Vasárnap, 1990. július-december (23. évfolyam, 27-52. szám)

1990-09-21 / 38. szám

Lubor Falteisek Élménybeszámoló I. rész A tanító néni szétosztotta a papírlapokat, és azt mondta: Gyerekek, húzzatok margót a lap mindkét oldalán, a jobb szélén két és fél centiméteres lesz, Skácho, ne forogj, a bal szélén egy és fél, nem pedig fordítva, értettétek? Most pedig Írjátok fel, de csöndben, mert mindjárt hozhatod ki az ellenőr­ződet, Horáková, írjátok fel a cí­met, amely a következő: Vidám szünidei élményem. A cím után nem teszünk pontot, ezt már tud­juk, Vrána, tízévesek vagyunk, de azért teszünk, egye, tehát Vrána áthúzza a pontot, mi pedig valamennyien aláhúzzuk a cí­met, alája zárójelben odaírjuk, Elbeszélés, zárójel bezárva, igen, és Velehrach elmondja ne­künk, miről fog szólni ez a fogal­mazás. Egy vidám szünidei élmény­ről, tanító néni kérem, állt fel Velehrach. Helyes, bólintott a ta­nító néni. Kétoldalas élménybe­számolót várok tőletek, és főleg, Maiina, most aztán már elég, igazán szépen kezded az évet, hozd csak ki az ellenőrző köny­vecskédet, és főleg, gyerekek, olyan élményről kell szólnia, amely valóban megesett. S ne írjátok rá nekem a sorokat a margóra, amelyet, ugye, egyes számú ceruzával húztatok meg. No persze Zárybnická, ahogy lá­tom, hármassal. Gyorsan elő a radírt, és kölcsönözz egyes számút a szomszédodtól! Mit akarsz, Gábor - állt meg a tanító néni a göndör hajú fiú előtt, aki egyike annak az ötnek, akik gyermekotthonból járnak is­kolába a város túlsó végéből Tanító néni, kérem, tényleg igazi történeteket kell írnunk, vagyis úgy értem, hogy az igazat kell benne megírnunk, vagy csak egy akármilyen történetet? Természetesen az igazat, hi­szen saját élményünkről van szó Annak meg kelleti történnie, egyébként nem érdekes az egész. Hiszen mindenki sok mu­latságos dolgot átélt a szünidő­ben, mindenki beleesett valami­lyen gödörbe, vagy kihúzta a ba­rátját a gödörből, valahova túl későn érkezett vagy túl korán. A szünidő tele van vidám dol­gokkal, és hát te is biztosan szívesen nevetsz, Gábor, nincs igazam? Igazam van! S te mit akarsz, Kovácová? De amikor velem semmi vi­dám dolog nem történt, kérem, már a szünidő harmadik napján náthalázas lettem, a huszonne­gyediken pedig vakbélgyulladá­som volt, meg kellett műteni, így hát a mostani volt a legrosszabb nyár, amit valaha is átéltem, mit írjak tehát, amikor semmit nem tudok? Az isten szerelmére, Kováco­vá, jómagam s az egész osztály őszintén sajnálunk, de abban a kórházban is, azokkal a meg- műtött gyerekekkel a betegszo­bában, nem volt néha egy kis vidámság? Gondolkozz és pró­bálj visszaemlékezni, hiszen nemcsak viccekről és groteszk helyzetekről lehet írni, hanem a kórház örömteli légköréről is, ahol a gyerekek gyorsan meg­gyógyulnak, hogy hazamehes­senek, kezdetben talán szomo­rúak, de aztán vidámak, mert mosolyogva minden könnyeb­ben megy, a nevetés gyógyít, na nincs igazam? laazam van! Tanító néni, lehet ez a törté­net vidám eset szomorú befeje­zéssel? És szólhat városban élő állatokról? Igen, Vanőo, lehet ez egy he­lyes, vidám történet is, akár az­zal a szomorú befejezéssel, ha másképpen nem megy S azok az állatok is benne lehetnek; ho- hó, mennyi nagyszerű állattörté­netet ismerek jómagam is, falu­sit, városit, s bizony én is tudnék írni egyet, mondta széles mo­sollyal a tanító néni. Ha véletle­nül elakadsz, és nem tudod foly­tatni, csak jelentkezz, bólintott barátságosan! Azt szeretném még mondani, emelte fel a kezét ismét Gábor ijedt képpel, hogy a legnagyobb szünidei élményem vidám is volt meg szomorú is, de nem tudom eldönteni, melyik is volt jobban... Na jó, és mi volt az tulajdon­képpen, hunyorított hamiskásan a tanító néni, leült, az egyik lábát átvetette a másikon. Az anyukámnál voltam láto­gatóban, de tulajdonképpen semmi különös nem történt ve­lem. ezért aztán másról talán nem is írhatok... Már miért ne, ha ott átéltél valami mulatságos dolgot, mondta a tanító néni hangosan, magában pedig: Nocsak, neked anyukád is van, nem is tudtam De most aztán csönd, gyere­kek, csönd! Fogjátok a tollat és Írjatok, ne figyeljetek a szomszé­dotokra, s ne törődjetek a csön­getéssel, hiszen összevontunk két órát, s ha valakinek vécére kell mennie, tegye le a tollat, jöjjön ide hozzám csöndben, majd én kiengedem. Megértet­tetek? (Folytatjuk) Bereck József fordítása Galambosi László Csizma Bokázgat az éjszakában. Dívány előtt áll vigyázban. Lábra csusszan, kövön koppan Harmatos a csalitosban. Kedveskedik virradatnak. Tükröt tart a bogaraknak. Fátyolban jár, talpig porban. Vándorlásból hazatoppan. Estelente csillagokig ágaskodna, félrelökik. Asztal alatt, nyirkos gyászban bóbiskol az éjszakában. Hogyan működik a hajócsavar? A hajók meghajtó berendezésének egyik elmaradhatatlan része a hajócsavar (nem propeller - az ugyanis a repülők alkatrésze). Maga a hajócsavar egy tengelyre erősített kerékágy, melyen rácsavarozott vagy vele együtt kiöntött szárnyak vannak. Áz acélcsavarok bronzból vagy acélból készülnek és általában 2-5 szárnyuk van. Amikor a hajócsavart a hajó motorja forgásba hozza, a szárnyak hátrafelé tolják a víztömeget, ezáltal előre mozdítják, tolják a hajót. Egyes hajócsavarokon merevek a szárnyak, másokon elmozdítha­tok. A merev számú hajócsavar akkor a leghatásosabb, amikor a hajó elérte a normális, utazási sebességet, míg az állítható szárnyú hajócsavar bármely helyzethez (vihar, kikötői manőverezés) megfele­lően beállítható. Gondolkodom, tehát MESEHŐS A betúdominobol egy ismert mesehős nevét rakhatod ki, ám egy betűpár feles­leges. Nos mi a mesehős neve? CSILLAGPÁROK A képen látha­tó minden egyes betűvel jelölt áb­rának megtalá­lod a párját is. Ha a párokat jól rakod össze, öt ötágú csillagot tudsz kialakítani. Melyek az egymáshoz illő párok? MEGFEJTÉS A szeptember 7-i számunkban közölt feladatok megfejtése: 1 - 10, 2 - 6, 3 - 7, 4 - 8, 5 - 9; inda - adni, lelet - telel, kelet- telek, Ákos - soká, karba - abrak, késsél - lessék, Arad- dara, távol - lovát, komor - romok, alap - pala. Nyertesek: Raffai Barnabás, Gúta: Vendégh Éva, Apácaszakállas; Hor­niak Péter, Garamszentgyörgy: Blahó Csaba, Boldog; Soós Márk, Felbár. / —HÉ Mm, BARÁTUNK P Iff* A SZÁMÍTÓGÉP 5;*I| — SVETOZÁR MYDLO: SZUPERKOCSI (Lörincz János reprodukciója) Hogyan írunk programokat? i fp i Mielőtt válaszolnánk a feltett kérdésre, először magyarázzuk meg, mi is a program. Utasítá­sok logikai sorozata, amelyeket egy adott feladat megoldására terveztek, és amelyeket a számí­tógép végre tud hajtani. Röviden úgy is mondhatnánk, hogy a program egy tervrajz, amely irányítja a számítógépet, hogy ennek alapján bizonyos hasznos munkát elvégezzen. A legtöbb program bemeneti, feldolgozási és kimeneti utasításokat tar­talmaz. Sokan gondolják, hogy a szá­mítógépek az ember szuperintel­ligens másolatai, ám a valóság­ban semmi mások, mint gyors számológépek, és csak a terve­zőjük által meghatározott utasí­tások korlátozott sorozatát képe­sek végrehajtani. Ha valamilyen feladatot el akarunk végeztetni a számítógéppel, ezt előbb el kell neki magyaráznunk. Ez tör­ténhet közvetlen parancssal, amelyet rögtön végrehajt, vagy programmal, melyet a memóriá­jában elraktároz, és csak a meg­felelő utasítás „bevitele“ után indít el. A program olyan, mint egy játékszabály, vagy mint egy étel­recept. Ha hibásak a szabályok vagy hibás a recept, nem tudjuk lejátszani a játékot, illetve nem tudunk jó ebédet főzni. Épp így van a számítógépnél is, az ered­mény attól függ, hogy milyen utasításokat adunk. Mielőtt prog­ramot írunk, nagyon alaposan meg kell fontolnunk, mit is aka­runk csinálni, és hogy a várt eredményre jussunk, meg kell határozni a főbb lépéseket. Kép­zeljük el, hogy egy robottal meg akarjuk csináltatni a számtanlec­két. Nem elég azonban egysze­rűen megkérni, hogy „írd le a leckét“, mert egy ilyen kérést nehéz volna felfognia. Minden részletet pontosan meg kell neki magyarázni (vegye ki a szüksé­ges eszközöket a táskából, néz­ze meg, hogy mi a feladat, vegye elő a könyvet és a füzetet, keres­se ki a megfelelő oldalt, vegyen tollat, számítsa ki és írja le a fela­datot, rakodjon vissza a táská­ba). Ehhez hasonlóan a számí­tógépnek is pontosan meg kell adni minden egyes lépést. Prog­ramíráskor az utasításokat egé­szen apró lépésekre kell bontani, hogy azok a számítógép számá­ra érthetők legyenek. Egy prog­ram lehet egyszerű, rövidke is, de általában a komolyabb prog­ramok utasítások ezreit tartal­mazzák. Természetesen egy ilyen programlabirintusban köny- nyen előfordulhatnak kisebb-na- gyobb hibák is. A programhibá­kat angolul búgnak - poloskának - hívják. Ez a megnevezés bi­zony találó is, mert elég néhány kis hiba, és van mit „bogarászni“, míg a programmal a kívánt ered­ményre jutunk. A program megtervezésének és ábrázolásának hagyományos módja a folyamatábra elkészíté­se. A folyamatábra olyan segéd­eszköz, amely a számítógép­logikának megfelelően, munka- szakaszokra bontja és grafiku­san ábrázolja a feladatot. Szem­léletesen ábrázol minden olyan műveletet, amelyet a program­nak végre kell hajtania. Ábrázol­ja ezenkívül a program elágazá­sait. A részletesen kidolgozott folyamatábra alapján közvetle­nül lehet programot írni. A követ­kező ábra segítségével megis­merkedünk a folyamatábrákban használatos legfontosabb jelek­kel. Táblázat: Jelkép Jelentés □ Művelet pl számítás, átvitel o Elágazás: a program feltétel alapján különböző helyeken folytatódik C ) Határoló: pl a programfutás eleje és vége l t Folyamatvonal — Bevitel, kivitel / ____/ ... Befejezésül el­készítjük egy olyan egyszerű kis program folya­matábráját, amely megtanítja a szá­mítógépet, hogy csak az Új Szót olvasó gyerekek­nek írjon ki SZIA üzenetet. Akik továbbra is kitartóan olvas­sák sorozatunkat, azok a következő fejezetben meg­tudhatják, milyen sok alkalmazási területe van a szá­mítógépnek. Kotolácsi Erzsébet mérnök 18 1990. IX. 21. 0

Next

/
Thumbnails
Contents