Tolnai Népújság, 2018. augusztus (29. évfolyam, 177-202. szám)

2018-08-11 / 186. szám

r TAXISOFŐR VOLT. ^ MOST MÁR NEM FOG SENKIT SEHOVA SZÁLLÍTANI. A KŐVETKEZŐ FUVARJA: IRÁNY A TEMETŐ HALOTTASKOCSIVAL, ÉS k Ő LESZ AZ UTAS. EGYESEK SZERINT A TETOVÁLÁS EGYFAJTA SZEMÉLYES LÁZAPÁS IGENLÉSE. MÁSOK SZÁMÁRA BIZONYOS ÉLETSZAKASZUK MEGFELELŐJE. MEGINT MÁSOK CSAK SZIGORÚAN PEKORATÍV JELLEGET tulajponítanak neki. un a lap alatt remier helyőrség 19/46 A KOZMOSZ KIJAVÍTVA Kántor Mihály A 2016-os No Man’s Sky az utóbbi idők egyik legnagyobb botrányát kerekítette maga köré. A beha­­rangozókban és az interjúkban lefestett űrutazós, felfedezős játék ugyanis végül csak nyomokban mutatott hasonlóságot a végter­mékkel. Persze felmerül a kérdés hogy az égig tornázott elvárások­nak vajon képes lett volna bármi megfelelni? A fejlesztő Hello Ga­mes egy kis stúdió, akik viszont álmodtak egy nagyot: elkészíteni egy akkora, milliárdnyi bolygóval pettyezett univerzumot, melynek a beutazása valóban éveket venne el a játékos életéből. Ezt a majd­nem végtelennek tűnő teret alkotó elemenként egyesével feltölteni, reménytelen vállalkozás lett volna. A világűr bolygóinak a megterve­zését, illetve benépesítését ezért algoritmusokra bízták. Az algorit­musok megadott szabályok men­tén, de véletlenszerűen formálták a bolygók geográfiáját, tervezték meg az azt borító növényzetet, il­letve a planéta állatvilágát. Ma­guknak a készítőknek sem volt globális rálátása kreálmányukra, ők is csak beküldött szondák segít­ségével, szúrópróbaszerűen tudták ellenőrizni egyes szegleteit. Amikor megosztották a terve­ket a közönséggel, az érdeklődés az egekbe szökött: a Sony beállt a szerény stúdió mögé és egy olyan méretű marketinget épített köré, aminek eredményeképp a No Man’s Sky minden létező játék­­magazin illetve hírportál oldalán visszatérő vendég lett. Ezután már nem csak a vásárlók, de maga a szakma is lélegzetvisszafojtva várta a csodát, hisz az eljárásban benne volt az ígéret, hogy forra­dalmasíthatja a játékfejlesztést. A szenvedélyek odáig fokozódtak, hogy amikor az eredetileg kitű­zött megjelenési dátumhoz képest csúszást jelentettekbe, a csalódott rajongók halálos fenyegetésekkel árasztották el, vagy éppen szélhá­mos csalónak bélyegezték a stúdió dolgozóit. Azok persze humorral ütötték el a dolgot és a játék végül napvilágot látott. Ez lett azonban az igazi csalódás: a majdnem vég­telen univerzumban ugyanis nem volt mit csinálni. Történet híján a felfedezés varázsa hamar szerte­foszlott, a világok pedig, bár való­ban különböztek egymástól, még­is érezhetően ugyanabból a fából lettek faragva. Szintén az ígéretek között szerepelt, hogy minden já­tékos ugyanabban a galaxisban játszik, ám a méretek miatt elkép­zelhető hogy sohasem találkoznak majd egymással. Nos, amikor pe­dig ketten mégis ugyanazon a he­lyen tartózkodtak, akkor kiderült, hogy egész egyszerűen nem látják egymást. Hatalmas felzúdulás követte a megjelenést, sokan becsapva érez­ték magukat és visszakövetelték a vételárat, ennek tetejébe pedig még a kritika is földbe döngölte a játékot. A forradalom tehát nem csak elmaradt, hanem egyenesen csúfos kudarccal végződött. Azonban elmúltak már azok az idők, amikor egy játék megjelené­sével annak története is véget ért. A KIYARRT ÍRTA: MATZ / FORDÍTOTTA: KOPECZKY CSABA / RAJZ ♦ SZÍNEK: FUTAKI ATTILA / BEÍRÓ: LANCZINGER MÁTYÁS AZT HISZEM ANNYIRA LENYŰGÖZTE ŐKET A MAGA MUNKÁJA, HOGY KEPVÜK KEREKEPETT MEGTENNI AZ ELSŐ LÉPÉST. MEGENGEPI, HOGY MEGAPJAM NEKIK AZ ELÉRHETŐSÉGET? SÉf mm FOLYTATÁSA KÖVETKEZIK A Hello Games ahelyett, hogy be­dobta volna a törülközőt, inkább felvette a kesztyűt és az elmúlt két évet azzal töltötte, hogy foltozza, javítgassa és fejlessze a játékot - részben a saját tervei, részben pe­dig a közönség visszajelzései alap­ján. A legutóbbi és egyben legna­gyobb ingyenes frissítés július vé­gén látott napvilágot, egy időben a játék Xbox megjelenésével. Sok egyéb részlet mellett, a játék ere­detileg egyik legvonzóbbnak hitt, majd a legtöbb keserűséget okozó jellemzőjét, a többjátékos módot dolgozták át. A siker nem maradt el: a közönség visszatért a játék­hoz, a játék pedig ismét az eladási listák élére szökött. A Hello Games esete ritkaság­­számba megy egy olyan piacon, amit elárasztanak a félkészen érté­kesített, vagy egyszerűen támoga­tás nélkül hagyott termékek. An­nak fényében pedig, hogy mekkora negatív publicitással indult a játék, mindezt egy kisebb diadalként is elkönyvelhetik. (No Man’s Sky. Platformok: PC, Xbox One, Playstation 4) Kedves Olvasónk! Mindannyiunknak vannak kiemelkedő olvasmányélményei, ame­lyekhez időről időre visszatérünk, és amelyek iránytűként működ­hetnek életünk során; gyakorta idézzük őket, hivatkozási pontként tekintünk rájuk, jószívvel ajánljuk barátainknak. Ha szeretné megosztani velünk az irodalommal és kultúrával kapcsolatos gondolatait, vagy beszámolna a legmeghatározóbb ol­vasmányélményeiről, emlékezetes színházi előadásokról vagy kiál­lításokról, írjon a szerkesztosegikmtg.hu vagy az 1054 Budapest, Alkotmány utca 12., III. emelet 21. címre. A közérdeklődésre leginkább számot tartó, továbbgondolásra késztető írásokat közzétesszük az OLVASÓINK AJÁNLJÁK című ro­vatunkban. IRODALMI-KULTURALIS MELLÉKLET

Next

/
Thumbnails
Contents