Új Szó, 2001. szeptember (54. évfolyam, 202-224. szám)
2001-09-27 / 222. szám, csütörtök
Digitália ÚJ SZÓ 2001. SZEPTEMBER 27. A Warren Ellis által megálmodott történet a jövőben, egészen pontosan 2032-ben játszódik H. Waters: Antaeus Rising JÁTÉKTESZT mitől a Hostile Waters leginkább eltér a legtöbb valós idejű stratégiai játéktól, az a történet. Megszoktuk, hogy van két egymás-, sál szemben álló tábor, akik valamiért haragszanak egymásra, aztán annyi, ölik egymást annak rendje és módja szerint, ágyúval, karddal, mágiával. Az Antaeus Rising fejlesztői azonban nem siklottak át a háttértörténet problémája felett. A Warren Ellis által megálmodott történet a jövőben, egészen pontosan 2032-ben játszódik, mikor az emberek hátrahagyják fegyvereiket, és beköszönt a boldog aranykor. Az élet persze a jövőben sem habos torta - hamarosan feltűnnek az összeesküvést szövő Öreg Világ Mágnásai, akik vissza akarják szerezni elvesztett hatalmukat. Nem tédenkednek, hamarosan bázist alapítanak a Csendes-óceán szigetein, és idegen szövetségeseikkel támadást indítanak a békés világ lakói ellen, akiknek egyetlen reménye az óceánon rozsdásodó repülőgép-hordozó, az Antaeus. A Hostile Waters nem csak a történet kidolgozottságában tér el a műfaj többi képviselőjétől. Hiányzik például a már megszokott építkezósdi. A harci egységeket az Antaeus termeli számunkra, míg a nanotechnológia segítségével számos fejlesztést eszközölhetünk rajtuk, az önjavító berendezéstől a rejtőzködő modulig. A lehetőségek tárháza fokozatosan bővül az ellenséges és idegen technológiák megkaparintásával. A gépezetek működtetéséhez energiára van szükség, melyet a speciális, páncélozott harceszközök nyernek ki a fémroncsokból - amúgy Total Annihilation módra. A játék fő vonulata, hogy az ellenség bázisainak fokozatos elfoglalásával és lerombolásával szerzett roncsokat felhasználva egyre jobb és jobb eszközöket állítsunk hadrendbe, melyekkel egyre hatékonyabban tudjuk e kört újra kezdeni. Ez ugyebár a legtöbb stratégiában így van, az Antaeus Rising esetében viszont olyan lehetőségek színesítik e sémát, melyekkel más játékokban eddig aligha találkozhattunk. Ha úgy tartja kedvünk, az Antaeus parancsnokaként bármelyik harci jármű pilótafülkéjébe pattanhatunk, és így az akciók egy lövöldözős játék izgalmaival zajlanak körülöttünk. Egy másik érdekesség, hogy az amúgy chipek vezérelte harceszközöket különféle személyiségekkel ruházhatjuk fel, a kormány SoulCatcher (lélekfogó) programjának köszönhetően. A chipekbe a korábbi csatákban elhalálozott katonák jellemvonásait táplálták be. Például Ransom egy vagány chopperpilóta, aki nagyokat kurjongat, ha eltalálta az ellenséget. Patton (wow) leginkább egy tank pilótafülkéjében érzi jól magát, Borden pedig lépten-nyomon csodálkozik, milyen furcsa is az élet, ha az ember egy processzorként születik újjá. A kapott parancsokat saját vér- mérsékletük és képességeik szerint hajtják végre, úgyhogy óvatosan válogassunk. A támadások megtervezése és a csapatok átcsoportosítása az Antaeus fedélzetén lévő parancsnoki szobában történik, mikor is a játék megáll. Az utasításokat az egységek botkormánya mögül is kiadhatjuk, de a stratégiai helyzet ebből a helyzetből meglehetősen nehezen áttekinthető, így ez nem igazán javasolt. Szerencsére az intelligens chipek nem csak a szájukat tudják járatni, hanem a különféle harci helyzeteket is intelligensen próbálják megoldani. Ha például az emlegetett Ransom egy bázis megtámadását kapja feladatul, akkor nem fog ajtóstól rontani a házba, hanem bölcsen kihasználja a környező terep adottságait. A többi „robotagyra” sem lehet panaszunk, mindig próbálnak vigyázni magukra, és lehetőleg az ellenfelet próbálják olyan helyzetbe hozni, hogy az ne tudja erősségeit kihasználni. A Hostile Waters azonban nemcsak belsejében, hanem megjelenésében is kiemelkedő. A harci környezet nagyon valósághű, akárcsak a legapróbb részletekig kidolgozott hadi eszközök mozgása. Az ellenséges bázisok élettel telítettek - nemcsak járőröző tankokat és készültségben izzó lövegtor- nyokat láthatunk, hanem az egyik irodából a másikba siető apró emberkéket is. A környezet napszakonként is változik, éjjel az aktivitás csökken, a bázisokat reflektorok fényei pásztázzák. A hanghatások sem maradnak el a többi elemtől. A helikopterek légcsavarjának surrogásától a rakéták becsapódásának földrengető dörrenéséig minden nagyon eltalált. A Rage nem sajnálta a lóvét, hogy híres színészeket kérjen fel a beszélő karakterek megszólaltatására, így találkozhatunk Tom Baker, Paul Darrow vagy Makepeace, azaz Glynis Barber hangjával is. Hiányolható azonban az, hogy az egyjátékos küldetéssorozat befejezése után nyugodtan kezdhetjük az egészet elölről vagy mehetünk is pörköltet enni. A Hostile Watersban ugyanis nincs többjátékos mód, sem véletlenszerűen generált csata (skirmish), sem pedig pályaszerkesztő. Ez már azért is jelentős probléma, mert a játék igencsak rövidre sikeredett - egy gyakorlott játékosnak még harminc óra sem kell, hogy végigvigye a huszonegy küldetést. Az említett problémák ellenére a Hostile Waters - Antaeus Rising minden bizonnyal jó eséllyel pályázhat az év egyik legjobb stratégiai játékának címére, a hiányzó opciókkal pedig hátha megörvendeztetnek bennünket a Rage fejlesztői egy későbbi időpontban. A Napster szerződött a nagy zenei kiadókkal Jogtiszta felvételek MULTIMÉDIA A legitim működéséért hosszú hónapok óta küzdő Napster életében, sőt az egész online zeneteijesztés és értékesítés terén jelentős változást hozhat az a szerződés, amelynek keretében a Napster és nagy zenei kiadók konkrét kártérítésről, illetve a leendő bevételek elosztásáról is megállapodtak. A megállapodás értelmében a Napster 26 millió dollárt fizet a kiadóknak és dalszerzőknek a jogi viták lezárása érdekében. A szerződés szerint a továbbiakban a Napster fizetni fog a hálózatán keresztül terjesztett tartalmak tulajdonosainak. Az összeg egyharmadát a dalok jogtulajdonosai, kétharmadát a zenei kiadók kapják. Bár ez az arány a kiadók számára sokkal kedvezőbb, mint amit az offline világban kapnak, egyelőre nem vüágos, mekkora összegről is van szó, illetve az sem tisztázott, hogy a Napster bevételeinek hány százaléka kerül kifizetésre. A Napster viszont bejelentette, hogy előlegként hajlandó 10 millió dollárt fizetni a felmerülő jogdíjakra. A fájlcserélő hálózat képviselői még nem hozták nyüvánosságra, mekkora lesz a Napster havidíjának összege, mint ahogy azt sem, hogy mikor indul el a szolgáltatás. Annyit azonban elárultak, hogy az indulásra még az idén lehet számítani, (origo) Kína az év végéig 200 kalóz CD-piacot zár be Fii» Nepttei 598109» Help Console Sea/cb Host Download User lATonsiaßon Option* Aut Uäífrt&iiô- i P&sswojd: i Data port; S>63S Fírew« Connection ilfíkrtöwn Download öi-*úcfó;y- :/ho?r.e/t; Uptoa&O&setöipsfrtiomaAasei user Moiso Password, Retry until successful Manually specify server: i New user X Cancel FHa Napster Settings Help I Search Browse (boWoasj upload Console Message I Ma* simultaneous downloads j s I Filename 1 t ■ mam Napster query server reported a« servers were Uusy 2131 v GNOME Napster Cite Š#*dpsí8j: login Hisznek még a mesékben NETVILÁG A kínai kulturális minisztérium az év végéig teljes egészében véghezvi- szi azt a tervét, hogy bezárat 200 olyan nagy piacot, ahol illegálisan másolt zenei CD-ket, valamint videokazettákat árusítanak. A kalóz zenei és videotermékek elteijedtek Kínában, és a minisztérium akciója most a leginkább látható célpontokra összpontosít: azokra a piacterekre, ahol legalább tíz, vagy annál több árus kínálja kalózportékáját. A minisztérium 200 „célpontot” jelölt ki 1999-ben, és idén júliusig ebből 120-at be is záratott. A maradék 80 nagy részéről is megszületett már a bezárásra vonatkozó megállapodás, de a piacok kisebb része még ellenáll. A minisztérium igazgatóhelyettese szerint az illegális árusítóhelyek bezárása növeli majd a legális audio- és videotermékek értékesítését. A Kereskedelmi Világszervezetbe (WTO) igyekvő Kína ígéretet tett a WTO-nak, hogy a szerzői jogokkal és egyéb, a szellemi tulajdon körébe tartozó jogokkal kapcsolatban a nemzeti szabályozást a nemzetközi normák szintjére emeli. (MTI) JÁTÉK-HÍREK Hivatalos a Duality honlap A jövő évben megjelenő akció- RPG-nek, a Duality-nek lőtte fel a weboldalát a Phantagram. Letölthető videókkal és információkkal lehet gazdagabb az aki ellátogat oda. Kapcsolódó link: http:// www.e-dualitv.com/ Black Moon Chronicles Beta A Vircom hivatalosan is bejelentette, hogy idén, október 4-től bárki hozzájuthat készülő online RPG játékuk beta verziójához. Ez nem más, mint a Black Moon Chronicles: Winds of War. (gk) Készül az Another War A Cenega/Mirage Interactive bejelentette legújabb, még fejlesztés alatt álló játékát, az Another War- t. Ez egy szerepjáték lesz, a második világháború idején, (gk) Battlecruiser Millennium GOLD A jelek szerint egy újabb online is, a Battlecruiser Millenium is néhány héten belül napvilágot lát. Ez már a harmadik rész a nagysikerű sorozatban! Ha meg akarsz ezzel ismerkedni, látogass el ide. Empire Earth Movie Ismét felkerült a netre egy újabb animáció, melyen az Stainless Steel Studios hamarosan megjelenő Empire Earth című 3D-s stratégiájába kukkanthattok bele. (gk) kapcsolódó link: http://www.ieux-strate- gie.com/earth/article.asp?nume- ro article=436 Készül a Sniper! Az IncaGold és a Xicat Interactive bejelentette fejlesztés alatt álló játék, melyet egyelőre Sniper-nek hívnak. Ez, a már jól ismert Lith- Tech grafikus motort használja majd, és az 1980-as évekbe helyezi a történetet. A játékban rengeteg fegyverrel találkozunk majd, és megfordulunk Chicago, Las Vegas és Róma városában. Ha minden jól megy, még idén a boltok polcaira kerül, (gk) Mimesis Online Movie A Tannhauser Gate kiadta az első animációt, nemrégiben bejelentett futurisztikus fantasy MMÓRPG játékából, a Mimesis Online-ból. Ezt, az érdeklődők innen tudják lerántani, mérete 13MB. (gk) TOP 10 Szeptember 2-8-áig a legtöbbet eladott játékok között így néz ki a TOP10: 1. Diablo 2 Expansion Set: L. of D. from Blizzard Entertainment 2. The Sims from Electronic Arts 3. Max Payne from Gathering of Developers 4. Arcanum from Sierra Studios 5. Operation Flashpoint from Codemasters 6. The Sims: House Party Expansion from Electronic Arts 7. Madden NFL 2002 from Electronic Arts 8. Diablo 2 from Blizzard Entertainment 9. The Sims: Livin Large Expansion from Electronic Arts 10. Roller Coaster Tycoon from Infogrames Entertainment A mellékletet a LINKPRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László e-mail: linkpress@mailbox.hu , redakcia@ujszo.com , Levélcím: Digitália, Prievozská 14/A, P. O. Box 49., 824 88 Bratislava 26 /