Tolnai Népújság, 2003. november (14. évfolyam, 255-278. szám)
2003-11-06 / 258. szám
EletMód Tolnai Népújság Betört orrok Ivott, vezetett majd verekedett a rendőrökkel a komlói férfi. 10. oldal Autósport Trabanttal az ausztráliai Wald- viertel rallye-n. Szabóék Eb- futamon rajtolnak. 13. oldal G I T A L I S VILÁG Üdvözöljük a virtuális babaházban! A szimulált hétköznapok népszerűsége nem csökkent Egy játékosok között végzett felmérés szerint a Sims 2 a legjobban várt játék az idei évben. (Érdekes, hogy a második és harmadik helyen szintén két folytatás, a Half Life és a Doom legújabb része áll.) A felfokozott várakozás nem véletlen: a játék első része megjelenése óta az eladási statisztikák élbolyában tartózkodik. Amikor 2000-ben megjelent az első játék, még senki sem sejtette, hogy a Sims világsiker lesz. Pedig objektívan szemlélve akár evidenciának is vehetnénk a népszerűséget: a játék akkor jelent meg, amikor a tévében elindultak a valóságshow-k, a tamaHármasban szép az étet gochi-őrület lecsengőben volt, a klasszikus lövöldözős játékok pedig már nem tudtak újat mutatni sem vizualitásban, sem akcióban. Ebben a szerencsés pillanatban jelent meg a Sims, amely a hétköznapok egyszerűségét és varázsát kínálta. Tervezni jó! A legenda szerint a játék szülőatyja, Will Wright fejébe szöget ütött a tény, hogy az eladási listákon a számítógépes programok között igen előkelő helyen szerepelnek az ún. “home design”, azaz lakástervező szoftverek - annak ellenére, hogy a vásárlóknak csak jelentéktelen százaléka használja őket rendeltetésszerűen, azaz lakásaik át-, illetve felépítésének előkészítésére. Sokan ugyanis kizárólag játékként kezelték ezeket a programokat: unalmas hétköznapokon új házakat, új lakásokat terveztek maguknak - persze csak elméleti szinten, tehát nem komoly vásárlási szándékkal. Ennek mentén alakult ki az a gondolat Wright fejében, hogy akár sikeres is lehet egy olyan játék, amelyben a felhasználó nem valamilyen könnyen el- és megérthető célért küzd (elpusztítani az ellent, leigázni egy birodalmat, megnyerni egy bajnokságot), hanem Istent játszva irányít néhány személyt, akik ugyanolyan életet élnek, mint ő: munkába járnak, ismerkedÉrted dobog a lila szívem... nek a szomszéddal, esténként vacsoráznak a családtagjaikkal. Semmit nem kell tehát csinálnunk, sőt, tulajdonképpen nem is játszhatunk, csupán az általunk életre hívott emberek mindennapjainak szüntelen figyelése lesz az osztályrészünk. A játék óriási sikernek bizonyult: a mai napig szerepel a sikerlistákon, eddig kereken 8 milliót adtak el belőle. Az elmúlt két év az extrákról szólt. A Sims óriási sikerében nagy szerepe volt a készítők előrelátásának: a Maxis cég ugyanis igen bölcsen nem a saját feje után ment, hanem a játékosok véleménye alapján készítette el a kiegészítőket. Az egyikben például kifejezetten a randevúzós vonalat erősítették fel (nyilván a női vásárlók kívánságára), egy másikban pedig a hangsúly a folyamatos bulizásra Szomorú, magányos vacsora esik. Azonban nyilvánvaló volt: előbbutóbb el kell készíteni a folytatást is. Élni még jobb! Ha a Sims 2 csak minimálisan különbözne az első résztől, már akkor is sikeres lenne. Ám a tervezők nem elégedtek meg kis változtatásokkal: a játékosok talán rá sem ismernek majd az új verzióra. A legszembeszö- kőbb változás az alapjaiban újraírt grafikus motor. Az első rész néhol lassú, csúnyácska és elavult képéhez képest a második epizód gyönyörű lett: éles, nagyfelbontású képek, több száz poligonból álló karakterek, dinamikus fényforrások és számtalan egyéb effekt gondoskodik a felhőtlen látványról. Az új technikáknak hála a monitorokon flangáló életformák kezdenek emberi alakot ölteni, arcuk és mozgáskultúrájuk kidolgozása pedig egyedülálló. Embereink végre öregednek is, sőt, meg is halhatnak - akár autóbalesetben is. Lehetnek viszont utódok, akik öröklik szüleik legfőbb tulajdonságait, a kinézettől kezdve egészen a képességekig. Ahogy telnek az évek, embereink emlékeket, tapasztalatokat szereznek, lényegében ezek határozzák meg személyiségük fejlődésének irányát. Az egyedi karakterek megalkotása mellett otthonunkat is kényünkre- kedvünkre alakíthatjuk - és ezzel már az is nyüvánvalóvá vált, hogy a játék ugyanazt az utat fogja bejárni, mint elődje: minden felhasználó gépén ott fog feszíteni. _■ Ötletdús találmányok A zseniális pelus vad muzsikálásba kezd, ha a gyerek megtöltötte. 14. oldal Hírek Kárpitozott mobil Nizzában a Nokia bemutatta azokat a készülékeket, amelyek 2004 elején kerülnek a boltok polcaira. Az egyik legnagyobb szenzációt a kárpittal borított 7200-as telefon jelentette: a készülék műanyag borítását ugyanis textilekkel egészítették ki a tervezők. A Nokia a készülékekhez illő karkötőket és erszényeket is piacra szándékozik dobni. Toboroz a Bluefish A jövő év első felében a Bluefish Computers Kft. a nagyobb megyeszékhelyeken, két éven belül pedig az összes nagyvárosban boltot nyit. A cég ezáltal szeretné széles körben hozzáférhetővé tenni - alacsony árszínvonalon - azt a számítástechnikai raktárkészletet, amely a fővárosiak rendelkezésére áll. A Bluefish olyan partnerekre, átvevőkre számít, akik magukénak fogadják el a cég által kialakított üzletpolitikát. A társaság évek óta mérsékelt árakat alkalmaz. Elvárásai között szerepel, hogy a franchise-hálózatban részt vevő üzletek is kövessék ezt a felhasználóbarát árképzést. Partnerei számára a cég folyamatosan átadja majd a szükséges ismereteket. ■ Útközben is a szamomra Allianz Techníl Assistance SzolgálfePteMonrxi és fritemtásn is Számunkra is az a legfontosabb, hogy Ön és családja biztonsága az autózásban is teljes körű legyen. Mindehhez most ismét milliós nyereményeket kínálunk! Ha Ön társaságunknál érvényes gépjármű- felelősségbiztosítással és mellette legalább egy, folyamatos díjfizetésű, nyilvántartásunkban 2004. január 31-én érvényben lévő szerződéssel rendelkezik, automatikusan részt vesz sorsolásunkon, és megnyerheti a ! 14 születésnapi nyeremény egyikét. Nyeremények: 1 darab Opel Astra személygépkocsi bruttó 3 millió forint értékben, 1 darab bruttó 1 millió forint értékű életbiztosítás, i darab bruttó 500000 forint értékű lakberendezési utalvány, 1 darab, 2 fő részére szóló wellness- hétvége bruttó 1ÖOÖOO forint értékben, 10 darab bruttó 2! 000 forint értékű részvételi jegy az Allianz Hungária Vezetéstechnikai Centrum tanfolyamára, valamint 100 darab bruttó 5000 forint értékű Forma l es ajándékcsomag. Allianz Hungária autóbiztosítások - Együtt, szövetségben Az akció zárása: 2004. január 31. Sorsolás: 2004. március 5. Allianz (ifi) Hungária