Tolnai Népújság, 2018. november (29. évfolyam, 254-278. szám)
2018-11-10 / 261. szám
8 ERDŐTŰZNÉZŐ Kántor Mihály 1988 nyara különösen száraz volt Amerikában, ezért júniustól kezdve folyamatosan kisebb-nagyobb tüzek ütöttek ki a Wyomingban található Yellowstone Nemzeti Parkterületén. Ezek nagyobbik része villámcsapásokra volt visszavezethető, ám több esetben emberi gondatlanság volt a kiváltó ok. Július 22-én egy favágó által ejdobott cigaretta a park történetének legnagyobb tüzét szította fel. A szél miatt folyamatosan terjedő lángokat egészen novemberig oltották, amikor is az esőzés és a korai hó sietett a helyszínen szolgálatot teljesítő 9000 tűzoltó segítségére. Ennek a több mint 3000 négyzetkilométert érintő pusztulásnak a története ihlette meg a Camp Santo fejlesztőstúdió alkotóit. Joggal hihetnénk, hogy egy ilyen eset legfeljebb egy afféle menedzserjátéknak szolgálhatna alapjául, ahol az lenne a feladatunk, hogy az erőforrásainkból stratégiai tűzmegelőzést, illetve tűzoltást gyakoroljunk. Nos, a Firewatch esetében ez a feltevés nem is járhatna messzebb az igazságtól. A kaland kezdetén egy lapozgatós szövegen keresztül feltárul hősünk, Henry története, aki 1975-ben, egy buliban megismerkedik Júliával. A szellemesen megírt találkozásukat követően szerelem bontakozik ki közöttük, majd hol kedves, hol drámai pillanatokat megélve rajzolódik ki előttünk másfél évtizedes kapcsolatuk krónikája. Bár Henry szempontjából több ponton is döntést hozhatunk, a kapcsolatuk mindenképp szomorú tragédiával végződik: Julia egyre súlyosabb demenciába esik. Miután a férfi egyedül már nem tudja tovább gondját viselni a nőnek, a szüleihez kerül. Henry ekkor talál egy apróhirdetést, amelyben tűzőrt keresnek 1989 nyarára, a Wyomingban található Shoshone Nemzeti Parkba. Hogy elterelje a gondolatait, elvállalja az amúgy meglehetősen magányosnak ígérkező állást. A szokványosnak távolról sem nevezhető bevezetőt követően Henryvel birtokba vesszük az erdő egyik magaslatán álló megfigyelőtornyot, a kézi rádión keresztül pedig megismerkedünk főnökünkkel, Delilah-val. A nő egy másik, távoli hegygerincen álló toronyban teljesít szolgálatot, és miután eligazít bennünket, neki is láthatunk a munkának. Feladatunk jobbára karbantartásból, szemétszedésből, a park szabályait megszegő turisták fegyelmezéséből és hasonló hétköznapi tevékenységekből áll. Ezzel párhuzamosan Henry a hátrahagyott holmik, illetve főnöknője beszámolója alapján megpróbál képet alkotni elődjéről, aki előző nyáron teljesített szolgálatot a toronyban. Kiderül, hogy a férfi háborús traumája miatt erősen ivott és a szabályzattal ellentétben magával hozta a kisfiát is, ami felett Delilah szemet hunyt. Annak ellenére, hogy egyszer sem találkoznak egymással, az elszigeteltség és a munka idővel egyre közelebb hozza egymáshoz Henryt és Delilah-t. Kizárólag a rádión keresztül folytatott, megindító hitelességgel megírt párbeszédeiken keresztül intim betekintést nyerünk két sérült lelkű ember lassú és óvatos kitárulkozásába. A szezon végére a múlt árnyai mindkettőjüket elérik, a közelgő helyőrség remier 32/46 A KIVARRT ÍRTA: MATZ / FORDÍTOTTA: KOPECZKY CSABA / RAJZ ♦ SZÍNEK: FUTAKI ATTILA / BEÍRÓ: LANCZINOER MÁTYÁS NEM. MÉG CSAK NEM IS EMLÍTETTE. LÁTSZIK, HOGY GAZDAG, PE NEM TUDOM, MIT CSINÁL. CSÖPPET SEM MEGLEPŐ. MINDEN ÉS MINDENKI KIFOSZTÁSÁRÓL. NÉHÁNY SZEMÉLY JAVARA. AZ A PÁR ILLETŐ A TÖRVÉNYEK FÖLÖTT ÁLL, ÉS MINDENT MEGENGEDHET MACÁNAK. ESZMÉLETLENÜL MEGGAZDAGODTAK, ÉS NEM HAJLANDÓK A VAGYONÚNKBÓL SEMMIT SEM / ÁTENGEDNI. fSAK MORZSÁKAT HAGYNAK MASOKNAK. AZT HISZEM, MAGA TÉNYLEG MEGHIBBANT, ÖREGEM. FOLYTATÁSA KÖVETKEZIK újabb erdőtűz pedig a lezárás és a megtisztulás metaforájaként sarkallja őket új utakra. A Firewatch fejlesztése Ollie Moss digitális művész egyik festményével indult, amiből organikusan növesztették ki a játékban ábrázolt Shoshone Nemzeti Park stilizált, mégis felettébb megkapó képi világát. Találunk az erdő sűrűjében elhagyott, pusztulásnak indult cserkésztábort, szűk barlangrendszert, de még lezárt botanikai területet is. Tájékozódásunkat semmilyen interaktív digitális térkép nem segíti, túráink során mindössze Henry papírtérképére, illetve analóg iránytűjére hagyatkozhatunk. S bár végzetesen elveszni nem tudunk, a vad, zabolátlan természetbe kihelyezett magányos ember képzetét sikerül éreztetni velünk. A Firewatch egy lassan hömpölygő, kiválóan megírt, többnyire az érzelmekre építkező, finom kezű alkotás. Az évek során több mint egy tucat díjjal jutalmazták, így nem csoda, hogy a stúdió jövőre megjelenő új játékát, az In the Valley ofGodsot kiemelt várakozás előzi meg. (Firewatch. Platformok: PC, PlayStation 4, Xhox One, Linwc, Mac) Kedves Olvasónk! Mindannyiunknak vannak kiemelkedő olvasmányélményei, amelyekhez időről időre visszatérünk, és amelyek iránytűként működhetnek életünk során; gyakorta idézzük őket, hivatkozási pontként tekintünk rájuk, jószívvel ajánljuk barátainknak. Ha szeretné megosztani velünk az irodalommal és kultúrával kapcsolatos gondolatait, vagy beszámolna a legmeghatározóbb olvasmányélményeiről, emlékezetes színházi előadásokról vagy kiállításokról, írjon a szerkesztosegikmtg.hu vagy az 1054 Budapest, Alkotmány utca 12., III. emelet 21. címre. A közérdeklődésre leginkább számot tartó, továbbgondolásra késztető írásokat közzétesszük az OLVASÓINK AJÁNLJÁK című rovatunkban. Az olvasói rovatok kivételével a szerkesztőség elsősorban felkérésre küldött műveket fogad. IRODALMI KULTURÁLIS MELLÉKLET 2018. november