Új Szó, 2002. május (55. évfolyam, 101-125. szám)

2002-05-22 / 117. szám, szerda

DIG ITÁLIA ÚJ SZÓ 2002. MÁJUS 22. Hiába tűnik halottnak, aljas módszerrel néhány lövés után ugyan úgy tesz, mintha, de aztán még lead néhány sorozatot Worm.Kazaa.Benjamin - az MP3-letöltés rémálma Filmszagú élvezet lenség puskacsöve kukucskál vér­szomjasán. Ebben a fejezetben a sajátunk helyett elsősorban a csa­pat tagjainak bőrét kell menteni, hogy eljussanak a harckocsihoz. Ha egynek is annyi, a játéknak ugyanannyi. Szinte lehetetlen fel­adat, tíz nekifutásra garantáltan nem megy. A teljesítésért cserébe, természetesen, jár az újabb medál. A kedvenc részem mégsem ez, ha­nem az, amelyikben SS-tiszttől „kölcsönzött” egyenruhában kell jópofáskodni a nácikák között. Ha­sonló izgalmakat már csak a nor­mandiai partraszállás ígér. Aki lát­ta a Ryan közlegény megmentését (na megint egy déja vu) és minden vágya az volt, hogy az első jelene­tet egyszer túlélőként átélhesse, az itt megteheti. Szinte lehetetlen. Ennyit a tartalomról. A forma meg a másik csúcs. A grafika hihetetlen (apró szépséghibáktól eltekintve, ami ugye hol nincs?), a zene úgy­szintén, a hangok hasonszinten. Egyszóval minden adott az igazi él­vezethez. Azzal a megjegyzéssel, hogy ez a játék, nem élet-, hanem filmszagú. Egyrészt a zene jóvoltá­ból, másrészt (sajnos) az épületek díszletszerűsége miatt. Ezek itt azonban csak apró fintorgások an­nak ábrázolására, hogy semmi sem tökéletes. A Medal of Honor érté­kéből azonban semmit sem vesznek el. Igaz, nem is tesznek hozzá, de legalább új dimenziót adnak a hábo­rúsjáték kimeríthetetlen műfajának. A tesztjátékot a Cenega Slovakia SW/HW teijesztő cég bocsájtotta rendelkezésünkre. (Grabovszki) a fejem. Itt kizárólag hús-vér em­berekkel kell megküzdeni, és ez ki­fejezetten a játék előnyére válik. Mielőtt nekilátnánk a világ meg­mentésének, Mike Powell hadnagy bőrébe bújva egy kiképzőtáborban tanulhatjuk meg, hogyan kell grá­náttal, puskával és egyéb finomsá­gokkal megcélozni és halottá „nyilvánítani” a gaz ellenséget. (Warning: hiába tűnik halottnak szegény, az amerikai horrorfil­mekből ismert aljas módszerrel néhány lövés után ugyan úgy tesz, mintha, de aztán fekve még lead néhány sorozatot, hogy te se úszd meg ép bőrrel.) A kiképzés után kezdődhet az I. fejezet. (Warning: az „easy” helyett a közepesen ne­héz „medium” üzemmódot aján­lom. Az előbbi túl egyszerű, hamar elveszi az ember kedvét.) Az első A többi level nagyjából hasonlóan épül fel. Egy-egy küldetés három részből áll: felderítés, feladattelje­sítés, menekülés. Nagyvonalak­ban. Mindennek elkerülhetetlen feltétele a túlélés, amely néhány küldetésben az egyedüli feladattal egyenlő. Első hallásra talán unal­masnak tűnik, játék közben azon­ban egyáltalán nem kell unatkoz­ni. Ész nélkül lövöldözni például és ezzel a feladatteljesítést megol­dottnak gondolni végzetes hiba, a biztos game overrel egyenlő. A fegyverekhez ugyanis mindig csak bizonyos mennyiségű töltényt ka­punk (vagy találunk), ha szétszór­juk, már csak a miatyánk segít. A játék egyik csúcspontja az a rész, amelyben egy tankcsapatot kell végigvezetni egy porig rombolt vá­roson, ahol minden sarkon az el­JÁTÉKTESZT A ’"'"""': mikor kivettem, betet­tem és nekiláttam, rögtön az jutott eszembe, déja vu-m mmmmm van. A Medal of Honor Allied Assault (Mo- HAA) kísértetiesen emlékeztet va­lamire. A téma, a grafika, a sztori - mintha csak a Wolfenstein eleve­nedett volna meg a monitoron. Persze nem holmi plágiumra gon­dolok, a MoHAA inkább annak ékes bizonyítéka, hogy a második világháború a játékpiac kimeríthe­tetlen témája. A lövöldözés, gyilkolászás, rob- bantgatás közepette mégsem tud­tam szabadulni a gondolattól, hogy ez itt nem más, mint a jó "öreg" Wolfi. Persze egy idő után feltűnt, hogy sem zombik, sem ro­botbakák nem akarják szitává lőni küldetés - nevezzük talán inkább történemek - Afrikába kalauzolja el hősünket. A feladat afféle vizs­gát jelent, amelyen ha sikerül át­csúszni, joggal számíthatunk a kö­vetkező megbízásokra. Arrafelé, ahol már térdig ér a homok, Jack Grill őrnagyot, az SAS titkos ügy­nökét kell megtalálni. Utoljára Al­gériából küldött életjelet, egy ideje azonban nem jelentkezik. A fel­adat „nagyon egyszerű”, ki kell szabadítani Grillt a sütőből (meg­akadályozván mintegy, hogy a go­noszok bármit is kiszedjenek belő­le, mert akkor a következő ameri­kai bevetésnek, miként a játéknak is: annyi), működésképtelenné tenni az ellenség adó-vevőrend- szerét és semlegesíteni repülőgép­bázisát. A nemes cselekedet sike­res végrehajtásáért természetesen jár az 1 pont, azaz az első kitünte­tés (medál) a sorból. Vírus a rendszerben! MULTIMÉDIA M “ ““ ““ egszületett az első féreg, amely a Ka­ll zaa nevű, peer-to- I peer típusú file- mmmmmmmm cserélő hálózaton terjed. A féreg a Worm.Kazaa.Benjamin nevet kapta. Következőképp terjed: létrehoz az áldozat számítógép merevle­mezén egy könyvtárat, amelyet egyből meg is oszt minden Ka- zaa-felhasználó számára. Ebben a könyvtárban már természete­sen fertőzött állományok találha­tók, és ha ezt valaki letölti és megnyitja, már meg is kapta a férget. Azonkívül, hogy a Benjamin gyor­san pusztítja a szabad merevle­mez-területet, olyan website-okat is megnyit, amelyeken reklám- bannerek vannak. A cél természe­tesen az, hogy az adott webolda­lak profitot generáljanak az áldo­zattá lett számítógépek által. Nem ez az első eset, hogy egy pe- er-to-peer hálózat egy ártó kód­sorozat terjesztőjévé válik, már a Gnutella file-cserélő rendszeren is tapasztalhatók voltak ilyen ese­tek. Nem is csoda, hogy ezt a platformot is kihasználják a fér­gek, ugyanis a legtöbb, ezen há­lózatok használatát lehetővé tevő szoftver semmilyen vírusvédelmi szűrővel nincs felszerelve. A Kaspersky Anti-Virus adatbázi­sának frissített változata már ké­pes elbánni a támadóval, (tér) Kezdetektől online kapcsolatra tervezik 2005-ben debütál a PS3 MULTIMÉDIA j» Sony a hírek szerint megkezdte a PlaySta- JLJk tion 2 konzol utódjá­■ynak fejlesztését. A pi- wmmmm acot uraló játékgép következő generáció­ja várhatóan 2005-ben kerül az üzletekbe. A Kyodo hírügynökség a céghez közeli forrásokra hivatkozva je­lentette, hogy az új PlayStation processzora mintegy 200-szor gyorsabb lesz a ma használt leg­gyorsabb asztali CPU-knál. A „PlayStation 3” központi egysé­gét egyébként az IBM és a Toshi­ba közösen fejleszti. A 400 millió dolláros tervezet eredménye 2004-re várható. Az IBM, a Toshiba és a Sony egy­behangzó állítása szerint a PlayS­tation 3 processzorának nagyobb számítási teljesítménye lesz, mint a Garri Kaszparovot sakkban le­győző IBM Deep Blue szuperszá­mítógépé. „Az eredmény olyan szórakoztatóipari berendezés, amely gyorsabb, mint a Deep Blue, kevés energiát fogyaszt és irtózatos sebességgel éri el az in­ternetet” - szól a vállalatok sajtó- közleménye. Ez első olvasásra nagyratörő tervnek hangzik, mi­vel az IBM Deep Blue számítógép 1,4 tonnát nyom és több szekrény kell az elhelyezéséhez. A Kyodo értesülései szerint a PlayStation 3 megjelenését a szé­les sávú optikai hálózatok elterje­désének idejére időzíti a Sony. Az új gépet a kezdetektől fogva onli­ne kapcsolatra tervezik, még az is elképzelhető, hogy a használatá­hoz nem lesz szükség adathordo­zókra, a játékok ugyanis a háló­zaton keresztül lesznek letölt­hetők vagy bérelhetők. A Sony képviselői egyelőe nem kommentálták az értesüléseket. A PlayStation 2 jelenleg a legnép­szerűbb játékkonzol a piacon, a március 31-én véget ért pénzügyi évében 18 millió készüléket adott el belőle a Sony. (t) Készül az Enter The Matrix mindjárt elég előkelő helyre került az eladási listákon, kiszorítva ez­zel a negyedik Sims-et. Lássuk, hogyan alakultak a dolgok az el­múlt egy hétben: 1. The Sims: Vacation / Electronic Arts 2. Dungeon Siege / Microsoft 3. The Sims / Electronic Arts 4. Jedi Knight II / LucasArts 5. Medal Of Honor: Allied Assault xies: An Empire Divi­ded lesz, és ha minden igaz, év végén kerül a boltokba, (gs) SW: Galaxies konzolokra is! A LucasArts hétfőn elárulta, hogy Star Wars Galaxies című MMORPG alkotásuk - a PC-s ver­zió mellett - Playstation 2-re és Xbox-ra is megjelenik. A PC-s változat pontos címe Wars Gala­JÁTÉK-HÍREK című, egykor igen sikeres sorozat aktuális játék adaptációját. Erről annyit lehet tudni, hogy 2002 negyedik negyedévében jelenik meg PS2-re, Xbox-ra, GameCu- be-ra, GBA-ra, és természetesen PC-re. (gk) Top 10-ek! A legfrissebb adatok szerint a na­pokban debütált Morrowind Az Infogrames néhány héttel ezelőtt megvásá­rolta a Shiny Entertain- ment-et, amelynek munkatársai éppen egy Matrix alkotáson mun­kálkodtak. A jelek sze­rint az első, ezen a té­mán alapuló játék az Enter The Matrix lesz, ami Xboxra, PS2-re, GamCube-ra, valamint PC-re jelenik meg. Az el­ső képekre és a részletekre még várni kell egy kicsit, (gk) Knight Rider PC-re A Giga Games hírt adott arról, hogy már készítik a Knight Rider / Electronic Arts 6. Roller Coaster Tycoon / Infog­rames 7. Elder Scrolls 3: Morrowind / Bethesda Softworks 8. The Sims: Hot Date / Electronic Arts 9. Call To Power / Activision 10. Diablo 2: Lord of Destruction / Blizzard (gk) MW4: IS GOLD A Microsoft jelentése szerint, elkészült a Mechwarrior 4: In­ner Sphere nevű kiegészítőle­mez. A Mech4 rajongók tehát hamarosan újabb kalandokat izgulhatnak végig, (gk) Még idén megjelenik a Doom 3? Sem az idSoftware, sem a ki­adó nem erősítette meg a hírt, de az Amazon oldalán már előren­delést lehet tenni a Doom 3-ra. Az oldalon található információ sze­rint november 29-én jelenik meg a legújabb Doom epizód. A dolog azért is érdekes, mert az E3-ra csak magán audienciát hirdettek egyes sajtóképviselők számára. A tömegeknek nem rendeztek nyil­vános bemutatót. Legalábbis eddig ezzel vakítottak minket, (he) A mellékletet a LINKPRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László e-mail: digitalia@ujszo.com , linkpress@ujszo.com , Levélcím: Digitália, Prievozská 14/A, P. O. Box 49., 824 88 Bratislava 26

Next

/
Thumbnails
Contents