Új Szó, 2002. szeptember (55. évfolyam, 203-227. szám)
2002-09-04 / 205. szám, szerda
D IG ITÁLIA ÚJ SZÓ 2002. SZEPTEMBER 4. Warcraft III - Reign of Chaos: fokozott hangulat az élénk színekkel, képregényszerű figurákkal, vicces animációkkal A kalózkodás hasznos lehet a zeneipar számára Mindenki mindenkivel JÁTÉKTESZT S zerintem a Blizzard az egyetlen fejlesztőcsapat, áld megteheti ezt velünk, játékosokkal. Nagy ■■■■■ felhajtással bejelenti új projektjét, mindenki teljesen rákattan, és ahelyett, hogy ők összekapnák magukat, elhúzzák a kiadást 2-3 évre. Idegtépő korszak ez mindenkinek. Rengeteg rajongói oldal, és mindenféle hivatalos meg nem-hivatalos információ lát napvilágot, még jóval a játék hivatalos megjelenése előtt. A cég képes mindenkiben úgy lelket tartani,' hogy a rajongók ne pártoljanak el a játéktól a véget nem érő időszak alatt, és a várva várt megjelenés még mindig nagy durranás legyen. Ezt csinálta a Blizzard a Diablo részeinél, a Warcraft Adventuresnél (ami meg sem jelent végül), de ez a hisztéria talán most, a Warcraft III esetében volt legnagyobb. A Blizzard csapata még mindig lelkes, és mint kisóvodás a homokvárat, olyan könnyedséggel gyártja az igényes animációkat. Bár a játék intrója már igazi ősleletnek számít, hiszen ez volt az a filmecske, amivel mindenkit felcsigáztak az új rész bejelentésekor. Ezen kívül a játékban még 6 csodálatosra sikerült kisfilm van. Nem akarom elmondani, hogy a játék alkönyvtárában megtalálható és lejátszható mindegyik, nehogy aztán emiatt ne játssza végig senki. Bár már az előző két rész is hírhedt volt meseszerű megjelenéséről, az új részben még jobban fokozták ezt a hangulatot az élénk színekkel, képregényszerű figurákkal, vicces karakter animációkkal. Rossz szót nem lehet rá mondani, mert azon kívül, hogy nagyon egyedi ez a látványvilág, rendkívül tetszetős is. Ajátékba végül is négy játszható faj került: emberek, örkök, sötét elfek és az élőhalottak. Anno volt szó egy ötödik fajról, az égből potyogós défő küldetése, és több kisebb feladata, melyet saját szakállunkra oldhatjuk meg. Érdemes, mert egy ilyen kaland során sokat fejlődhet hősünk, és sok értékes holmira tehet szert. Az egyes epizódok történeteit egyébként összekötik a karakterekkel elmozgatott animációk, csak hogy még kerekebb legyen a sztori. A játék grafikája a sok késés ellenére is magával ragadó és a mai színvonalnak megfelelő. A varázslatok speciális effektusai lenyűgözők. Nem csak a színes fényrobbanások miatt, hanem mert ötletesek, pl. mikor a tornádó felkap egy ellent és a magasban kezdi el pörgetni. Igaz ez az építkezések animációira is. Mindezt természetesen megspékelték a szokásos, vicces hangzásokkal és a komoly zenei aláfestéssel. A legmókásabb talán, amikor a Paladint hergeljük, és az egyik vicces beszólást idézi a Gyalog Galoppból. Nem is mondom el melyiket! Mindenki nyomogasson végig mindenkit. Ez egy jó tanács! A zene talán lehetne dallamosabb. Új zeneszerző került előtérbe Tracy W. Bush személyében, aki szerintem kevésbé alkotott olyan mesterműveket, mint Glenn Stafford annak idején. Felfedezhetünk motívumokat a régi dallamvilágból, de túlnyomórészt inkább hangulati zenék születtek. Aki akarja, a World Editorban egyszerűen meghallgathatja mindegyiket. Gondolataimat azzal zárnám, hogy maximálisan megérte a programra várni. Egy rendkívül összetett és pofás játékot kaptunk ismét a Blizzardtól, ezek után bűn lenne nem kitartani és bízni elkövetkezendő munkáikban. Ahogy pedig a cikkben többször is említettük, hamarosanjön a folytatás is, egy taktikai tanácsadó keretében, (pcdome) monokról. Még ők is benne vannak a játékban, bár nem külön fajként, hanem az élőhalottak oldalán. De nem is hiányzik több, a játék amúgy sem erről a mostanában nagyon divatos halmozásról szól. Az emberek és az örkök nem sok változáson mentek keresztül, de már nem hasonlítanak annyira egymásra, mint az előző részekben. Működésüket tekintve a legáltalánosabb az embereké. A paraszt mos-főz-takarít, a zsoldos aprít, az épületek meg gyárként teljesítik a 110 százalékot. Az örkök is hasonlóképp élik életüket, csak más módszerekkel harcolnak. Specialitása a fajnak a különböző farkasok és a Kodo Beast. Ez az állat egy falásra megeszi az ellenfelet és szépen lassan emészti, amíg az ki nem múlik. Az uzsinak még van lehetősége kiszabadulni, ha valaki idő előtt leaprítja Kodót. Büdös ogrék már kiléptek a szövetségből, de velük is fogunk még találkozni kalandjaink során, mint útonállók. A sötét elfekről tudni kell hogy Greenpeace aktivisták, és náluk minden nap a „fák napja”. A parasztot náluk lidércek helyettesítik, akik ugyanúgy felelősek a nyersanyagért, de a fákat nem-kivágják, hanem egyszerűen körberohangál- ják, és anélkül, hogy kárt tennének bennük, termelik a forgácsot. Általában egy bányára csak 5 parasztot érdemes ráküldeni bármelyik fajról legyen szó, de ez itt a leglátványosabb. Rendkívül izgalmasra és fordulatosra sikerült a történet. Az egész játék egy próféta megjelenésével kezdődik, aki figyelmezteti mind az embereket mind az orkokat. Jóslatai szerint egy új veszély közeleg, mely nagyobb pusztulást hoz a vidékre, mint bármi azelőtt. Az örkök el is indulnak, hogy kikerülhessék a csapást, ám az emberek makacsul tartják magukat. De csak addig, míg saját bőrükön nem érzik a megjövendölt, végzetes erőt. Mind a négy faj 7-8 epizóddal rendelkezik. Mindegyik epizódnak van egy vagy kettő Feltörték a RIAA oldalát MULTIMÉDIA E gy hónap alatt immár másodszor támadták meg az Amerikai Lemezkiadók Szövetsé- gének (RIAA) honlapját vélhetően olyan személyek, akik nem értenek egyet azzal, hogy a szövetség leállíttatná az összes internetes fájlcserélő szolgáltatást. A szövetség weblapján egy ideig a többi között az alábbi szöveg volt olvasható: „A kalózkodás hasznos lehet a zeneipar számára.” Emellett a site-on letölthető zenékre, és a Kazaa nevű fájlcserélő hálózatra mutató hiperlinkekkel találhatták magukat szembe a látogatók. Természetesen mindezeket nem az oldal üzemeltetői, hanem a hackerek helyezték el a honlapon. Egy nappal korábban az RIAA közzétett egy tanulmányt, mely szerint az internetes fájlcserélő hálózatok felelősek a zene CD-k eladásában bekövetkezett 7 százalékos csökkenésért. A szövetség képviselője elismerte, hogy gondok akadtak a weboldallal, és azt is közölte, hogy a honlap nemsokára újra elérhetővé válik majd. Az RIAA weboldala legutóbb egy hónappal ezelőtt vált négy napig elérhetetlenné egy ún. elárasztásos támadás eredményeként. (origo) A Playstation 2 és az Xbox ára is csökken Olcsóbbak a konzolok KONZOL-HÍR A ugusztus utolsó napjaiban mind a Sony, mind a Microsoft csökkentette konzolgépeinek árát ^m az európai piacon. A Sony a Londonban megrendezésre kerülő ECTS videojáték show nyitónapjának előestéjén léptette életbe újgenerációs konzoljának új árait. A Playstation 2 csütörtök éjféltől 17 százalékkal olcsóbban, 249-259 eurónakmegfelelő összegért lesz megvásárolható a kontinensen, az Egyesült Királyságban pedig 169,9 fontra módosul a játékgép ára. Az árcsökkentés révén a gyártó vezető piaci pozícióját kívánja megtartani. A Sony 2000 novemberi debütálása óta. összesen 8,25 millió darab Playstation 2-t értékesített Európában, Afrikában, Új- Zélandon és Ausztráliában, világszerte pedig 33 millió darabot értékesített a termékből. Körülbelül a Sony bejelentése után 1 órával a rivális Microsoft is bejelentette, hogy mérsékli Xbox konzoljának ajánlott kiskereskedelmi árát az Egyesült Királyságban, illetve Európában. Az Xbox ára augusztus 30-ától, péntektől 199 fontról 159,99-re csökkent Nagy- Britanniában és 299 euróról 249- re a kontinens többi országában. A Microsoft előző üzleti évének végéig, június 30-ig világszerte összesen 3,9 millió darab Xboxot értékesített, reményei szerint az idei év végéig további 4,5 millió darabot tud majd eladni a termékből. Legutóbb nyár elején csökkentette az előbbi két gyártó, illetve a Nintendo újgenerációs játékgépeinek árát, amely mindhárom cég forgalmára jótékony hatást gyakorolt. A Sony augusztus 27-én kezdi meg az észak-amerikai piacon a Playstation 2-höz illeszthető, 40 dolláros adapter árusítását, mely segítségével a játékosok konzolgépeiket a világhálóra csatlakoztathatják. A rivális Microsoft november közepén fogja beindítani Xbox kive elnevezésű online játékszolgáltatását az USA-ban. (origo) JATEKHlREK Total Immersion Racing Készül a Total Immersion Racing az Empire Interactive műhelyében. A versenyjáték fő érdekessége az MI lesz. Más autós játékokban az MI csak a vezetést vezérli, de itt műiden versenyzőnek saját egyénisége lesz, meglesznek a gyengéi és erősségei. Könnyen előfordulhat, hogy az egyik ellenfél elveszti a türelmét és a megelőzésünk helyett megpróbál leszorítani az útról. A november elsején megjelenő játék grafikai motorja is közel van a végleges állapothoz, mint ez a mellékelt képeken is látszik. Az ellenfelek autóit színes nyilak mutatják majd, a zöldekkel semmi gond nincs, a sárgák veszélyt jelentenek, míg a pirosak dühösek ránk. (pd) 'Készül az Island Thunder Készül a Ghost Recon új kiegészítője a Tom Clancy’s Ghost Recon: Island Thunder. A kiegészítő 2009- ban Kubában játszódik Castro halála után. Megtartják az első szabad választásokat, de a kábítószer bárók nem engedik érvényesülni az új kormányzatot. A Ghost Recon feladata lesz, hogy lecsapjon az ellenállókra. Nyolc új egyjátékos és öt többjátékos küldetés lesz majd, tizenkét fegyver és több ellenséges jármű színesíti majd a játékot. Két új többjátékos játékmód is belekerül majd a 2002 novemberében megjelenő kiegészítőbe, (pd) Aranylemezen a Lost Souls Aranylemezre került az Earth 2150: Lost Souls című stratégia. Ebből az alkalomból négy új kép is megjelent a játékból, mely a jövőben játszódik, közvetlenül a Föld pusztulása előtt, (pd) Jön a Combat Mission 2 demója A Battlefront.com szeptember elsejére tervezi a Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin demójának kiadását. Három küldetést terveznek a teljes játékból, egy oktató és két éles feladatot. A Combat Mission 2 egy 3D-s realisztikus stratégia, mely a második világháború alatt játszódik az 1941 és ‘45 közötti időszakban. A végleges játék szeptember 20-án jelenik meg. (pd) Battlefield 1942 hamarosan a boltokban Egészen pontosan szeptember 10- én kerül a voltokba az Electronic Arts új akciójátéka a Batdefield 1942. Lehetőségünk lesz többedmagunkkal járműveket vezetni vagy gyalogos katonaként küzdeni a célért és mindezt persze online, (pd) Vampire Hunter A Spellbound fejlesztésében - ők készítették a Desperados-t és most a Robin Hood: Legend of Sherwood-on dolgoznak - készül egy újabb játék a Vampire Hunter. Az izommetrikus nézőpontú játékot olyan filmek ihlették, mint az Interjú a vámpírral és a Bram Stoker’s Dracula. A német cég 2003 harmadik negyedévében akarja kiadni a játékot majd. (pd) DIGITÁLIA A mellékletet a LINKPRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László e-mail: digitalia@ujszo.com , linkpress@ujszo.com , Levélcím: Digitália, Nám. SNP 30., 814 6 4 Bratislava 1