Új Szó, 2001. november (54. évfolyam, 252-275. szám)

2001-11-07 / 256. szám, szerda

D IG ITÁLIA ÚJ SZÓ 2001. NOVEMBER 7. A játék főszereplői egy négyfős együttes tagjai, akik a négy őselem - föld, víz, levegő és tűz - erejével is bírnak Az új Winamp-kiegészítő módosítja a Windows felületét Ci termelő teleportokat és szétdur- ranthatjuk őket. A birtokunkba lévő fegyverreper­toár közelről sem nevezhető hét­köznapinak, ám a kivitelezésükbe ölt fantáziát a fegyverek darabszá­mával ellensúlyozták. A négy fő­hősnek négy különböző közelharci és négy különböző csúcsfegyvere van, ezenkívül további négy fegy­ver szerepel a játékban. A tizenkét csúzli első pillantásra akár elegen­dőnek is tűnne, de ne felejtsük el, hogy a hősök száma is négy, így fe­jenként csak hat fegyvert gyűjthet­nek össze. És ez biaony elég szegé­nyes. A Third Law - hogy felgyorsítsa a fejlesztést -, licenszelte a Monolith LithTech engine-jét, amely a Blood 2-ben mutatkozott be először. Nos, bár a grafikus motor az 1.5-ös vál­tozat, még így is tömbszerű mo­dellekre, alacsonyfelbontású tex­túrákra és gagyi vízeffektusokra számíthatunk. Nyomokban sem látni, hogy a térképek megtervezé­sekor a gazdag sokrétűségre vagy a komplexitásra fektették volna a hangsúlyt. Igazából a grafikának csak egyetlen aspektusa fogott meg: a hátterek kellően beteg hol gótikus, hol totalitárius, hol ipari kivitelezése. Lehet, hogy bennem van a hiba, de arra számítottam, hogy egy rockegyüttes nevével fémjelezett játékhoz legalább ők készítik a ze­nét. Bennem van a hiba. A KISS Psycho Circus alatt végig egy kö­zépszerű technozene szól, ami bi­zony csak átlagos hangzásvilágot kölcsönöz az amúgy potenciális témának. Hazudnék, ha azt mon­danám, hogy nincs benne rockze­ne. Ugyanis a helyenként elszórt zenegépeket bekapcsolva felcsen­dül egy-két klasszikus nóta a ban­da repertoárjából, de őszintén: egy akciójátékban ki áll meg a wurlitzer mellett zenét hallgatni, amikor folyamatosan termelődő szörnyek rontanak rá minden sa­rokból? Ennyiből már leszűrhető a követ­keztetés: ha szereted a szűk helyszí­neken végtelen hullámokban rád törő idióta bohócokat, pokolkutyá­kat és fej nélküli szörnyűségeket ir­tani 20 pályán keresztül, akkor a KISS Psycho Circus minden kétséget kizáróan a te játékod, (or) KISS: Psycho rcus McFarlane neve eladta. így a Third Law is látott némi pénzt a dolog­ban és összeütött egy FPS-játékot, amely most vizsgálódásunk tár­gya­Egy hősi csatában a Négy Aki Egy legyőzte a rettenetes Nightmare Kinget, de nem számítottak arra, hogy a bukott uralkodónak van még egy ütőkártyája. Minden élet­esszenciáját átlőtte a kozmosz egy távoli sarkába, ahol abból új élet fakadt: megszületett a Nightmare Child, a totális gonoszság mani- fesztációja. A Négy Aki Egy darab­jai szétszóródtak a pokol különbö­ző bugyraiba nem tudván arról, hogy a gonosz még nem pusztult el teljesen. Ám egyetlen halandó­nak, az öreg Madame Raven-nek hatalmában áll, hogy újra egyesít­se a négyeket, és hadba állítsa őket Nightmare Child ellen. A játék főszereplői egy négyfős együttes (nem a KISS) tagjai, akik egyúttal a négy őselem - föld, víz, levegő és tűz - erejével is bírnak. A vajákos cigányasszony adja elő, áld menet közben néhány jó ta­náccsal is ellát, de jobbára csak misztikusabbnál misztikusabb os­tobaságokat szajkóz. A Psycho Circus a lövöldözős játé­kok műfajának abszolút letisztult példánya: nem piszkál bennünket logikai feladványokkal és nem késztet trükkös módszerek kiagya­lására. Szerényebb szellemi kihí­vások helyett is inkább a tűzgom­bot nyomogató ujjaink ízületeit te­szi próbára. Régen láttam már olyan játékot, amiben végtelenítve jöttek a szörnyek és a mindenféle ellenfelek, csak azért, hogy egy pillanatig ne unatkozzak. Egy óra játék után megállapítottam, hogy nem is hiányzott ez a mestersége­sen gerjesztett műizgalom. Ha le- cövekelsz egy helyen, csak jönnek és jönnek a förmedvények, mialatt neked fogy a muníciód, az élet­erőd és a türelmed is. Az egyetlen jó megoldás ebben a kőkori fogás­ban, hogy felkutathatjuk a szörny­ORIGO.GAMER-TESZT ég egészen kissrác lehettem, amikor apám egyik régi rock-évkönyvében megláttam a fekete­fehér smink mögül a nyelvüket nyújtogató figurákat. Akkor elég ijesztőnek találtam őket és azt hittem, hogy valami iszonyatosan kemény zene párosul a nem mindennapi imidzshez. Az­tán évekig nem hallottam semmit az együttesről, igaz nem is keres­tem. Egészen a ‘90-es évek közepé­ig csend volt, de aztán jött egy Todd McFarlane nevű képregény­rajzoló, aki olyan könnyed hang­vételű történeteket követett már el, mint a Spawn. Nos ő fogta az együttes tagjait és az egész imidzset belehajította egy sötét szürreális világba. A képregény­sorozat egyébként nem egy nagy durranás de sikeres lett, mert hatalmukat különböző ruhadarab­ok adják, melyeket további dara­bokkal bővíthetünk, így téve szert újabb és újabb képességekre. Se­gítségükkel nagyobbakat tudunk ugrani, vagy ütni, jobban bírjuk az ellenfelek csapásait, de növelhet­jük a magunkkal cipelhető tárgyak számát is. Ezeknek a bizonyos ru­hadaraboknak a tervezője valószí­nűleg együttműködött az együttes kosztümösével, mert igencsak érezni rajta a banda divatját. A já­ték alapkoncepciója szerint min­den egyes hőssel végig kell küzde­ni magunkat a hozzátartozó vilá­gon, és megakadályoznunk a go­nosz teremtmények előkészületeit Nightmare Child eljövetelére. Bár a játék elején a szereplőket - így a fejezeteket is - tetszés szerint kivá­laszthatjuk, de az igazi egyjátékos élményhez érdemesebb a meg­adott sorrendben ajánlott játsza­nunk. A pályák közötti átvezető történetet Madame Raven, az öreg M Beépül a feliratsorba SZOFTVER-HlR A népszerű audiolejátszóhoz ki­adott plug-in a Windows-ablakok címsorába helyezi el a Winamp kézelőgombjait. A november ele­jétől letölthető alkalmazás instal­lálása és a Winamp elindítása után a zeneszámok kezelésére szolgáló eszköztár jelenik meg az ablakok címsorának jobb szélén, közvetlenül az ablak méretezésére és bezárására szolgáló gombok mellett. A Winamp audiolejátszót fejlesztő NullSoft egyik vezetője elmondta, hogy a plug-in nem tő­lük származik és korábban „nem is igazán” tudtak az alkalmazás érkezéséről. A lépés jól jelzi a Microsofttól füg­getlen szoftverfejlesztők azon törek­vését, amellyel a cég monopóliumát kívánják megtörni az alkalmazások felhasználói felületén. Erre példa a korábban a Yahoo! által kiadott Essentials csomag egyik funkciója, mely az Internet Explorerbe integ­rálja a cég üzenetküldőjét, a bön­gésző keresőjének pedig a Yahool- t állítja be. [origo] Videoklipek és állóképek is átküldhetők a rendszeren Videotelefonálás azonnal MULTIMÉDIA Ki ne szeretné, hogy ne csak hallja, hanem' lássa is távoli barátait tele­fonon keresztül? A Panasonic új DV@Talk PC szoftvere minden kü­lönösebb nehézség nélkül megold­ja ezt a feladatot. Amennyiben a szoftver a beszélgető partnerek számítógépein telepítve van már, csak egy-egy digitális kamkordert kell kapcsolni mindkét géphez és a szemtől szembeni beszélgetés máris megkezdődhet az interneten keresztül. Videoklipek, állóképek, szövegek és grafikák is átküldhe­tők a rendszeren. Mindkét beszélgető fél képe meg­jelenik a képernyő egy-egy egymás melletti ablakában. Amennyiben a képet videomagnóra rögzítették, vagy pedig SD Memória kártyáról jön, a program segítségével el­küldhető a partnernek. A vakáción készülő filmek vagy a legfrissebb családi ünnepségek képei szintén gyorsan továbbíthatóak a barátok­nak vagy ismerősöknek. A beszél­getés alatt, annak zavarása nélkül, szövegek vagy egyéb fájlok ugyan­csak elküldhetők. Ez a megoldás különösen előnyös az utazók szá­mára, akik az általában egyébként is náluk lévő kamkorderüket egy­szerűen hozzá kapcsolhatják a notebookhoz - például a Panaso­nic Toughbookhoz - és máris be­szélhetnek otthon maradt család­tagjaikkal vagy barátaikkal telefo­nos modem segítségével vagy GSM hálózaton keresztül. Egy vázlat bemutatása gyakran hasznos lehet egy magyarázat vagy ismertetés során: a Whiteboard funkció segítségével a beszélgető partnerek könnyedén rajzolhatnak vagy írhatnak ugyan­abba az ablakba. Az írott üzenetek a chat funkció révén a beszélgetés­sel egy időben azonnal kölcsönö­sen elküldhetők. Az illusztrációs képek és mulatságos rajzok még érdekesebbé teszik a beszélgetést. A program azonnal üzembe he­lyezhető minden különösebb beál­lítás nélkül. A szemléletes kezelői felületnek köszönhetően a haszná­lat nagyon egyszerű. A hangerő szabályozása és a kép nagyítása egér segítségével végezhető el. A videomagnón vagy a memóriakár­tyán rögzített anyagok (video vagy állóképek) esetében ugyancsak a számítógép vezérli a gyors előre, illetve vissza tekercselést és a leját­szást. (hwsw) Aranyeső... A kiadók már az ünnepekre ké­szülnek, ami nekünk nagyon jó. Több várt játék is a piacra került: The Sims: Hot Date (Electronic Arts), Rally Trophy (JoWood), Clusterball (Strategy First). És hol van még a karácsony? :) Várható­an nem fogunk unatkozni az ün­nepek alatt... (jat) C&C Renegade Az Electronic Arts számos új képet adott ki a C&C: Renegade-ből, amely a cég egyik legsikeresebb játékának, a C&C-nek az alapjaira épül. A legfrissebb információk szerint a decemberi megjelenés el­tolódottjövő februárra.:( (jt) Europa Universalis II A Strategy First nyilvánosságra hozta, hogy elkészült a Europa Universalis II. Körülbelül 400 év történelme elevenedik meg majd előttünk: kezdve Jeanne D’Arc-tól egészen Napóleonig. A megjele­nés november közepére várható az Egyesült Államokban. Európá­ba érkezésének dátumát még nem lehet pontosan tudni, (jat) JÁTÉK HÍREK The Wolf Age A Godgames, Myth III: The Wolf Age elnevezésű játéka már a bol­tokban van! A történet a két elő­ző Myth-játékhoz képest 1000 évvel korábban kezdődik, az em­beriség kezdetén. A 25 egyéni pálya mellett több multiplayer mód is elérhető. Hamarosan megjelenik a pályaszerkesztő is, ahol saját küldetéseket kreálha­tunk (jat) Project IGI 2 akciójátékát A Codemasters bejelentette a Pro­ject IGI 2-t, a Project IGI: I’m Going In taktikai akciójátékának folytatá­sát. A folytatásban a játékos David Jones újabb kalandjait élheti át, aki korábban SAS-katona volt, jelenleg viszont az IGI fedőnevű titkos kato­nai szervezetnek dolgozik. Az új já­ték története valamivel az előző rész vége után kezdődik, és Oro­szországba, Líbiába és Kínába kala­uzolja a játékost a három küldetés­alapú hadjáratban. Ajáték 3D-s megjelenítésén is sokat javítottak, amivel részletesebb és szebben tex- túrázott tájakat kapunk kiegészítve időjárási effektekkel, valamint új éj­szakai és félsötét megjelenítéssel. A Project IGI 2 kiadása 2002 második negyedévére várható, (hwsw.hu) Megjelent és letölthető a Wizardry 8 demó A Sirtech Canada megpróbálko­zik a lehetetlennel: azzal, hogy a számítógépes játékok hőskorá­nak egyik kiemelkedő, és sokak szerint minden idők egyik leg­jobb játékának, a Wizardry 7-nek megismételje sikerét a várva várt nyolcadik résszel. Most pedig bárki eldöntheti, hogy az új rész hogy sikerült, mivel a fejlesztő Sirtech Canada kiadta a Wizardry 8 játékának játszható demóját. Annak érdekében, hogy már eb­ből a rövid pályából is minél több mindent ismerhessünk meg, né­mileg átalakították a demót, így a teljes játékból sokkal több el­lenség és varázslat kapott benne helyet, mint amennyit a végleges játék első szintjén találunk majd. (hwsw.hu) Áprilisban jön Dungeon Siege A Microsoft és a Gas Powered Games bejelentették, hogy a ké­szülő Dungeon Siege szerepjáté­kuk 2002 áprilisában fog megje­lenni. A játékot eredetileg 2001 végén akarák kiadni, de már au­gusztusban jelezték a játék készí­tői, hogy 2002-re fog csúszni a ki­adás. (hwsw.hu)

Next

/
Thumbnails
Contents