Új Szó, 2002. szeptember (55. évfolyam, 203-227. szám)

2002-09-04 / 205. szám, szerda

D IG ITÁLIA ÚJ SZÓ 2002. SZEPTEMBER 4. Warcraft III - Reign of Chaos: fokozott hangulat az élénk színekkel, képregényszerű figurákkal, vicces animációkkal A kalózkodás hasznos lehet a zeneipar számára Mindenki mindenkivel JÁTÉKTESZT S zerintem a Blizzard az egyetlen fejlesztőcsapat, áld megteheti ezt ve­lünk, játékosokkal. Nagy ■■■■■ felhajtással bejelenti új projektjét, mindenki tel­jesen rákattan, és ahelyett, hogy ők összekapnák magukat, elhúzzák a kiadást 2-3 évre. Idegtépő korszak ez mindenkinek. Rengeteg rajongói oldal, és mindenféle hivatalos meg nem-hivatalos információ lát napvi­lágot, még jóval a játék hivatalos megjelenése előtt. A cég képes min­denkiben úgy lelket tartani,' hogy a rajongók ne pártoljanak el a játéktól a véget nem érő időszak alatt, és a várva várt megjelenés még mindig nagy durranás legyen. Ezt csinálta a Blizzard a Diablo részeinél, a Warcraft Adventuresnél (ami meg sem jelent végül), de ez a hisztéria talán most, a Warcraft III esetében volt legnagyobb. A Blizzard csapata még mindig lel­kes, és mint kisóvodás a homokvá­rat, olyan könnyedséggel gyártja az igényes animációkat. Bár a játék intrója már igazi ősleletnek számít, hiszen ez volt az a filmecske, amivel mindenkit felcsigáztak az új rész be­jelentésekor. Ezen kívül a játékban még 6 csodálatosra sikerült kisfilm van. Nem akarom elmondani, hogy a játék alkönyvtárában megtalálha­tó és lejátszható mindegyik, nehogy aztán emiatt ne játssza végig senki. Bár már az előző két rész is hírhedt volt meseszerű megjelenéséről, az új részben még jobban fokozták ezt a hangulatot az élénk színekkel, képregényszerű figurákkal, vicces karakter animációkkal. Rossz szót nem lehet rá mondani, mert azon kívül, hogy nagyon egyedi ez a lát­ványvilág, rendkívül tetszetős is. Ajátékba végül is négy játszható faj került: emberek, örkök, sötét elfek és az élőhalottak. Anno volt szó egy ötödik fajról, az égből potyogós dé­fő küldetése, és több kisebb felada­ta, melyet saját szakállunkra oldhat­juk meg. Érdemes, mert egy ilyen kaland során sokat fejlődhet hő­sünk, és sok értékes holmira tehet szert. Az egyes epizódok történeteit egyébként összekötik a karakterek­kel elmozgatott animációk, csak hogy még kerekebb legyen a sztori. A játék grafikája a sok késés ellené­re is magával ragadó és a mai szín­vonalnak megfelelő. A varázslatok speciális effektusai lenyűgözők. Nem csak a színes fényrobbanások miatt, hanem mert ötletesek, pl. mi­kor a tornádó felkap egy ellent és a magasban kezdi el pörgetni. Igaz ez az építkezések animációira is. Mindezt természetesen megspékel­ték a szokásos, vicces hangzásokkal és a komoly zenei aláfestéssel. A legmókásabb talán, amikor a Pala­dint hergeljük, és az egyik vicces be­szólást idézi a Gyalog Galoppból. Nem is mondom el melyiket! Min­denki nyomogasson végig minden­kit. Ez egy jó tanács! A zene talán lehetne dallamosabb. Új zeneszerző került előtérbe Tracy W. Bush személyében, aki szerin­tem kevésbé alkotott olyan mester­műveket, mint Glenn Stafford an­nak idején. Felfedezhetünk motívu­mokat a régi dallamvilágból, de túl­nyomórészt inkább hangulati zenék születtek. Aki akarja, a World Edi­torban egyszerűen meghallgathatja mindegyiket. Gondolataimat azzal zárnám, hogy maximálisan megérte a programra várni. Egy rendkívül összetett és po­fás játékot kaptunk ismét a Blizzardtól, ezek után bűn lenne nem kitartani és bízni elkövetkezen­dő munkáikban. Ahogy pedig a cikkben többször is említettük, ha­marosanjön a folytatás is, egy takti­kai tanácsadó keretében, (pcdome) monokról. Még ők is benne vannak a játékban, bár nem külön fajként, hanem az élőhalottak oldalán. De nem is hiányzik több, a játék amúgy sem erről a mostanában nagyon di­vatos halmozásról szól. Az emberek és az örkök nem sok változáson mentek keresztül, de már nem ha­sonlítanak annyira egymásra, mint az előző részekben. Működésüket tekintve a legáltalánosabb az em­bereké. A paraszt mos-főz-takarít, a zsoldos aprít, az épületek meg gyárként teljesítik a 110 százalé­kot. Az örkök is hasonlóképp élik életüket, csak más módszerekkel harcolnak. Specialitása a fajnak a különböző farkasok és a Kodo Beast. Ez az állat egy falásra meg­eszi az ellenfelet és szépen lassan emészti, amíg az ki nem múlik. Az uzsinak még van lehetősége kisza­badulni, ha valaki idő előtt leaprít­ja Kodót. Büdös ogrék már kilép­tek a szövetségből, de velük is fo­gunk még találkozni kalandjaink során, mint útonállók. A sötét elfekről tudni kell hogy Green­peace aktivisták, és náluk minden nap a „fák napja”. A parasztot ná­luk lidércek helyettesítik, akik ugyanúgy felelősek a nyersanyag­ért, de a fákat nem-kivágják, ha­nem egyszerűen körberohangál- ják, és anélkül, hogy kárt tennének bennük, termelik a forgácsot. Álta­lában egy bányára csak 5 parasztot érdemes ráküldeni bármelyik faj­ról legyen szó, de ez itt a leglátvá­nyosabb. Rendkívül izgalmasra és fordulatos­ra sikerült a történet. Az egész játék egy próféta megjelenésével kezdő­dik, aki figyelmezteti mind az em­bereket mind az orkokat. Jóslatai szerint egy új veszély közeleg, mely nagyobb pusztulást hoz a vidékre, mint bármi azelőtt. Az örkök el is in­dulnak, hogy kikerülhessék a csa­pást, ám az emberek makacsul tart­ják magukat. De csak addig, míg sa­ját bőrükön nem érzik a megjöven­dölt, végzetes erőt. Mind a négy faj 7-8 epizóddal rendelkezik. Mind­egyik epizódnak van egy vagy kettő Feltörték a RIAA oldalát MULTIMÉDIA E gy hónap alatt immár másodszor támadták meg az Amerikai Le­mezkiadók Szövetsé- gének (RIAA) honlap­ját vélhetően olyan személyek, akik nem értenek egyet azzal, hogy a szövetség leállíttatná az összes internetes fájlcserélő szolgáltatást. A szövetség weblapján egy ideig a többi között az alábbi szöveg volt olvasható: „A kalózkodás hasz­nos lehet a zeneipar számára.” Emellett a site-on letölthető ze­nékre, és a Kazaa nevű fájlcserélő hálózatra mutató hiperlinkekkel találhatták magukat szembe a lá­togatók. Természetesen mindeze­ket nem az oldal üzemeltetői, ha­nem a hackerek helyezték el a honlapon. Egy nappal korábban az RIAA köz­zétett egy tanulmányt, mely szerint az internetes fájlcserélő hálózatok felelősek a zene CD-k eladásában bekövetkezett 7 százalékos csökke­nésért. A szövetség képviselője elis­merte, hogy gondok akadtak a weboldallal, és azt is közölte, hogy a honlap nemsokára újra elérhető­vé válik majd. Az RIAA weboldala legutóbb egy hónappal ezelőtt vált négy napig elérhetetlenné egy ún. elárasztásos támadás eredménye­ként. (origo) A Playstation 2 és az Xbox ára is csökken Olcsóbbak a konzolok KONZOL-HÍR A ugusztus utolsó napjai­ban mind a Sony, mind a Microsoft csökkentet­te konzolgépeinek árát ^m az európai piacon. A Sony a Londonban megrendezésre kerülő ECTS video­játék show nyitónapjának előest­éjén léptette életbe újgenerációs konzoljának új árait. A Playstation 2 csütörtök éjféltől 17 százalékkal ol­csóbban, 249-259 eurónakmegfele­lő összegért lesz megvásárolható a kontinensen, az Egyesült Királyság­ban pedig 169,9 fontra módosul a játékgép ára. Az árcsökkentés révén a gyártó vezető piaci pozícióját kí­vánja megtartani. A Sony 2000 no­vemberi debütálása óta. összesen 8,25 millió darab Playstation 2-t ér­tékesített Európában, Afrikában, Új- Zélandon és Ausztráliában, világ­szerte pedig 33 millió darabot érté­kesített a termékből. Körülbelül a Sony bejelentése után 1 órával a rivális Microsoft is beje­lentette, hogy mérsékli Xbox kon­zoljának ajánlott kiskereskedelmi árát az Egyesült Királyságban, il­letve Európában. Az Xbox ára au­gusztus 30-ától, péntektől 199 fontról 159,99-re csökkent Nagy- Britanniában és 299 euróról 249- re a kontinens többi országában. A Microsoft előző üzleti évének végéig, június 30-ig világszerte összesen 3,9 millió darab Xboxot értékesített, reményei szerint az idei év végéig további 4,5 millió darabot tud majd eladni a ter­mékből. Legutóbb nyár elején csökkentette az előbbi két gyártó, illetve a Nintendo újgenerációs játékgépeinek árát, amely mind­három cég forgalmára jótékony hatást gyakorolt. A Sony augusztus 27-én kezdi meg az észak-amerikai piacon a Playstation 2-höz illeszthető, 40 dolláros adapter árusítását, mely segítségével a játékosok konzolgé­peiket a világhálóra csatlakoztat­hatják. A rivális Microsoft novem­ber közepén fogja beindítani Xbox kive elnevezésű online játékszol­gáltatását az USA-ban. (origo) JATEKHlREK Total Immersion Racing Készül a Total Immersion Racing az Empire Interactive műhelyében. A versenyjáték fő érdekessége az MI lesz. Más autós játékokban az MI csak a vezetést vezérli, de itt műiden versenyzőnek saját egyéni­sége lesz, meglesznek a gyengéi és erősségei. Könnyen előfordulhat, hogy az egyik ellenfél elveszti a tü­relmét és a megelőzésünk helyett megpróbál leszorítani az útról. A november elsején megjelenő játék grafikai motorja is közel van a vég­leges állapothoz, mint ez a mellé­kelt képeken is látszik. Az ellenfe­lek autóit színes nyilak mutatják majd, a zöldekkel semmi gond nincs, a sárgák veszélyt jelentenek, míg a pirosak dühösek ránk. (pd) 'Készül az Island Thunder Készül a Ghost Recon új kiegészítő­je a Tom Clancy’s Ghost Recon: Island Thunder. A kiegészítő 2009- ban Kubában játszódik Castro halá­la után. Megtartják az első szabad választásokat, de a kábítószer bá­rók nem engedik érvényesülni az új kormányzatot. A Ghost Recon feladata lesz, hogy lecsapjon az el­lenállókra. Nyolc új egyjátékos és öt többjátékos küldetés lesz majd, tizenkét fegyver és több ellenséges jármű színesíti majd a játékot. Két új többjátékos játékmód is beleke­rül majd a 2002 novemberében megjelenő kiegészítőbe, (pd) Aranylemezen a Lost Souls Aranylemezre került az Earth 2150: Lost Souls című stratégia. Ebből az alkalomból négy új kép is megjelent a játékból, mely a jövőben játszódik, közvetlenül a Föld pusztulása előtt, (pd) Jön a Combat Mission 2 demója A Battlefront.com szeptember else­jére tervezi a Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin demójának ki­adását. Három küldetést terveznek a teljes játékból, egy oktató és két éles feladatot. A Combat Mission 2 egy 3D-s realisztikus stratégia, mely a második világháború alatt játszódik az 1941 és ‘45 közötti idő­szakban. A végleges játék szeptem­ber 20-án jelenik meg. (pd) Battlefield 1942 hamarosan a boltokban Egészen pontosan szeptember 10- én kerül a voltokba az Electronic Arts új akciójátéka a Batdefield 1942. Lehetőségünk lesz többedma­gunkkal járműveket vezetni vagy gyalogos katonaként küzdeni a cé­lért és mindezt persze online, (pd) Vampire Hunter A Spellbound fejlesztésében - ők készítették a Desperados-t és most a Robin Hood: Legend of Sherwood-on dolgoznak - készül egy újabb játék a Vampire Hunter. Az izommetrikus nézőpontú játé­kot olyan filmek ihlették, mint az Interjú a vámpírral és a Bram Stoker’s Dracula. A német cég 2003 harmadik negyedévében akarja kiadni a játékot majd. (pd) DIGITÁLIA A mellékletet a LINKPRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László e-mail: digitalia@ujszo.com , linkpress@ujszo.com , Levélcím: Digitália, Nám. SNP 30., 814 6 4 Bratislava 1

Next

/
Thumbnails
Contents