dönteni a Microsoftra nézve. A bizottság versenyjogi főbiztosa, Mario Monti már régóta vizsgálódik az ügyben, és a döntés nem érheti meglepetésként az érintett feleket, mondta a főbiztos szóvivője, Amelia Torres. A Microsoft-ügyben az utolsó meghallgatás novemberben volt, a döntésre azóta várnak az érintettek. A Financial Times információi szerint az unió a pénzbírság mellett kemény szankciókat fog róni a szoftveróriásra. A lap szerint elképzelhető, hogy a Microsoftot arra kötelezik, hogy beszüntesse a jelenlegi gyakorlatot, melyben a saját média-szoftverét kényszeríti rá a Windowst értékesítőkre és használókra, kiszorítva ezzel az olyan konkurenseket, mint a Real Networks vagy az Apple. Más megfigyelők szerint azonban a Microsoft érintetlenül kerül ki az ügyből. Az Egyesült Államokban egy hasonló ügyben már elmarasztalták a társaságot, és jelenleg megszorításokkal kénytelen működni. A megszorítások mindenesetre nem túlságosan szigorúak, a megfigyelők szerint. Az ügyben eljáró bíró azt nyilatkozta, hogy a Microsoftot korlátozó intézkedések ellenére nem sikerült a piacot jobban megnyitni a többi társaság előtt. Egyesek szerint ezért lehet, hogy az' Európai Unió komolyabb szankciókat ró majd ki a cégre. A Financial Times szerint a döntést május elsején jeTalán-talán tényleg feléled a kalandjátékok kategóriája Utazás a Föld középpontja felé JÁTÉKTESZT Talán-talán tényleg feléled a kalandjátékok kategóriája. A legújabb „feltámasztó” a Verne Gyula művét feldolgozó Utazás a Föld középpontja felé, mely a kategória igazi klasszikusait idézi. Nagy örömünkre szolgál, hogy egyre gyakrabban írhatjuk kis cikkeinket olyan programokról, melyek a 3D-s korszak által csaknem kiirtott műfajt, a kalandjátékokat képviselik. A Syberia, a Runaway, a Black Mirror, és a Curse of Isis után a legújabb próbálkozó nem kisebb alkotást, feldolgozását vette célba, mint a legkedveltebb regényíró, Verne Gyula remekét, az Utazás a Föld középpontja felé című művet. A sikerhez vezető út másik fontos állomása az ezúttal „előre gyártott” sztori után a jól eltalált főhős megválasztása. Pontosabban főhősnő, hisz a Micro Application fejlesztői sem most jöttek le a falvédőről, és nagyon jól tudják, hogy egy csinos főszereplő hölggyel el lehet adni egy gyengébb játékot is. A szóban forgó leányka az Ariane névre hallgat, foglalkozását tekintve pedig fotóriporter. A kalandok kezdetekor kedves- kénk kiszáll helikopteréből Izland zord vidékén. Szerencsétlenségére egy hirtelen sziklaomlás elpusztítja a járművet, ő pedig egy se^ét barlang mélyén találja magát. Nemsokára egy napos parton ébred, és megtudja az emberektől, hogy a Föld közepén van. A kalandok során - melyek végén elérheti a felszínt - sok furcsa helyet barangolhat be, melyek közt dinoszauruszokat magában rejtő dzsungel és egy viktoriánus korabeli város is helyet kapott. Ariane nincs teljesen elszigetelve a felső világtól, mivel mindig nála van hűséges hordozható számítógépe, melyre időről időre e- mailek érkeznek, melyek beszámolnak a megmentésére szervezett akció alakulásáról. Sajnos az alsó világ lakói meglehetősen kevés információval rendelkeznek, így gyakran bonyolódunk unalmas és előrelépésünket egyáltalán nem szolgáló beszélgetésekbe. A lenti nép egyébként meglepően toleráns, hisz senkinek sem tűnik fel, hogy nem vagyunk helybéliek. Egy kalandjátékban a felfedezés mellett a rejtvények megoldásán van a hangsúly, és ez vizsgált játékunkra is érvényes. Sajnos a puzzle-k legtöbbje kimerül abban, hogy a nálunk lévő tárgyakat próbáljuk meg összekombinálni. Ez még nem is lenne baj, az viszont annál inkább kellemetlen, hogy ezeket a tárgyakat nagyon nehéz összegyűjteni. Na nem arról van szó, hogy valamilyen szörnyeteg szájából kellene kipiszkálni őket, hanem arról, hogy nagyon alattomosan olvadnak bele a hátterekbe, ráadásul a kurzor is csak akkor változik meg, hogyha egy pici pontot eltalálunk. Akadnak persze olyan rejtvények is, melyek logikai érzékünket vagy éppen ügyességünket teszik próbára, csak ezek száma eltörpül az összerakós feladatok mellett. Egy másik probléma a fejtörőkkel, hogy bőven akad olyan is közöttük, amely megoldásával egyáltalán nem jutunk előbbre, és csak azért oldottuk meg, mert feladatként felkerült a listánkra. A grafika terén a fejlesztők nem végeztek rossz munkát, de az egyértelmű, hogy a játék azért lehetne szebb. A rendereit hátterek ugyan szépek, részletesek és színesek, az objektumok és különösen a karakterek viszont eléggé elnagyoltak, és a mozgásuk sem életszerű. A hangok szintén elmaradnak a várakozástól, ami különösen komoly probléma egy kalandjátéknál, ahol igen lényege, miképpen kommunikálnak a szereplők. Az embernek olyan érzése támad, hogy a fejlesztőknek nem maradt pénzük szinkronszínészek felkérésére. Most jöhetnénk olyan közhelyekkel, hogy egy Verne regényből jobb játékot vártunk, vagy hogy a kategória klasszikusainak mércéjét nem üti meg a Journey, de inkább örüljünk, hogy egyre több fejlesztő lát fantáziát ennek a pompás kategóriának a felélesztésére, és örömünk akkor se lohadjon le, ha egy-egy próbálkozás hagy kívánnivalót maga után. (j)