Új Szó, 2001. június (54. évfolyam, 125-150. szám)

2001-06-28 / 148. szám, csütörtök

D IGITÁLIA ÚJ SZÓ 2001. JÚNIUS 28. 2000 legjobb játéka, még nem találkoztál ennyire jó történettel, harcrendszerrel, komplex játékkal Chrono Cross: az álomélet lök akár a saját nevünkön meg­szólíthatnak, ami nagyban hozzá­járul ahhoz, hogy beleéljük ma­gunkat a játékba! Mondjuk volt egy hátba vágó élményem: szere­pelt a nevem egy sírkövön - ez bi­zony igen meggyőzően hatott! :) Grafika Mikor először belemélyedtem a já­tékba, nekem zavaró volt a grafika sokszínűsége, burjánzása. A grafi­kai motor a Final Fantasy VlII-ra épül. Nincsenek eget rengető meg­oldások, effektusok, de a célnak tö­kéletesen megfelel. A grafika egyéb­rakternek a hangját, nemhogy 2 CD-n nem fért volna el, de tízen sem. De érdekesen megoldották az egyes szereplőknél a „nyelvjárást”. Szinte hallja magában az ember, ho­gyan is töri az angolt a törpe, és hogy énekel a kislány... A Chrono Cross zenéje kellemesen viszonyul a történések folyamához. Változik minden helyszínen és harc közben. Az egyeden zavaró dolog az volt, hogy nem lehet állítani a hang­erőn. Tehát nem tudjuk a háttérhan­gokat feljebb húzni a képzeletbeli „pórin”, így néha a zene elnyomja a fent említett légyzümmögést. Élettartam Na, én még nem bírtam 70 óra alá szorítani a játékidőt. Az biztos, hogy végigrohanni rajta nem ér­demes, és nem is lehet igazán. En­gem főleg az zavart, hogy túl sok időt csesztem el a beszélgetésre. Egy játékbeli polgárral többször is lehet vagy inkább kell beszélgetni, és hát nem mindig a lényeggel kezdik a mondókájukat. Ez az a játék, amit senkinek nem szabad kihagynia! A program egy olyan világba varázsol el minket, ahol majdhogynem szívesen eltölte- nénk „hétköznapi” életünket is. Kel­lemes élmény volt, hogy a Chrono Cross elég offenzív módon felhívja a játékosok figyelmét az élet igazi ér­tékeire, illetve annak védelmére. Van egy-két olyan párbeszéd, ahol a szereplők igen keményen fogalmaz­nak az ember környezetromboló te­vékenységéről! Szinte lelknsmeret- furdalást okozott, hogy tényleg azt gondoljuk magunkról, hogy mi, em­berek egyedüli élőlények vagyunk a Föld nevű bolygón... ként a harc közben teljesen 3D-ssé válik. Itt különböző kameraálláso­kat is választhatunk ellenfelünk „le- meózására”. A karakterek szépen kidolgozottak, és szülte „élnek” a TV képernyőjén. Néha már sajnál­tam is gyepálni őket. Ha a HP-jük egy bizonyos szült alá csökken, vo- naglani kezdenek, míg a végső csa­pást rájuk nem mérjük. Mászkálás közben a hátterek inkább egy festményhez hasonlítanak. Szé­pen kidolgozottak, és a fejlesztők a legapróbb részletre is figyeltek. A CGI filmek elég jelentős szerep­hez jutottak. Ezek minősége nem csúcs, de még magasan az élvezhe- tőség szintje felett vannak! Hanghatások, zene A hanghatásra sem panaszkodha­tok. Illeszkedik a történethez és a Chrono Cross világához. Eléggé ki­használja a Dolby Sorround adta le­hetőségeket. Minden helyszínen más-más hangok hallhatóak körös­körül a szobánkban! Például a kikö­tőben a sirályok vémyogása, a Hydránál pedig a legyek zümmögé­se tarkítja az önmagában sem unal­mas hangot. A szereplők ebben a Square-játékban sem beszélnek. Képregényszerűen mondják el a rá­juk eső szövegrészt. Talán azért sem kommunikatívak, mert ha külön fel­vették volna ennek a rengeteg ka­vácsműhelyekben vagy utcai áru­soknál növelheted a fegyvereid ere­jét. A kiegészítő felszerelést (paj­zsot, könyökvédőt, mágikus gyűrűk és egyebeket) is itt tuningolhatod, már amelyiket lehetséges. A pályá­kon találsz kincsesládákat, melyek megszerzésével nagyban növelhe­ted sikerességedet. A játékot az ellenfelek sokasága jel­lemzi. Vannak elég gyengécske kis ellenfelek, de összeakadunk baran­golásunk során tökösebb szörnyek­kel is. Pazar az a mennyiség, ami az ellent illeti: a gnómoktól a vérszívó denevéreken át egészen a kisebb- nagyobb sárkányokig! Érdekesség, hogy minden szerep­lőt átnevezhetünk. így a szerep­ÉRTÉKELÉS zene: 90% hangeffektus: 91% szavatosság: 100% grafika: 92% hangulat: 100% Összesen: 95% PLAYSTATION-TESZT em kell hardcore RPG- rajongónak lenned, hogy lekössön. Vágj bele, s rájössz, eddig valami hiányzott az életedből: a Chrono Cross! Több mint 70 óra tiszta já­tékidőt, moziba illő történetet, ka­landok sokaságát kínálták. Egyszerre három embert irányítasz. Igazából csapatod első emberét mozgatod, a többi követi őt. Csapa­tod tagjait szabadon változtathatod. Erre szolgál a játék elején található kütyü, a teleport. A teleportot az eszközeid között cipeled, és a men­tési pontokon használhatod. Ezek a mentési pontok a pályákon fellelhe­tő lebegő zöld kristályok. Feladataid elég sokrétűek lesznek, s mindig meghatározottak. Teljesítése java­solt, hisz RPG-mivoltából eredően nem tudsz majd továbbhaladni, ha nem érted el a célt. A történet és a célok elég lineárisak, de a program választási pontokat is megad. En­nek egyenes következménye, hogy más lesz a végkifejlet, és más utakat járhatunk be. A játék során külön­böző tárgyakat kapsz, szedsz fel. Ezekre érdemes odafigyelni, hasz­nálni, mert nélkülözhetetlenek egy- egy cél teljesítésében. Až irányítás egyszerűen zajlik. Csa­tangolsz az utakon, platformokon. Ha találsz valami érdekeset, nyomd az X-et! Néha nem mindig szembe­tűnő a tárgy, ezért elég sok időt el fogsz tölteni a „tapogatással”. A harcrendszert szinte tökéletesre fejlesztették. Talán az egyetlen ne­gatívum, hogy egy-egy csata hosz- szadalmas, főleg, ha mindent ki­próbálunk. Ez persze szubjektív vélemény. Minden karakternek megvannak a maga speciális elementáljai. Ezeket másnak nem adhatjuk, viszont az adott ellenfél­re halálos erejűek lehetnek. Fegyverek szempontjából már más a helyzet. Egyféle fegyvert több sze­replő is használhat. A fegyverek fej­lesztése is a te feladatod. Az ellenek lenyomása után kapsz egy-két cumót, ezek felhasználásával a ko­Új multimédiás terv a Hewlett-Packardtól Otthoni szórakoztatás MULTIMÉDIA A Hewlett-Packard beje­lentette otthoni multi­médiás szórakoztató­központját, amelynek ■■■■■■ prototípusát a jövő hé­ten zajló New York-i Tech Expón mutatják be. A hp gépe valójában nem más, mint egy CD- játszó és MP3-lejátszó, amely a ze­nelejátszáson kívül képes az inter­netre csatlakozni, onnan zenéket letölteni és tárolni, hordozható MP3-játszóba, kéziszámítógépbe vagy flash memóriába átvinni, eset­leg CD-re írni. A készülék támogat­ja a RealAudio és RealVideo formá­tumokat, és elérhető rajta a ReaUu- kebox szolgáltatás is. A készülék­ben egy 40 GByte kapacitású me­revlemez van, amelyre akár 9000 zeneszámot is elmenthetünk. A hp gépe gyakorlatilag a létező összes módon képes elérni a világ­hálót: modemes kapcsolattal, DSL-en keresztül vagy kábelmo­demmel csatlakozhatunk az inter­netre. A kezelőfelületet a TV-n lát­hatjuk, a parancsokat pedig távirá­nyítóval adhatjuk ki. Az eszköz megálmodóinak szán­déka szerint a Digital Entertain­ment Center névre hallgató készü­lék szerves részét képezi majd az otthoni hifiberendezéseknek. A Digital Entertainment Center árát egyelőre nem hozták nyilvá­nosságra, de nem hivatalos forrá­sok szerint „ezer dollár alatt lesz”. A hp készüléke szolgáltatásaiban nagyon hasonlít a Compaq iPAQ Music Centerhez, mely szintén egy CD-játszó és egy MP3-lejátszó kombinációja, de ez a gép nem ké­pes CD-re írni. (hwsw) Terjed az egész estés filmek másolása az interneten Illegális cserebere SUPERGAMEZ-HÍR utóbbi időben a figyelem a Naps­ter jogi küzdel­meire irányult azonos mp3-ze- nék megosztásá­ra szolgáló szoftvere miatt, de az internetes kalózok ezalatt sokat fejlődtek. Egy új tanulmány szerint a filmek ülegális másolása az in­terneten manapság eléri a napi 500 ezer darabot is. Ez természetesen a nagy holly­woodi filmgyártóknak nagyon nem tetszik, így most azért küzde­nek, hogy valahogyan megállítsák az illegális filmmásolás rohamos terjedését, és megtalál­ják a megfelelő mód­szert termékeik eljutta­tására a fizető vásár­lókhoz. A Napster ze­necserebere program népszerűsége, és a fil­mek letöltésének nagy száma is mutatja, hogy az emberek igénylik az on-line szórakozást. Az illegális letöltések ellen egyre több jogi támadást indítanak a stúdiók, így lassan csak a legru­galmasabb szolgáltatások tudnak fennmaradni. Ezeket a túlélőket azonban nagyon nehéz lesz elkap­ni, ugyanis lehetővé teszik, hogy a filmeket teljesen névtelenül köz­zétegye bárki, olyan hálózatokon, ahol nincs központi irányítás. A Napster éppen azért volt könnyű célpont a hanglemezkiadók szá­mára, mert könnyen azonosítható központja volt, aminek kiiktatásá­val tulajdonképpen használhatat­lanná válik a rendszer, mert nem lehet keresni benne. A becslések szerint naponta az in­ternet különböző csatornáin 300000-500000 egész estés film cserél gazdát. Ezeknek egynegye­de az 1500 IRC-csatornán törté­nik meg, amelyeket kifejezetten a filmek megosztására hoztak létre, és ezek a csatornák összesen 70 ezer felhasználót tudnak kiszol­gálni párhuzamosan. Az illegális filmmásolás mértéke a szélessávú internetkapcsolatok számának növekedésével arányosan nő, ugyanis ezeket a filmeket egy mo­dem segítségével csak több nap alatt lehetne letölteni. Számos stúdió tervbe vette már, hogy még idén bevezeti internetes filmkölcsönzési és -vásárlási szol­gáltatásait, de a megfelelő minő­ség eléréséhez ugyanúgy szükség lesz szélessávú kapcsolatra. Jelen­leg az on-line továbbított zenék és filmek levédésére a legnépszerűbb technológia a RealNetworks fej­lesztésében készült, és olyan társa­ságok támogatják, mint az AOL, a Sony Pictures Digital Entertain­ment vagy az MGM. A technológia elviekben biztosítja, hogy a filmet csak a megfelelő célszemély kapja meg, és ne lehessen tovább másol­ni, de valószínűleg ehhez a hacke- reknek is lesz egy-két szavuk. játék-hírek Comanche 4 a láthatáron A NovaLogic bejelentette a Co­manche 4 fejlesztését, amelynek megjelenését 2001 végére terve­zik. Az érdekesség benne, hogy az on-line multiplayer rész 32 játékos egyidejű versengését teszi lehető­vé. (játékok.hu) 1.29f Beta Amikor a Quake III megjelent, még senki sem gondolta volna, hogy véget nem érő patchsorozat fogja követni - a legutolsó az 1.29f Beta. Ismét egy egész oldal­nyi újítás került bele, aztán még ott vannak a finomhangolások is. Természetesen ezek érintik a há­lózati kódot. Ja, és 25 mega körü­li a mérete, (játékok.hu) 5 szál gyertya Milyen gyorsan telik az idő! Nap­ra pontosan, 5 éve robbantott ugyanis az id Software egy játék­kal, amely az első igazi 3D-s ak­ció volt; egy játékkal, amely az­óta milliók kedvence lett; egy já­ték, mely legendává vált. Khm... khm... hölgyek, urak a héten ün­nepli 5. születésnapját a Quake! Isten éltesse! :)) (gk) The Druid King a Haemimont Gamestől A Haemimont Games (ők készí­tették a Tzart) bejelentette, hogy egy új RTS-en munkálkodnak, ne­vezetesen a The Druid Kingsen, melyet terveik szerint 2002 első negyedévében szeretnének meg­jelentetni, és ígéretük szerint a já­tékban az RTS mellett, kaland- és RPG-elemeket is ötvöznek majd. A történetről annyit, hogy a gall vezérek és Julius Caesar közti el­lentétbe csöppenhetünk egy csa- patnyi bátor harcos élén. A készí­tők 40-60 órányi tiszta játékidőt, kitűnő minőségű animációkat, nagy felbontású grafikát, térkép- szerkesztőt, amellyel akár saját hadjáratokat is készíthetünk és még sok minden mást ígértek. Hogy ebből mi valósul majd meg? Meglátjuk egy év múlva, (gp) Etherlords nemcsak Oroszországnak Az Evil Islands készítőinek, a Nival Interactive honlapján már jelent­kezhetünk a körökre osztott straté­giai játékuk, az Etherlords béta tesztelésére. A moszkvai központú cég először teszi lehetővé, hogy sa­ját hazáján kívüli játékosok is részt vegyenek a tesztben, ennek hátrá­nya azonban csupán az, hogy elég­gé leszűkítik a résztvevők számát, (játékok.hu) Longest Journey árcsökkenés A Funcom tavaly novemberében ki­adott Longest Journey című játéka az utóbbi évek egyik legnagyobb példányszámban kiadott kalandjá­téka lett, mivel a megjelenés óta több mint 250 000 példány talált gazdára, ebből 90 000 csak az USA­ban. Éppen ennek köszönhetően a tengerentúlon sokkal olcsóbban, egész pontosan 29,99 dollárért le­hetnek részesei a leghosszabb uta­zásnak e stílus szerelmesei, (gk) DIGITAL! A AZ Ul U) MEUmUTf A mellékletet a LINKPRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László e-mail: linkpress@mailbox.hu , digitalia@ujszo.com , Levélcim: Digitália, Prievozská 14/A, P. O. Box 49., 824 88 Bratislava 26

Next

/
Thumbnails
Contents