Új Szó, 2000. április (53. évfolyam, 77-99. szám)
2000-04-12 / 86. szám, szerda
D IGITÁLIA ÚJ SZÓ 2000. ÁPRILIS 12. Theocracy - az idegen szó egy magyar fejlesztésű szoftverjátékot takar. Az alkotók nem könnyű kérdést tesznek fel nekünk, mezei játékböngészőknek: Meg tudjuk-e változtatni a történelmet? FELDOLGOZÁST A stratégiai játékokat mindig is kiemelt figyelemmel kísérte a piac és a vásárlókö- mmmmm zönség. Magyar fejlesztésű játék esetén pedig még fokozottabb az érdeklődés. Lassan négy éve már, hogy a Philos Laboratories belevágott a Theocracy fejlesztésébe. A hosz- szú fejlesztési időszak sejteti, hogy nem voltak eseménytelenek ezek az évek. A program többször is komoly átalakításon esett át, míg elnyerte jelenlegi formáját. A csapat első munkájáról van szó, de a folytatásban, új projektek létrehozásában már most is biztosak lehetünk. Nézzük, mit kínál nekünk a legújabb magyar fejlesztés! Akik szerették a Civilization sorozatot, de hiányolták belőle az Ages of Empires stílusú grafikát, azok bizonyára örömmel fogadják majd a Theocracyt, hiszen hasonló alapokon nyugvó birodalomépítgetős, stratégiai játékról van szó. A történet 1419- be és az akkori közép-amerikai, mexikói világba repít minket vissza, ahol több kisebb birodalom csatázott a provinciákra szabdalt terület birtoklásáért. Főhősünk kezdetben mindössze egy provincia uralkódja, de természetesen az a célunk a játékban, hogy leigázva a semleges és elkötelezett területeket az egész kontinensnyi terület igazgatójává váljon. Gazdaság A játékban szinte teljes gazdasági rendszert kell kiépítenünk az alapanyagok kitermelésétől kezdve az épületek megépíttetésén át a különböző szakmákban jártas tanoncok képzéséig - és akkor még nem beszéltünk a különleges lehetőségekről. Az élelmiszertermelésre több mód is kínálkozik: kukorica, hús és hal alkotja rabszolgáink és katonáink táplálékát. A föld nyújtja az alapanyagot az építkezéseinkhez, a kőbányába irányított rabszolgák hathatós segítségével. Fát is ki kell termelnünk, hiszen erre az alkotóelemre minden épületünkhöz szükség lesz. Különféle módon fejleszthetjük embereink tudását, némelyeket az iskolák fogadnak (farmer, favágó, építész, ötvös), de lesznek jó néhányan, akikre a katonaélet vár, ugyanis hódításainkhoz nagy mennyiségben lesz szükségünk mindenféle fegyveresre is (kardos, dárdás, íjász). Több speciális egység található még a játékban, közöttük akadnak olyanok is, amelyek a területek irányításában segíthetnek minket. Ilyen páldául a kormányzó, aki a beállított irányadatok alapján igazgatja a provicia mindennapjait. Kereskedelemre, kereskedőkre, teherhordó állatokra is szükségünk lesz, hiszen rendszeres kapcsolatot kell kiépítenünk a területek között, hogy mindenhol biztosítani tudjuk az ellátást. A harc Nagyon ritkán fordul elő, hogy harc nélkül is meg tudunk szerezni egy provinciát, de komoly seregeket kell építenünk ahhoz, hogy növelni tudjuk hatalmunkat. Katonáinkat azonban el is kell tudnunk tartani. A nyers erőn kívül igénybe vehetjük az ősök energiájához és tudásához hozzáférő papok szolgálatait. Öt rend képzi papjait és főpapjait, mindegyik speciális varázslatokkal áll a rendelkezésünkre, ehhez persze először is fel kell építenünk a templomát, ami nem kevés nyersanyagunkba kerül. Komolyabb feladatokra már használnunk kell az ékszer-alapanyagot is, melyet a kibányászott jade-ból és aranyból állítanak elő ötvöseink. A harcnál kanyarodunk vissza a stratégiai hagyományokhoz. Színtiszta valósidejű stratégiát alkalmaz a program egy-két olyan elemmel, amely nagyon kellemessé teszi a játékmenetet. Hasznos lehet a gyakorlott hadakozók számára is a formációképzés, ahol minden egyes emberünk helyét meghatározhatjuk a csapatban, ha épp erre van szükségünk, de nem megvetendő az irányító kinevezésének lehetősége sem, aki pozitív hatással van a csapat tagjaira. A csatákban ügyesen kell vegyítenünk a nyers erőt és a mágiát. Egy jól megidézett varázslat komoly veszteséget okozhat az ellenségnek, de a túl sok pap nem vezet eredményre, mert bőszen dobálódzva a varázslatokkal hamar kimerítik a manna forrását. Feladatok, küldetések Számtalan esetben kell különleges feladatokat megoldanunk a játék során, melyek némelyike még a hódító tevékenységünknél is embert próbálóbb lesz. Röpke száz év áll a rendelkezésünkre, hogy kiépítsük birodalmunkat, mivel - ragaszkodva valamelyest a történelmi hűséghez megjelennek a spanyol hódítók. A történet innentől válik még érdekesebbé: meg tudjuk-e változtatni a történelmet, vagy megismétlődik minden ugyanúgy, ahogy több száz évvel ezelőtt a valóságban? A játék figyelemre méltó, a remek grafika és a kellemes zene meg- kérdőjelezhetetlenné teszi, hogy ismét világszínvonalú alkotás jelenik meg a magyarországi boltok polcain - teljesen magyar nyelven. A játéknak elkészült a linuxos változata is, amely szintén helyet kap a CD-n. BEAR PC GURU, 2000/4 www.philoslabs.com www.theocracy.com A mellékletet a PentaCom Kft. szerkeszti. Felelős: Halász Gábor E-mail: robi@pentacom.sk Levélcím: PentaCom s.r.o., 940 01 Nővé Zámky, Podzámska 10, Tel:0817/400 250