Új Szó, 2001. december (54. évfolyam, 276-298. szám)

2001-12-12 / 285. szám, szerda

DIGITÁLIA ÚJ SZÓ 2001. DECEMBER 12. A Stingben az akciók során a széfek feltörése és a zsákmányszerzés mellett az észrevétlenségre is ügyelni kell Soha nem volt még ekkora érdeklődés a laza dolgok iránt Elkezdődött a nagy balhé lyamatosan nyomva tartva egy ikonsor jelenik meg, melyből ki­választhatjuk a megfelelő opciót - beszélgetés, manipulálás, meg­vizsgálás és egyebek. A játék fizimiskája meglehetősen egyedi. Az egész olyan, mint egy gyerekeknek rajzolt képregény. A karakterek szándékosan eltorzí­tottak, groteszkek; példának oká­ért szegény Mattnek is akkora álla van, amit egy víziló is megirigyel­hetne. Ez persze nem baj, csak ne­héz megszokni a virtuális csodák korában. A hangok és a zene már kevéssé elfogadható - egysíkú, unalmas és nem is illik a játék hangulatához. Összességében a Sting! egy kelle­mesjáték, mely ötvözi a kaland és a stratégiai műfajt. Sokan mondhat­ják, hogy igazán keríthettek volna köré valami szuper 3D-s környeze­tet, de a balfék betörő kalandjaihoz talán jobban illik a kissé bugyuta képregény stílus, (game) által minél nagyobb zsákmányra szert tenni. A zsákmányolt pénzzel a vállalkozások hatékonyságát nö­velhetjük, hiszen hatékonyabb eszközöket szerezhetünk be, me­lyekkel könnyebb és biztonságo­sabb betörni. Az eszközök közt drótok, feszítővasak, álkulcsok ta­lálhatók, ha pedig eléggé meggaz­dagszunk, akár egy jobb autót is beszerezhetünk a hatékonyabb olajra lépéshez. A játék két részből tevődik össze, noha mindkettő valós időben zaj­lik. Az egyik rész a betöréseket fog­lalja magába, a másikban pedig a „vállalkozás profitját” fektetjük be, azaz zálogházi eladókkal, autóde­alerekkel üzletelünk vagy épp se­gítő nehézfiúkat bérelünk fel a kö­rendőrség előhalászása. Először tervezzük meg az akciót virtuáli­san, melynek megvan az az elő­nye, hogy balsiker esetén nem ke­rülünk dutyiba, hiszen a hotelszo­bában ücsörgünk. Ha azonban az éles bevetés során - melyet egy vi­deofilmként nézhetünk meg - hi­bázunk, akkor gáz van. Ez előfor­dulhat, hisz a virtuális rablás során akadhatnak riasztók, vagy jól el­rejtőzött őrök, akik elkerülték fi­gyelmünket. Az irányítás meglehetősen egy­szerű. Alapban harmadik szenté­lyű nézőpontból látjuk hősünket, de vélhetően hamar váltani fo­gunk első személyre, mivel elég sok tereptárgy lóg be a képbe a tá­voli nézetnél. Az egér gombját fo­JÁTÉKTESZT NI em tudom, hogy há­nyán ismerik a főleg Amigán sikeres, az osztrák Neo Software által megjelentett já­tékot, melynek Der Clou! volt a címe. Akiknek ismerős e játék, azok könnyen eldönthetik, hogy beszerzik a Sting!-et, lévén a JoWooD játéka gyakorlatilag az osztrák előd folytatása. A Sting! az 1950-es években ját­szódik. Az általunk alakított főhős, Mr. Matt Tucker, ki egy korábbi „vállalkozása” eredményéül némi pihenőt kényszerült tartani a hű­vösön, de kiszabadulva alig várja, hogy ismét belevesse magát a mélyvízbe. Ez a mélyvíz pedig nem más, mint a bűnözés feneketlen tengere, hősünk ugyanis egy me­zei betörő, ki magasabbra szeretne jutni a rosszfiúk ranglétráján. A feladat végtelenül egyszerű: mi­nél több betörést elkövetni, és ez­vetkezó bevetéshez. Az akciók központja Matt hotelszobája, ahonnan számos épület érhető el, a múzeumtól a szállo­dákig. Az akciók so­rán a széfek feltöré­se és a zsákmány­­szerzés mellett az észrevétlenségre is ügyelni kell, ami ugyebár igen fontos ebben a szakmá­ban. Minden figurá­nak, akikkel had­műveleteink során összefutunk van egy konkrét látótere, melyet világosabb körcikként látha­tunk. Ha ebbe belé­pünk, akkor az ille­tő felfedez, és kelle­metlen akciók vég­rehajtásába kezd, mint például a Kütyüfesztivál karácsonyra MULTIMÉDIA Az mp3-lejátszók kezdik utolérni magukat. Télapó és Jézuska a kí­vánságlistákat olvasgatva egyre több új márkanévvel találja szem­ben magát. Az Apple tartja magát tőle elvárt csapásirányhoz és furcsa pulóve­­res vásárlói immár rányújthatják kezüket korunk überbugylibicská­­jára, az iPod-ra. Az mp3 és egyéb digitalizált hangállományok leját­szására alkalmas eszköz ízléses külseje erős belsőt takar. Konkré­tan 5 GB merevlemezkéről van szó, amelyre körülbelül ezer kor­EZ200 a technikai tartalma a digi­tális fényképezés legalját jelenti (talán csak a Cyberbarbie babák­hoz kapható digitális játékkame­rák gyengébbek, de nem biztos), egy kezdők számára ideális hobbi­kamerát gyalázni azonban nem­csak hiábavaló, hanem értelmet­len is. Az eszköznek 4MB memóri­ája van, amelyre 64 darab VGA mélységű 640x480 pixeles felvétel fér fel — USB-kábel segítségével nyugalmi állapotba helyezve ugyanakkor webkameraként is működik, hogy az internet segítsé­gével távoli földrészeken élő roko­naink és üzletfeleink is értesülhes­senek mimikánk fejlődéséről. A Kodak EZ200 technikája egyébként nagy részben meg­egyezik az Intel Pocket Came­­ráéval. A hírek szerint a szoft­veres támogatás a Windows 98 és ME-n túl már a 2000-rel is hajlandó együttműködni - ez mindenképpen pozitív fej­lemény. Tré? Nem tré Tárhely terén úgy tűnik, csak egyvalaki előzi az iPodot és az az e.Digital vállalat Tréo 10 nevű eszköze. Az amerikai cég digitális sétálómagnójá­ban 10 gigabájtos merevle­mezt helyeztek el - így kiváló­an alkalmas kétezer kortárs dal hallgatására vagy komp­lett vállalati dokumentációk biztonságos csempészésére. A Treó akkuja ugyan csak hat órát bír és verésálló külseje sem túl vonzó - viszont száz­ötven dollárral olcsóbb az iPodnál. (index) társ dalt lehet a FireWire (2 méter) csatolónak köszön­hetően nagyon gyorsan feltöl­teni. A tárgy lítium-polimer akkumulátorát 10 óra játé­kidőre hitelesítették - ebben az időszakban húsz másod­perces buffer bizosítja, hogy a legkeményebb virgácsolás so­rán se akadjon MC Hammer fejében a kentacsdisz. Külön felhívnám a figyelmet, hogy az iPod különleges neodími­­um mágnesekkel épített agy­­badugós fülhallgatókkal ren­delkezik, amelyek jól szólnak. A magyar oldalról sajnos nem sikerült kideríteni, hogy kap­ható-e a kontinensnek ezen a részén valamennyiért. Dilikamera A kis Kodak EZ200 abban a - még nem túl népes - piaci ka­tegóriában küzd a pénzért, amelyben a dilifényképezésre használható mobilizált web­­kamerák találhatók. Az f ÜMi § \ i _____>, MiftmííHi Mijmimj > 1 Parin M ik auad Irtp V lap S llr#ttSí~öp xpípp >: Oiorttml tune» > játékhírek Warrior Kings (Black Cactus) A 2002 februárjára várható Warri­or Kings egy forradalmian új stra­tégiai játék, mely akár egyedül akár interneten játszva is óriási él­mény (lesz), (j) Közeleg az I of the Dragon Az orosz Primal Software bemu­tatta legújabb fejlesztését, az I of the Dragon-t. Ez egy szerepjáték lesz, melyben mi egy sárkányt irá­nyíthatunk. (gs) Endless Ages Előkerült egy újabb MMORPG al­kotás, mely az Endless Ages nevet kapta. Ez egy sci-fi program lesz, melyben rengeteg eddig ismert já­tékmód egyesül majd. Lesz benne RPG, stratégia, FPS, és még szi­muláció is! (gs) Kommandós játékok a láthatáron! Akit érdekelnek a háborús és kommandós küldetések történe­tei, akár könyv- akár filmalak­ban, biztos emlékeznek még Andy McNab történetére. A volt SAS-es katona a Sivatagi Vihar idő alatt 3D katonai-akciójáté­kokat fognak kiadni mindenfajta játék platformra. McNab taná­csokkal és kreatív ötletekkel segí­ti majd a terveket, (gk) A Delta Force lerohanja a PS2-őt! A Novalogic bejelentette, hogy elkészíti a csapatalapú, komman­dósszimulátorát, a Delta Force-ot a PS2-re! A játékban kipróbálhat­juk harcászati elképzeléseinket (akár első, akár harmadik sze­mélyből) olyan teljesen külön­böző szituációkban, mint a zárt­terű harcok vagy a hosszú távú küldetések. Mindenféle tereppel lesz majd dolgunk a játék folya­mán: sivatag, erdő, hóvidék stb. És mindez egy egész arzenálnyi fegyverrel párosul! Jól hangzik, nem? (gs) hadműveletben esett fogságba és hadifogságának történetét írta meg könyvben, mely nagyon so­káig vezette az eladási listákat Nagy-Britanniában és a tengeren túl. A Bravo Two Zero annyira si­keres volt, hogy filmet is készí­tettek belőle Sean Bean főszerep­lésével. De miért is írok én itt holmi könyvekről és filmekről? Természetesen azért, mert pár napja a Rage 4 éves szerződést írt alá Andy McNab-el, hogy ez Freekstyle az EA-től! Az EA egy új motocross já­tékot jelentett be, melynek a címe Freekstyle. Nem egyszerű freestyle motoc­ross játékról beszélnek, melyben egy teremben ug­­ratókra rámenve kell be­mutatni a különböző trük­köket. A helyszínt kihe­lyezték a szabad ég alá, hegyes völgyes területekre, ahol gyakran 300 méteres mélységek fölött kell minél több trükköt bemutat­ni. Hogy az egész játékélmény még életszagúbb legyen, olyan ellenfelek ellen versenyezhe­tünk, mint Mad Mike Jones, Met­­zés és Deegan, akik a való élet­ben is eme sportág jeles képvi­selői. A játék megjelenése 2002 2-3 negyedévére várható, (o) DIGIIÁIIA A mellékletet a LINKPRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László e-mail: digitalia@ujszo.com , linkpress@ujszo.com , Levélcím: Digitália, Prievozská 14/A, P. O. Box 49., 824 88 Bratislava 26

Next

/
Thumbnails
Contents