Új Szó, 2001. december (54. évfolyam, 276-298. szám)
2001-12-12 / 285. szám, szerda
DIGITÁLIA ÚJ SZÓ 2001. DECEMBER 12. A Stingben az akciók során a széfek feltörése és a zsákmányszerzés mellett az észrevétlenségre is ügyelni kell Soha nem volt még ekkora érdeklődés a laza dolgok iránt Elkezdődött a nagy balhé lyamatosan nyomva tartva egy ikonsor jelenik meg, melyből kiválaszthatjuk a megfelelő opciót - beszélgetés, manipulálás, megvizsgálás és egyebek. A játék fizimiskája meglehetősen egyedi. Az egész olyan, mint egy gyerekeknek rajzolt képregény. A karakterek szándékosan eltorzítottak, groteszkek; példának okáért szegény Mattnek is akkora álla van, amit egy víziló is megirigyelhetne. Ez persze nem baj, csak nehéz megszokni a virtuális csodák korában. A hangok és a zene már kevéssé elfogadható - egysíkú, unalmas és nem is illik a játék hangulatához. Összességében a Sting! egy kellemesjáték, mely ötvözi a kaland és a stratégiai műfajt. Sokan mondhatják, hogy igazán keríthettek volna köré valami szuper 3D-s környezetet, de a balfék betörő kalandjaihoz talán jobban illik a kissé bugyuta képregény stílus, (game) által minél nagyobb zsákmányra szert tenni. A zsákmányolt pénzzel a vállalkozások hatékonyságát növelhetjük, hiszen hatékonyabb eszközöket szerezhetünk be, melyekkel könnyebb és biztonságosabb betörni. Az eszközök közt drótok, feszítővasak, álkulcsok találhatók, ha pedig eléggé meggazdagszunk, akár egy jobb autót is beszerezhetünk a hatékonyabb olajra lépéshez. A játék két részből tevődik össze, noha mindkettő valós időben zajlik. Az egyik rész a betöréseket foglalja magába, a másikban pedig a „vállalkozás profitját” fektetjük be, azaz zálogházi eladókkal, autódealerekkel üzletelünk vagy épp segítő nehézfiúkat bérelünk fel a körendőrség előhalászása. Először tervezzük meg az akciót virtuálisan, melynek megvan az az előnye, hogy balsiker esetén nem kerülünk dutyiba, hiszen a hotelszobában ücsörgünk. Ha azonban az éles bevetés során - melyet egy videofilmként nézhetünk meg - hibázunk, akkor gáz van. Ez előfordulhat, hisz a virtuális rablás során akadhatnak riasztók, vagy jól elrejtőzött őrök, akik elkerülték figyelmünket. Az irányítás meglehetősen egyszerű. Alapban harmadik szentélyű nézőpontból látjuk hősünket, de vélhetően hamar váltani fogunk első személyre, mivel elég sok tereptárgy lóg be a képbe a távoli nézetnél. Az egér gombját foJÁTÉKTESZT NI em tudom, hogy hányán ismerik a főleg Amigán sikeres, az osztrák Neo Software által megjelentett játékot, melynek Der Clou! volt a címe. Akiknek ismerős e játék, azok könnyen eldönthetik, hogy beszerzik a Sting!-et, lévén a JoWooD játéka gyakorlatilag az osztrák előd folytatása. A Sting! az 1950-es években játszódik. Az általunk alakított főhős, Mr. Matt Tucker, ki egy korábbi „vállalkozása” eredményéül némi pihenőt kényszerült tartani a hűvösön, de kiszabadulva alig várja, hogy ismét belevesse magát a mélyvízbe. Ez a mélyvíz pedig nem más, mint a bűnözés feneketlen tengere, hősünk ugyanis egy mezei betörő, ki magasabbra szeretne jutni a rosszfiúk ranglétráján. A feladat végtelenül egyszerű: minél több betörést elkövetni, és ezvetkezó bevetéshez. Az akciók központja Matt hotelszobája, ahonnan számos épület érhető el, a múzeumtól a szállodákig. Az akciók során a széfek feltörése és a zsákmányszerzés mellett az észrevétlenségre is ügyelni kell, ami ugyebár igen fontos ebben a szakmában. Minden figurának, akikkel hadműveleteink során összefutunk van egy konkrét látótere, melyet világosabb körcikként láthatunk. Ha ebbe belépünk, akkor az illető felfedez, és kellemetlen akciók végrehajtásába kezd, mint például a Kütyüfesztivál karácsonyra MULTIMÉDIA Az mp3-lejátszók kezdik utolérni magukat. Télapó és Jézuska a kívánságlistákat olvasgatva egyre több új márkanévvel találja szemben magát. Az Apple tartja magát tőle elvárt csapásirányhoz és furcsa pulóveres vásárlói immár rányújthatják kezüket korunk überbugylibicskájára, az iPod-ra. Az mp3 és egyéb digitalizált hangállományok lejátszására alkalmas eszköz ízléses külseje erős belsőt takar. Konkrétan 5 GB merevlemezkéről van szó, amelyre körülbelül ezer korEZ200 a technikai tartalma a digitális fényképezés legalját jelenti (talán csak a Cyberbarbie babákhoz kapható digitális játékkamerák gyengébbek, de nem biztos), egy kezdők számára ideális hobbikamerát gyalázni azonban nemcsak hiábavaló, hanem értelmetlen is. Az eszköznek 4MB memóriája van, amelyre 64 darab VGA mélységű 640x480 pixeles felvétel fér fel — USB-kábel segítségével nyugalmi állapotba helyezve ugyanakkor webkameraként is működik, hogy az internet segítségével távoli földrészeken élő rokonaink és üzletfeleink is értesülhessenek mimikánk fejlődéséről. A Kodak EZ200 technikája egyébként nagy részben megegyezik az Intel Pocket Cameráéval. A hírek szerint a szoftveres támogatás a Windows 98 és ME-n túl már a 2000-rel is hajlandó együttműködni - ez mindenképpen pozitív fejlemény. Tré? Nem tré Tárhely terén úgy tűnik, csak egyvalaki előzi az iPodot és az az e.Digital vállalat Tréo 10 nevű eszköze. Az amerikai cég digitális sétálómagnójában 10 gigabájtos merevlemezt helyeztek el - így kiválóan alkalmas kétezer kortárs dal hallgatására vagy komplett vállalati dokumentációk biztonságos csempészésére. A Treó akkuja ugyan csak hat órát bír és verésálló külseje sem túl vonzó - viszont százötven dollárral olcsóbb az iPodnál. (index) társ dalt lehet a FireWire (2 méter) csatolónak köszönhetően nagyon gyorsan feltölteni. A tárgy lítium-polimer akkumulátorát 10 óra játékidőre hitelesítették - ebben az időszakban húsz másodperces buffer bizosítja, hogy a legkeményebb virgácsolás során se akadjon MC Hammer fejében a kentacsdisz. Külön felhívnám a figyelmet, hogy az iPod különleges neodímium mágnesekkel épített agybadugós fülhallgatókkal rendelkezik, amelyek jól szólnak. A magyar oldalról sajnos nem sikerült kideríteni, hogy kapható-e a kontinensnek ezen a részén valamennyiért. Dilikamera A kis Kodak EZ200 abban a - még nem túl népes - piaci kategóriában küzd a pénzért, amelyben a dilifényképezésre használható mobilizált webkamerák találhatók. Az f ÜMi § \ i _____>, MiftmííHi Mijmimj > 1 Parin M ik auad Irtp V lap S llr#ttSí~öp xpípp >: Oiorttml tune» > játékhírek Warrior Kings (Black Cactus) A 2002 februárjára várható Warrior Kings egy forradalmian új stratégiai játék, mely akár egyedül akár interneten játszva is óriási élmény (lesz), (j) Közeleg az I of the Dragon Az orosz Primal Software bemutatta legújabb fejlesztését, az I of the Dragon-t. Ez egy szerepjáték lesz, melyben mi egy sárkányt irányíthatunk. (gs) Endless Ages Előkerült egy újabb MMORPG alkotás, mely az Endless Ages nevet kapta. Ez egy sci-fi program lesz, melyben rengeteg eddig ismert játékmód egyesül majd. Lesz benne RPG, stratégia, FPS, és még szimuláció is! (gs) Kommandós játékok a láthatáron! Akit érdekelnek a háborús és kommandós küldetések történetei, akár könyv- akár filmalakban, biztos emlékeznek még Andy McNab történetére. A volt SAS-es katona a Sivatagi Vihar idő alatt 3D katonai-akciójátékokat fognak kiadni mindenfajta játék platformra. McNab tanácsokkal és kreatív ötletekkel segíti majd a terveket, (gk) A Delta Force lerohanja a PS2-őt! A Novalogic bejelentette, hogy elkészíti a csapatalapú, kommandósszimulátorát, a Delta Force-ot a PS2-re! A játékban kipróbálhatjuk harcászati elképzeléseinket (akár első, akár harmadik személyből) olyan teljesen különböző szituációkban, mint a zártterű harcok vagy a hosszú távú küldetések. Mindenféle tereppel lesz majd dolgunk a játék folyamán: sivatag, erdő, hóvidék stb. És mindez egy egész arzenálnyi fegyverrel párosul! Jól hangzik, nem? (gs) hadműveletben esett fogságba és hadifogságának történetét írta meg könyvben, mely nagyon sokáig vezette az eladási listákat Nagy-Britanniában és a tengeren túl. A Bravo Two Zero annyira sikeres volt, hogy filmet is készítettek belőle Sean Bean főszereplésével. De miért is írok én itt holmi könyvekről és filmekről? Természetesen azért, mert pár napja a Rage 4 éves szerződést írt alá Andy McNab-el, hogy ez Freekstyle az EA-től! Az EA egy új motocross játékot jelentett be, melynek a címe Freekstyle. Nem egyszerű freestyle motocross játékról beszélnek, melyben egy teremben ugratókra rámenve kell bemutatni a különböző trükköket. A helyszínt kihelyezték a szabad ég alá, hegyes völgyes területekre, ahol gyakran 300 méteres mélységek fölött kell minél több trükköt bemutatni. Hogy az egész játékélmény még életszagúbb legyen, olyan ellenfelek ellen versenyezhetünk, mint Mad Mike Jones, Metzés és Deegan, akik a való életben is eme sportág jeles képviselői. A játék megjelenése 2002 2-3 negyedévére várható, (o) DIGIIÁIIA A mellékletet a LINKPRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László e-mail: digitalia@ujszo.com , linkpress@ujszo.com , Levélcím: Digitália, Prievozská 14/A, P. O. Box 49., 824 88 Bratislava 26