Tolnai Népújság, 2018. október (29. évfolyam, 228-253. szám)

2018-10-20 / 245. szám

8-í 'V* ' helyőrség 29/46 un a lop alatt IfóMSTsIMmiBEB] remier AZ ABC FOGÓCSKA Kántor Mihály Ma a történetmesélés a videojáté­kok egyik legerősebb eszköze, ám nem volt ez mindig így. A digitális szórakoztatás hajnalán a különféle ügyességi játékok uralták a piacot, és csak idővel jelentek meg az első szimulátorok, illetve a stratégiai já­tékok. Az elbeszélő stílusú, gyakran logikai vagy kombinációs elemek­kel tarkított, úgynevezett point & click kalandjátékok azonban már képesek voltak film- vagy novella­szerű történetekkel szolgálni. Még ma sem túl gyakori, hogy irodalmi alapokból fejlesszenek játékokat, de persze nem is példátlan, elég, ha csak A Gyűrűk Urára, a Trónok harcára vagy az egyik korábbi cik­künkben bemutatott A katedrálisra gondolunk. Agatha Christie méltán világhí­rű krimiregényeinek találkozása a videojátékok médiumával 1986- ra vezethető vissza. Ekkor látott napvilágot a The Scoop, amely a hasonló című 1930-as kollabora­­tív kriminovella-sorozatot vette alapul, amely természetéből adó­dóan csak részben volt az írónő munkája. Ezután majdnem húsz évet kel­lett várni, míg a fejlesztők újra fel­fedezték maguknak, viszont akkor már egy egész sorozatot építettek a legnépszerűbb regényeire. A 2005-ös Tíz kicsi négert követően évente hoztak ki újabb kalandokat, a Gyilkosság az Orient Expresz­­szen után a Halál a Níluson, majd a Nyaraló gyilkosok következtek. A gyors tempó viszonylag vegyes fogadtatású játékokat eredménye­zett, így néhány év kiadói szünet következett, mialatt a regények adaptálásának jogai is gazdát cse­réltek. A francia Microids Kiadó 2013- ban jelentette be, hogy új játékot készítenek az írónő egyik legis­mertebb regényéből, az 1936-os Az ABC-gyilkosságokból. A belga Hercule Poirot főszereplésével ké­szült nyomozós kalandjáték alap­jául szolgáló novella számtalan feldolgozást megért már, a mozifilm­től a tévésorozatokon át egészen a képregényekig. A sztori tulajdonképpen egy Anglián átívelő gyilkos fogócska története, amelyben a magát ABC- nek nevező gyilkos levelet küld híres detektívünknek, és kihívja őt egy halálos játszmára. Ad egy időpontot és megnevez egy telepü­lést, ahol el fog követni egy gyil­kosságot, Poirot-t pedig felszólít­ja, hogy ha valóban akkora zseni, mint amekkora a hírneve, akkor próbálja meg őt megakadályozni ebben. A játékban természetesen a jel­legzetes bajuszú nyomozónkat irá­nyítjuk, akivel a gyilkosságok hely­színein kell nyomokat keresnünk, valamint szemtanúkat, illetve po­tenciális gyanúsítottakat kikérdez­nünk. Ha már elég nyomot összegyűj­töttünk, akkor logikai fejtörőkbe csomagolt nyomelemzést folytatha­tunk egy-egy tárgyon, de hasonló­képp figyelhetjük meg a többi sze­replő viselkedését is, amelyekből szintén következtetéseket vonha­tunk le. A KIYARRT 1 ÍRTA: IMTZ / FORDÍTOTTA: KOPBCZKY CSABA / RAJZ * SZÍNEK: FUTAKI ATTILA / BEÍRÓ: LANCZIN&ER MÁTYÁS ÚGY ÉRTSEM, NEMSOKÁRA MEGINT ORSZÁGOT KELL VÁLTANOD? MEG NEM VAGYOK BENNE BIZTOS, DE LEHETSÉGES, Ml A HELYZET . BUDAPESTEN? ^ ^ HA A KERDESED ^ ARRA VONATKOZIK, HOGY HAZAJÖHETSZ-E, AZT HISZEM, KORÁN VOLNA. MÉG MISIDIG s. KERES. ^ MAJD HÍVLAK. VIGYÁZZ MAGADRA! ES NE FELEDD, MIT HAJTOGATTUNK MINDIG FIATALON. SOSE HAGYD MAGAD CSESZTETNI, NE MONDJ LE SEMMIRŐL, ADJ VISSZA ^ MINDEN POFONT/ ^ NINOS MIT. ^ ERRE VALÓK jfl W' HIBBANT, ^ DE HAGYOK VESZÉLYES. ÉS HADD JEGYEZZEK MEG VALAMIT, HAVER: ÚGY TŰNIK TE VONZOD A HIBBANTAKAT, k. HM? ^ JA. KOSZA VIGASZTALÁST, SÁNDOR. PONT ERRE VAN MOST SZÜKSÉGEM. MEGISMERKEDTEM EGY ALAKKAL, MAGYAR EMIGRÁNSOK GYERMEKE, TAXISOFŐR GYANÚS DOLGOKKAL FOGLALKOZIK. ÉS ENGEM IS BELÉ AKAR RÁNGATNI. IGAZA VAN SÁNDORNAK. NEM VÁRHATOK TOVÁBB TÉTLENÜL. ÁT KELL VENNEM ZEST. FOLYTATÁSA KÖVETKEZIK Hogy a készítők visszaadják Poirot kissé pökhendi jellemvo­nását, találóan elnevezett ego­pontokat gyűjthetünk a játékban. Ezeket elsősorban akkor kapjuk, ha elég poirot-san játszunk a ka­rakterrel, tehát a megfelelő kér­déseket tesszük fel a megfelelő sorrendben. Ehhez persze nem árt ismerni a figura frázisait, il­letve stílusát. Egopontok járnak azért is, ha helyes megfigyeléseket teszünk a nyomozás során, vagy ha... nos, ha megvizsgáljuk a fi­zimiskánkat egy-egy tükröződő felületben. Bár a játék írói gyakoroltak némi alkotói szabadságot, a történet megoldásán nem változtattak. A regény ismerőinek így nem szolgál­hat sok meglepetéssel, valamint az újrajátszásra sem nagyon sarkall. A játék hossza szintén nem tesz pró­bára bennünket: ha nem akadunk fenn túlságosan egy-egy logikai feladványon, akár öt-hat óra alatt is megoldhatjuk az ABC-gyilkossá­­gokat. (Agatha Christie’s The ABC Murders. Platformok: PC, Mac, Linux, Playstation 4, Xbox One) Kedves Olvasónk! Mindannyiunknak vannak kiemelkedő olvásmányélményei, amelyekhez időről időre visszatérünk, és amelyek iránytűként működhetnek életünk során; gyakorta idézzük őket, hivatkozási pontként tekintünk rájuk, jó­szívvel ajánljuk barátainknak. Ha szeretné megosztani velünk az irodalommal és kultúrával kapcso­latos gondolatait, vagy beszámolna a legmeghatározóbb olvasmányél­ményeiről, emlékezetes színházi előadásokról vagy kiállításokról, írjon a szerkesztoseglkmtg.hu vagy az 1054 Budapest, Alkotmány utca 12., III. emelet 21. címre. A közérdeklődésre leginkább számot tartó, továbbgondolásra késztető írásokat közzétesszük az OLVASÓINK AJÁNLJÁK című rovatunkban. Az ol­vasói rovatok kivételével a szerkesztőség elsősorban felkérésre küldött műveket fogad. IRODALMI-KULTURALIS MELLÉKLET K'JiflMsmi

Next

/
Thumbnails
Contents