Új Szó, 2001. április (54. évfolyam, 77-99. szám)
2001-04-11 / 85. szám, szerda
D IGITÁLIA ÚJ SZÓ 2001. ÁPRILIS 11. A játék térképei minden esetben nyitottak; a számos szárazföldi helyszín mellett világűrben játszódó küldetés is van Elindult a neten a jogtiszta zenekereskedelem SW: Battle For Naboo Vegyél zenét a tévéből! KISS BORI JÁTÉKOK. HU-TESZT Star Wars univerzum ihlette PC-s játékok fogadtatása meglehetősen megosztott volt az elmúlt években. Elég csak a közelmúlt nagy piaci bukásaként számon tartott Force Commanderra gondolnunk. A hullámzó minőségű adaptációk sorát bővítve a LucasArts Entertainment megjelentette a napókban a Star Wars Episode I: The Phantom Menace kerettörténetén alapuló arcade stílusú játékát Battle For Naboo címmel. A Team 5 fejlesztő- csapata által fémjelzett játék a sikeresebb SW programok között szerepelt, lényegében a szintén a cég által készített Rogue Squadron folytatásaként jellemezhető leginkább. A Battle For Naboo grafikai megjelenítése lényegében a Rogue Squadronhoz kifejlesztett program alkalmazásában kimerül, ami rossz és jó egyaránt. Jó abban a tekintetben, hogy a forráskód igényelte szerényebb hardware környezet miatt az alkalmazók szélesebb körében biztosítható a futtatás, és rossz abban az értelemben, hogy egy kétéves grafika már nem tudja kihasználni a legújabb gyorsítókártyák teljesítményét. Az ajánlott gépigény önmagáért beszél: PII300 CPU, 128 MB RAM, 16 MB Direct3D Graphics Card. Ez a konfiguráció cseppet sem számít manapság már csúcsgépnek, mondjuk inkább az alsó-, középkategóriát képviseli. A stílus sajátosságából eredendően a Battle For Naboo térképei minden esetben teljesen nyitottak; a számos szárazföldi helyszín mellett van világűrben játszódó küldetés is. A grafikai forráskód korlátái miatt a helyszínek kidolgozottsága nagymértékben leegyszerűsített; növényzet (fa, bokor) vagy más jellemző természetes tereptárgy (kisebb sziklák vagy kavicsok) egyáltalán nincsenek megjelenítve. A játéktér a felszíni pályák esetében kellőképpen tagolt; folyóvölgyek, hegycsúcsok, dombok és síkságok váltják egymást. A mesterséges objektumok tekintetében a programozók gyakorlatilag átmentették a Rogue Squadron készletét, például szinte minden pályán visszaköszönnek a már jól ismert automata mozgásérzékelős lövegtornyok és a hőkövetős-raké- ta kilövőállomások. Az Episode L- re történő honosítás, a filmből megismert építmények adaptációja még jóindulattal sem mondható kiteljesedettnek, amit szerencsére jól ellensúlyoz a kibernetikus és humán szereplők mellett az alkalmazott járműpark hitelesebb modellezése. Az irányításra legalkalmasabb segédeszköz a botkormány, bár a program más perifériákat is támogat. A teljes 3D környezet kapcsán próbára tehetjük képességeinket a térben. Mivel a Battle For Naboo egy klasszikus arcade game, a játékos feladata minden esetben valamilyen harci jármű irányítása lesz, melyek között egyaránt megtalálhatóak szárazföldi, vízi és légi harcra alkalmas eszközök. A mozgásparancsok beállítása az alkalmazott periféria kapcsán magától adódik, említést mindössze a kétféle tüzelési módozat igényel. A játék menüje inkább funkcionális, grafikai megjelenítése könnyen felejthető. A Battle For Naboo-ban hiányzik a mentési opció, melyet a missziókon belül megengedett három továbbjutás-lehetőség ellensúlyoz az arcade stílusban megszokott módon. (Az adott térképen belül ott születünk újjá, ahol leamortizáltak bennünket.) A játék követve a Rogue Squadron rendszerét, méri teljesítményünket küldetésenként, az osztályzat ismeretében lehetőségünk van az újrajátszásra, mivel minden teljesített pálya megismételhető. A Battle For Naboo kerettörténete szerint feladatunk nem kevesebb, mint az ellenséges Kereskedelmi Szövetség offenzívájának gyengítése annak érdekében, hogy Amidala királynőnek legyen elég ideje a Coruscant-i Szenátus előtt védelmet kérni a Naboo nép számára. Kalandjaink meneküléssel kezdődnek Theed városából, ahonnan miután Amidala királynő elmenekült, a Naboo Királyi Titkosszolgálat hadnagyaként egy kicsit forró lett a talaj a lábunk alatt... A Battle For Naboo kizárólag egyjá- tékos módban játszható, a 15 küldetés során 5 különböző jármű használatát ismerhetjük meg. Üdvözlendő változás a játékmenet egyébként lineáris szerkezetében, hogy több misszió során is van lehetőségünk a játék közben járműváltásra, mely ugyan nem kötelező, de a cél eléréséhez szinte minden alkalommal ajánlott. Ezen a ponton dicséretet érdemelnek a készítők, mivel a cserék egyben had- nem-váltások is, például szárazföldiről légire. A típusváltások egyben új harceszközt is jelentenek, például a 2. misszió felénél használhatjuk első ízben a rendőrségi légi cirkálót, a játék először igénybe vehető repülő járműveként. A rendszeresített hadigépezetek közül 3 légi, 3 szárazföldi, és 1 vízi harcra alkalmas, hadnemenként jelentősen specifikálva. A feladatok között a konvojkísérés, a felszabadítás, és az objektummegsemmisítés egyaránt megtalálható. A ellenséges haderőt a filmből már jól ismert droid gyalogosok és automata tankok mellett új, elsősorban légi harceszközök képviselik. A program AI lehetne jobb is, sajnos gyakran jellemzi sematikusság. Például az ellenséges vadászgépek egy változatlan minta szerinti körpályán mozognak, így az elpusztításukra irányuló stratégia felállítása nem jelenthet senki számára különösebb gondot. A nehézséget inkább az ellenfelek számossága okozhatja, továbbá gyakran gondunk lehet a telepített gépágyúk zárótüzével is. Az SW játékokra jellemző hibátlan hangeffekt adaptálás a Battle For Naboo-ra is igaz, melyet teljes térhangzás biztosítása egészít ki. A küldetések alatt semminemű aláfestő zene nem került alkalmazásra, így mindenki fokozottan (ki)élvez- heti a már jól ismert lézerütegek folyamatos sistergő hangját megmegszakítva egy-egy sikeres találatot jelző robbanással. A Star Wars: Battle For Naboo egy jól sikerült PC-s játékadaptáció arcade stílusban. Bár szinte tiszta leképezése a Rogue Squadron-nak, ez a körülmény a játékélményt koránt sem befolyásolja. Bár sajnos 3-4 óra alatt a program végigjátszható, azért érdemes még egy kicsit a gépen hagyni egy-két különösen kedves küldetés újrajátszásának biztosítása miatt, melyet az Öcsénk már amúgy is órák óta kér... ÉRTÉKELÉS Grafika: 71% Irányítás: 81% Hang: 73% Külsőség: 68% Összesen: 73% MTV zenetévé nézői hamarosan egyeden kattintással megvásárolhatják az éppen sugárzott zenéket. A tévécsatornák és a weboldal integrálása után a multimédiás projekt valamennyi nézője vehet zenét a tévéből. Nemcsak a zenetévé tervez online zeneárusítást, a lemezkiadók sorra alakítják a rivális internetes zeneteijesztési szövetségeket. Egyelőre csak az online nézők választhatnak a tízezer számból álló kollekcióból, melyből trackenként 2 dollárért (1 USD = 49 korona) vagy albumonként 19 dollárért tölthetnek le. Az MTV azonban hamarosan egyesíti MTV és MTV2 tévécsatornáit weboldalával, MTV 360 néven létrehozva a zenetévé multimédiás változatát. A cég vezérigazgatójának becslése szerint az év végére a tévében játszott számok 50 százaléka lesz elérhető a Rioport biztonságos értékesítési csatornáján keresztül. A júliusig bevezetendő MTV 360 szolgáltatás koncepcióját arra alapozták, hogy a zenetévét néző fiatalok közben intemeteznek is. A cég azonnali üzenőfunkciót is elhelyez majd portálosodó oldalán. A zeneipar megpróbálja s visszafolytam az illegá- I lis online zenemásolást, , amelyben a Napster el- mmmmm len elért jogi siker nagy jelentőséggel bírt. A Napster elleni siker kapcsán a kiadók most célba vették a többi hasonló szolgáltatást is. A rendkívül nagy népszerűségnek örvendő Napster a közelmúltban kénytelen volt egy szűrőt helyezni rendszerére. A rendszerbe épített szűrő mintegy 275 000 zeneszámának elérését teszi lehetetlenné. Bár a Napster rendszerébe épített szűrő sokak szerint nem bizonyult megfelelőnek, a RIAA most mégis célba vette a Napsterhez hasonló többi szolgáltatást is, azt követelve, hogy a hasonló szolgáltatások építsenek ki rendszert a védett zeneszámok blokkolására. Az elmúlt hét végén az izraeli központú iMesh, jelenlegi legnagyobb fájlcsere-szolgáltatás, egy üzenetet küldött a becsadakozó felhasználóknak, hogy azok a jövőben sokkal kevesebb zeneszámot tudnak majd elérni, mint eddig. „A RIAA kérését követően az iMesh jelenleg azon dolgozik, hogy a törAz online zeneárusítással a MTV betört a zeneforgalmazók piacára, melyből komoly részesedést szakíthat magának: a csatorna világszerte 330 millió háztartásban elérhető. Igaz, ehhez még rendezni kell a jogdíjak körüli vitás kérdéseket. Egyelőre nem tisztázott, hogy a vásárlók milyen jogokkal rendelkeznek majd a megvásárolt zenék felett, például kiírhatják-e CD-re az albumokat. A Rioport vezérigazgatója szerint a vásárlóknak mindenképpen joguk lesz a fájlok más eszközre (floppyra, memóriakártyára) mozgatásához, és még egyszer letölthetik a véledenül letörölt vagy eltűnt zenéket. A hagyományos zeneforgalmazók üzletét nemcsak az MTV, de a lemezkiadók is fenyegetik. A Napsterrel pereskedő öt lemezkiadó közül három, a Warner, a BMG és az EMI a RealNetworksszel közösen Music- Net néven közös online zenei szövetséget alapított. A Yahoo az Universal és a Sony Music által fejlesztett Duet nevű internetes zeneszolgáltatást terjeszti majd. A Universal a világ legnagyobb lemezcége, a piac 23 százalékát birtokolja. A Sony a világ lemezpiacának 40 százalékát fedi le. kapcsolódó linkek: www.mtv.com www.napster.com www.mvmp3.com vény áltál védett zeneszámokat eltávolítsa hálózatáról” - állt a közleményben. Ezek a zeneszámok a találati listán (c) jelölést kapnak, és letöltésük nem lesz lehetséges. A társaság lépése teljesen váradan volt. Az online fájlcsere-világ minden bizonnyal óriási csalódással vette tudomásul a hírt, mivel a Napster szűrésének elindításával a felhasználók a többi hasonló szolgáltatáshoz pártoltak az ingyenes zenefájl-csere folytathatóságában reménykedve. A CNET download.com szoftver-letöltési weboldalának adatai szerint az iMesh szoftvert közel 7 millióan töltötték le, amelyből több, mint 332 000 letöltést az elmúlt héten regisztrálták. A rivális AudioGalaxy szoftvert 4 millióan töltötték le. Az iMesh eddig korlátozások nélkül működött. Mivel a szolgáltatás központja Izrael volt, a működtető társaságot nehéz volt elérni. A zeneipar képviselői azonban közölték: kapcsolatba léptek az internetes fájlcsere-szolgáltatások működtetőivel, és úgy tűnik, sikerült elérniük, hogy a szolgáltatók blokkolják a védett zenéket, kapcsolódó linkek: www.imesh.com/index.cfm www.riaa.com m mtv.com Lavinát indított és önbizalmat szült a Napster-ügy Határtalan jogviták FELDOLGOZÁS JÁTÉK HÍREK Dream Works DVD-k a Warnertől? A DreamWorks és a Universal szerződése az év végén lejár, és így a pletykák szerint nem kizárt, hogy a továbbiakban a DreamWorks filmjeit a Warner forgalmazza majd DVD-n. (ú) Tribes2 Scripter Version 1.0 Megjelent a Tribes2 Scripter Version 1.0, mely könnyebbé teszi a módok írását a játék alá. A fantasztikus kis programocska mindent tud, ami kell a kiegészítők elkészítéséhez. Letölthető innen: http://blake.prohosting.com/ — tribes2s/index.htm (jatekok.hu) Kohán javítás ATimegate Studios stratégia játékához a Kohan: Immortal Sovereigns- hez megjelent a legújabb javítás, ami innen tölthető le: http:// www.timegatestudios.com/ (jatekok.hu) Megújult a DOOM A mai fiatalok egy jelentős része talán már nem is emlékezik a hajdani DOOM okozta őrületre, mely stílusteremtő belsőnézetes emberszimulátor volt (FPS), 3D-t imitáló megjelenésben - gyökeresen megváltoztatta az utána következő évek játékpiaci kínálatát. A Croteam fejlesztőcsapata most nem kevesebbre vállalkozott,' mint a nagy előd nyomdokain haladva elkészítette napjaink grafikájával a maga.DOOM adaptációját Serious Sam: The First Encounter néven. (supergamez.hu) Játék a Demokráciával A demokrácia játék egy virtuális polgár mindennapjainak irányítását kínálja fel. A valós élethez könnyen kapcsolható fogalmak és magának a valós életnek a bonyolultsága szinte korlátlan fejlesztési lehetőségeket rejt magában. Minden lakos, így az ország vezetői is, mindennapi életüket élik az országban. Az egyén folyamatos fejlődését a megszerzett vagyon és depresszió mértékének egyensúlya biztosítja. A játék közben a felhasználó felveszi a kapcsolatot az ország többi lakosával. A játékos gyarapíthatja vagyonát új játékos csábításával, munkával, szerencsejátékokkal. Minden munkának megvannak a követelményei, a játékosok, hogy védjék magukat a támadásoktól, szövetkezhetnek. A szövetség egy speciális formájának tekinthető a házasság. Amennyiben két játékos házasságra lép, vagyonuk, erőnlétük, depressziójuk közös értékre áll. A lakosok szavazhatnak az országuk legerősebb lakosainak valamelyikére, hogy kit lámának szívesen vezetőjüknek. A szavazatok kiértékelése után a legtöbb szavazatott kapó játékosok az adott ország vezetői lesznek, alkalmasint leváltva ezzel a korábbi vezetőket. (gamedome.hu) Indul a vetélytárs Az Ubi és a Guillemot közösen indítanak egy ingyenes portált az év közepén, a Zone.com vetélytársa- ként. A célkitűzés az, hogy mindazon játékosok, akik szeretnének online játszani a többiek ellen, több mint 300 játékcím közül választhassanak. A hangsúlyt arra helyezik, hogy a játékok köré erős, biztos közösségeket hozzanak létre, melyekhez felhasználják majd a már létező klánok, törzsek, s bajnokságok résztvevőinek segítségét is. (jatekok.hu) DIGITÄ1IA «tiotpui A mellékletet a LINKPRESS készíti. Felelős szerkesztő: Szabó László e-mail: linkpress@mailbox.hu , digitalia@ujszo.com , Levélcím: Digitália, Prievozská 14/A, P. O. Box 49, 824 88 Bratislava