202122. lajstromszámú szabadalom • Logikai játék

HU 202122 A 3 léte tóruszdarab, amely két végén az lb ferde síkok­kal van lezárva. Az la palástfelületben annak leg­hosszabb alkotója mentén egy darab 3 betétfészek van. A 4. ábra a 3 betétfészkekben elhelyezkedő 4 betétet szemlélteti. Az 5. ábrán egy olyan lehetséges kialakítás lát­ható, amely lehetővé teszi, hogy a 4 betétet úgy lehessen elhelyezni a 3 betétfészekben, hogy az elcsúsztatható legyen, de az la palástfelület irányá­ba ne essék ki. Az 1 állórészek és a 2 forgórészek úgy kapcso­lódnak egymáshoz, hogy minden egyes 2 forgórész két 1 állórész között helyezkedik el. A 2 forgórész két 1 állórész között helyezkedik el. A 2 forgórész 2c alaplapja az egyik 1 állórész lb ferde síkjához 2d fedőlapja pedig a másik 1 állórész lb ferde síkjához csatlakozik. A két 1 állórész közé eső 2 forgórész saját 2b hossztengelye körül elforgatható. Az 1 ál­lórész és a 2 forgórész 3 betétfészkei egybevágóak, és bennük azonos méretű 4 betétek helyezkednek el. A betétek különböző színűek, vagy más megkü­lönböztető jelzéssel pl. képi jellel, számmal, betűk­kel vagy ezek kombinációjával vannak ellátva. A játék során a 4 betéteket előre megadott mó­don kell csoportosítani. Ez a 2 forgórészek elforga­tásával történik. A 2 forgórész megfelelő 3 betétfészkét a szom­szédos 1 állórész 3 betétfészkéhez forgatjuk, majd a 3 betétfészekben elhelyezkedő 4 betétet áttoljuk a megfelelő helyre. Az utóbbi művelet során - pl. az 1. ábrán látható kiviteli alak esetén - a hat darab 1 állórészben és a hat darab 2 forgórész külső 3 betétfészkében levő 4 betétek együttese által alko­tott egymás folytatásába eső szakaszos gyűrű az egész játék 5 szimmetriatengelyéhez mint forgás­­tengelyhez képest az 5 szimmetriatengelyre merő­leges síkban tetszőleges nagyságú szöggel elfordít­ható. így bármely a külső szakaszos gyűrűkben ta­lálható 4 betét az egyik helyről a másikra, pl. egy 2 forgórész 3 betétfészkéből egy távolabbi 1 állórész 3 betétfészkébe továbbítható. A műveleteket több­ször megismételve a 4 betétek kívánt elhelyezkedé­se előállítható. Az ábrán jól látható, hogy a kiviteli példa szerinti esetben a számszerűit összesen huszonnégy darab 4 betétből csak a külső szakaszos gyűrűt alkotó tizenkét darab mozgatható. A 2 forgórészek továb­bi két 3 betétfészkébe helyezett 4 betétet tartalma­zó 2 forgórész megfelelő 3 betétfészkét az 1 állórész 4 3 betétfészkéhez forgatjuk. Ilyen helyzetben a kivá­lasztott 4 betét kitolható eredeti helyéről. A találmány szerinti logikai játékkal bárki játsz­hat akár egyénileg szórakozásként, akár többek verseny formájában. SZABADALMI IGÉNYPONTOK 1. Logikai játék, amely állórészekből és forgóré­szekből összerakott alaptestet, valamint betéteket tartalmaz, az állórészek palástfelületébe és a forgó­részek palástfelületébe legalább egy-egy betétfé­szek van bemélyítve, és a betétek a betétfészkekben eltolhatóan vannak elhelyezve, a betétek pedig in­formációtartalommal bírnak, pl. megkülönböztető jelzéssel vannak ellátva, azzal jellemezve, hogy az állórészek (1) és forgórészek (2) együttese önagmá­­ba visszatérő görbe alakzattá, célszerűen gyűrűvé van összeszerelve, legalább egy forgórész (2) pedig saját hossztengelye (2b) körül elforgathatóan van két darab állórész (1) által közrefogva. 2. Az 1. igénypont szerinti logikai játék, azzal jellemezve, hogy az alaptest egymást felváltva köve­tő hat darab állórészből (1) és hat darab forgórész­ből (2) van összeépítve, minden egy forgórész (2) pedig saját hossztengelye (2b) körül elforgathatóan van két darab állórész (1) által közrefogva. 3. Az 1. igénypont szerinti logikai játék, azzal jellemezve, hogy a forgórész (2) befoglaló idomja forgástest, amely párhuzamos helyzetű alaplappal (2c) és fedőlappal (2d), valamint konvex palástfe­lülettel (2a) van határolva. 4. A 3. igénypont szerinti logikai játék, azzal jellemezve, hogy a forgórész (2) palástfelületébe (2a) azonos kiosztásban három darab, alkotó men­tén végighúzódó egymással egybevágó betétfészek (3) van kialakítva. 5. Az 1. vagy 2. igénypont szerinti logikai játék, azzal jellemezve, hogy az állórész (1) befoglaló idomja két egymáshoz képest ferde síkkal (lb) ki­metszett tóruszdarab, amelynek palástfelületébe (la) annak leghosszabb alkotóján átfektetett szim­metriasíkjára szimmetrikusan elhelyezkedő hossz­irányban végigfutó betétfészek (3) van bemélyítve. 6. Az 1-5. igénypont bármelyike szerinti logikai játék, azzal jellemezve, hogy a betétek (4) megkü­lönböztetésre alkalmas információval, pl. színjelö­léssel és/vagy felületi mintázattal vannak ellátva. 5 10 15 20 25 30 35 40 45 3

Next

/
Thumbnails
Contents