Új Szó, 2002. március (55. évfolyam, 51-75. szám)

2002-03-20 / 67. szám, szerda

Digitália ÚJ SZÓ 2002. MÁRCIUS 20. Command and Conquer Renegade: az ész nélküli lövöldözés művészete - még csak gondolkodni sem kell A felhasználók nagy része becsapottnak érezheti magát Wolfenstein rajzfilmben Dagad a DVD-botrány MULTIMÉDIA A DVD+RW Alliance szárnyai alá tartozó nagy gyártók a hanno­veri CeBIT 2002 szak- ■■■■ kiállítás keretein belül egytől egyig bemutat­ták vadonatúj, második generációs DVD-íróikat, melyek a DVD+RW mellett immár a DVD+R szab­vánnyal is teljes mértékben kompa­tibilisek. A vastagabb pénztárcájú felhasználók máris rohanhatnak a számítástechnikai kereskedésekbe az új generációs DVD-írókért, de mi a helyzet azon felhasználókkal, akiknek néhány hónapja vásárolt első generációs DVD-írói vannak? Nos, ezen felhasználók nagy része most becsapottnak érezheti magát. Adódik a kérdés, vajon miért is? A válasz egyszerű: a DVD+RW Alli­ance egyik oszlopos tagja, név sze­rint a Hewlett-Packard az elmúlt hónapokban elhitette a felhaszná­lókkal, hogy az első generációs DVD-írók a megfelelő firmware frissítést követően pillanatok alatt a DVD+R szabvánnyal kompatibi­lissé tehetők, ezzel pedig a cég arra ösztökélte a -jó népet, hogy nyu­godt szívvel vásárolják csak az első generációs DVD-írókat, a jövőbeli DVD+R upgrade-del ugyanis sem­mi gond nem adódhat. A Hewlett-Packard tehát azt állí­totta, hogy a HP dvdlOOi típusjel­zésű közelmúltban debütált első generációs DVD-író DVD+R kom­patibilissé tétele gyerekjáték lesz a felhasználók számára, és kezdet­ben a DVD+RW Alliance-hoz tar­tozó egyéb cégek is hasonló állás­ponton voltak. Ez az álláspont az idő múltával azonban szépen las­san változni kezdett, e héten pedig úgymond robbant a bomba, ugyanis a Hewlett-Packard a na­pokban hivatalosan is bejelentette, hogy az első generációs DVD+RW meghajtói számára nem ad ki olyan firmware frissítést, melynek alkalmazása után ezen régebbi, egyébként alig pár hónapos DVD- írók is képesek lennének a DVD+R lemezek írására és olvasására. Ez­zel párhuzamosan a Hewlett-Pac­kard képviselői bejelentették a cég azon második generációs DVD-író- it, melyek már alaphelyzetben ké­pesek mind a DVD+RW, mind a DVD+R lemezek írására és olvasá­sára, valamint elmondták, hogy a A HP elhitette a felhasználókkal, hogy kompatibilis lesz a DVD-író a DVD+R szabvánnyal cég vezetősége megpróbál valami­féle megoldást találni a most ma­gukat esetlegesen becsapottnak érző, első generációs DVD-írótu- lajdonosok számára. „Úgy vélem, hogy a velem egy ci­pőben járó felhasználókat egy­szerűen becsapták, amikor nem is olyan régen még azt ígérték, hogy a DVD+R upgrade-del semmi probléma nem lesz. Én alig négy hónapja vásároltam meg életem első DVD-íróját, egy HP dvdlOOi tí­pusú DVD+RW meghajtót, melyet most szeretnék DVD+R kompati­bilissé tenni. Szerintem a Hewlett- Packard mostani viselkedésével egyszerűen azt szeretné elérni, hogy az emberek cseréljék le az alig pár hónapos DVD-íróikat” - nyilatkozta az üggyel kapcsolat­ban Leo Lorenzetti, egy a sok fel­háborodott felhasználó közül, (p) A Microsoft kifogásolta, hogy a közönség játszhatott is Kitiltották a PlayStationt MULTIMÉDIA A Sony kénytelen volt eltávolítani konzol­jait a CeBit-en talál­ható standjáról, mi- ■■■bbh után a Microsoft pa­naszt emelt a ren­dezvény szervezőinél - adta hírül a ZDNet. A Microsoft állítólag azt kifogá­solta, hogy a közönség nem csak megcsodálhatta, de játszhatott is a PS2 konzolokkal, ez pedig el­lentétes a kiállítás előírásaival. A szervező Hannover Messe AG ké­résére a Sony németországi kép­viselete végül a hétvége során el­tüntette 27 játékgépét a hannove­ri kiállításon bérelt 2000 négy­zetméteres pavilonjából. A ZDNet magazin értesülései sze­rint míg a Microsoft tagadja, hogy panasszal élt volna a Sony ellen, a Hannover Messe AG kép­viselője megerősítette, hogy Ri­chard Roy, a Microsoft egyik ve­zetője emelte a hivatalos kifo­gást. A két konzolgyártó közti perpatvar a Microsoft Xbox né­hány nappal ezelőtti európai pre­mierjét követi. A CeBit-en a Mic­rosoft is megjelent Európában új konzoljával, ám ez üvegfal mö­gött várta a látogatókat. A CeBit eddigi történetében ha­sonló eset eddig nem fordult elő. (origo) mondunk, azt nem mi fogalmazzuk meg, hanem előre be van progra­mozva. A játék menete megle­hetősen egysíkú. Adott a feladat (a NŐD katonáit eltenni láb alól, az el­lenség stratégiai épületeinek és fegyvereinek megsemmisítése), hozzá a megfelelő fegyverarzenál és néhány segítőtárs, aki helyen­ként két lépéssel előttünk járva tér­képezi fel a terepet, gyűjti be a NŐD sortüzeiből az első adagot. S ha már megint náluk tartok, nem hagyhatom ki a játék egyik leggyengébb pontját, az ellenség embereinek mesterséges intelligen­ciáját (AI). Ez az elem ma már szin­te elengedhetetlen tartozéka a 3D-s lövöldének, a Renegade-ben mégis előfordulnak helyzetek, amikor úgy megyünk el egymás mellett, hogy ránk sem hederítenek, ami megint csak a valósághűség rovására megy. Összességében véve tehát nem sok jó mondhatod erről a játékról. Túl sok apró hiányossága van ahhoz, hogy az idény pozitív újdonságai között legyen a helye. Sok újat nem hozott, s amit igen, nem a leg­tökéletesebb kivitelben. Bár az alapgondolata nem rossz, nem ár­tott volna várni még a premierrel és csiszolni rajta valamit. A játék tesztelését a Cenega Slo­vakia HW/SW terjesztő támogat­ta. (Grabovszki) kül lövi az ellenséget. Nem kell hoz­zá sok fantázia. A Westwood legújabb terméke több szempontból is a tavaly meg­jelent Wolfensteinra emlékeztet. Ez a játék is két ellenséges tábor, a GDI (Global Defence Initiative, a világ megmentésére létrehozott szervezet) és a NOD (Brotherhood of Nod, a világ fölött uralkodni akaró bűnszövetkezet) háborújá­ról szól. Hasonlóan, mint a nácik a Wolfban, a NOD-ok is egy ember fölötti ember létrehozásán ügy­ködnek, akinek segítségével játsz­va hódíthatnák meg a világot. S ugyanúgy, mint a második világ­háborút feldolgozó Wolfban, itt is megtörténik, hogy a titkos labora­tóriumokban végzett kísérletek ba­lul sülnek el, s az otromba robo­temberkék gazdájuk ellen fordul­nak. Ami viszont egyáltalán nem emlékeztet a Renegade-ben a Wol­fensteinra, az a játék hangulata. Az aránylag egyszerű alapszitu kö­ré semmi olyat nem építettek az al­kotók, ami magával ragadná az embert. Bár pozitív elemekben Zalákkal, és ha találnak is, akkor sem fogy túl sok az életünkből. Hogy ez mennyire pozitív, ízlés dol­ga, a játék valósághűségéből azon­ban sokat elvesz. Nem beszélve a grafikáról, amely úgy fest, mintha a Westwood a rajzfilmek világába szeretne elkalauzolni. Másrészt vi­szont el kell ismerni, hogy a sze­replők mozgását, mimikáját és egyebeket nagyon élethűre tervez­ték. Ugyanez nem mondható el a szültek közötti animációkról (a já­ték 12 küldetésre, ezen belül mint­egy 100 feladatra van osztva), ame­lyek unalmasak, ötlettelenek és még következetlenek is. Hol a leve­lek közti összekötősztori szerepét töltik be, hol az egyes szinteken be­lül jelennek meg, s ilyenkor elég fö­löslegesnek tűnnek. Amit viszont mindenképp a pozitívumok között kell említenem, az a játékon belüli párbeszéd. Igaz, elég furcsának tű­nik, hogy amit a főhős bőrébe bújva ÉRTÉKELÉS Grafika 3 Hangulat 2 Hanghatások 2 Játszhatóság 3 Összkép 3 JÁTÉKTESZT jk előzetes hírek | m alapján valami r szenzációra szá- X \ m i mítottam. Most, wmmmmmmmm hogy kipróbál­tam, csalódnom kellett. A Command and Conquer Renegade nem több egy szokvá­nyos 3D-s agyba-főbe lövöldözés­nél, néhány jól eltalált megoldással fűszerezve. De a játék a gyengébbik kategóriából való, ahol még csak gondolkodni sem kell igazán. Csak megy az ember kezében a szebbnél szebb fegyverekkel, aztán ész nél­sincs hiány, a negatívak túlsúlya miatt összességében véve a West- wood csalódást okozott. Mielőtt a dolgok közepébe vágva a dolgok közepébe vágnánk, egy ki­képzőtáborban tanulhatjuk meg mindazt, amire bevetés során szük­ségünk lehet: lőni, robbantani, har­ci gépet vezetni, tájékozódni, életet és időt nyerni stb. A hasznos tudni­valók elsajátítása után következhet maga a játék, amely abból áll, hogy különféle helyszíneken a NOD-ok pókemberszerű, AC Milan-mezbe öltöztetett katonáit irthatjuk. Mi­közben persze ők is lőnek ránk, de meglepetésemre elég nagy hibaszá­JÁTÉKHÍREK Elkészült a Vacation „Keménykedik” ugyan napjaink­ban a Medal of Honor, de aligha kétséges, hogy hamar visszave- rekszi magát az eladási listák élé­re valamelyik Sims játék. Erre például jó esélye van a frissiben elkészült Vacation című kiegé­szítőnek, melyben a virtuális csa­ládok nyaralni mehetnek. A vaká­ció helyszínéül vagy a tengerpar­tot, vagy egy nyugalmas erdőt, 1. Command & Conquer Renega­de / Electronic Arts 2. Medal of Honor: Allied Assault / Electronic Arts 3. The Sims: Hot Date / Electronic Arts 4. The Sims/ Electronic Arts 5. RollerCoaster Tycoon / Infogra- mes 6. Harry Potter and the Sorcerer's Stone / Electronic Arts 7. Civilization III / Infogrames vagy a jeges hegyvidéket vá­laszthatják. Az idilli helyszí­neken horgászattal, hódesz- kázással, röplabdázással, vagy éppen kincskereséssel üthetik el az időt. A talált kincseket hazavihetik, emel­ve lakásuk értékét, (o) A Renegade az élen debütált A C&C népszerűsége töret­lennek látszik - ezt a követ­keztetést az NPD legfrissebb eladási listájából is levonhatjuk, melyen a sorozat legújabb darab­ja, a Renegade maga mögé utasí­totta a hetek óta vezető Allied Assaultot. A két militáns játékot a békés hangulatú Sims család két tagja követi, megelőzve az örökös tagságit váltott Rollerco­aster Tycoont. Érdekes, hogy a Civilization III hosszú távoliét után visszakerült a listára, a he­tedik helyen, (o) 8. Zoo Tycoon / Microsoft 9. Entertainment Multi Pack/Va- lusoft 10. The Sims: Livin' Large / Elect­ronic Arts ső játékuk egy 3D-s akció-ka- landprogram lesz, amiről bővebbet csak később árulnak majd el (megjelenése 2003 má­sodik negyedévében várható). CDV: Xbox-ra Crazy Taxi 3 képek Mobile Forces demo A Rage Software fejlesztésé­ben készülő Mobile Forces A CDV Software megkötötte szerződését a Microsoft tal, ami­nek értelmében mostantól ők is ki­adhatnak Xbox-os alkotásokat. El­Napvilágot látott pár új kép az Xbox-os „taxiőrület” harmadik epizódjából. Szerencsére a játék mit sem vesztett komolytalansá­gából, a cél ezúttal is egy ké­tes küllemű taxisofőr bőrébe bújva utasok szállítása, ter­mészetesen szűkösre szabott idő alatt. A programban ezúttal is helyet kap majd ren­geteg poénos beszólás, miköz­ben mi őrülten keringőzünk a reggeli csúcsforgalomban, (j) egy igazi lövöldözős akciójáték, amely a stílus kedvelőinek min­denképpen csemege lehet, hi­szen az ígéretek nagyon szépek, persze ezek még csak azok, ám mától már le lehet szűrni, hogy mi is igaz belőlük. A demo mind­össze 41 mega. A végső megjele­nésre sem kell már sokat várni szerencsére, hiszen pár héten be­lül a boltokba kerül, (gs) DIGITÁLIA AZ UJ 120 MEUEKLEUE A mellékletet a LINKPRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László e-mail: digitalia@ujszo.com , linkpress@ujszo.com , Levélcím: Digitália, Prievozská 14/A, P. O. Box 49., 824 88 Bratislava 26

Next

/
Thumbnails
Contents