195992. lajstromszámú szabadalom • Ügyességi játék

8 195992 9 A kiviteli példában Bzerepló megoldás további finomításokkal még valósághűbbé te­hető pl. a 32 elsütő billentyű rugó erejének változtatásával és a 10a összekötő rúd, vala­mint a 9 kakas 9b támaszkodó nyúlványa egymással érintkező felfekvö felületének, a kiakadási úthoasznak csökkentésével, az el­sütés érzékenysége növelhető és a Bport a lőfegyverekével azonossá tehető. Lehetséges pl. hogy a 23 célzó kamrá- 10 ban vagy a 26 burkolatban külön megvilágító lámpát helyezünk el. Amint a kiviteli példából látható, a talál­mány szerinti játék sokoldalúan használható, teljesen veszélytelen és a lőfegyverekkel va- 3 5 ló célzás, lövés megtanulásához, gyakorlásá­hoz előnyösen használható. SZABADALMI IGÉNYPONTOK 20 1. Ügyességi játék céllövés gyakorlásá­hoz, amely játék lőfegyverekhez hasonló ala­kú testének markolata és/vagy puskatusa, elsütő billentyűje, elsütő rugója, felhúzó 2^ karja, kakasa és irányzó szervei vannak, az­zal jellemezve, hogy a fegyver alakú testnek (1) az elsütő billentyűvel (10) működtetett, a célzás pontosságát regisztráló együttese, cserélhető célja, pl. lölapja (5), az irányzó 20 vonalra merőleges síkban a fegyver alakú testhez (1) viszonyítva elmozdulni képes, a cserélhető célt, pl. lólapot (5) befogadó cél­tarlója (4), célzó támasza (7), a céltartót (4) ^ mozgató rúdja (3), valamint a mozgató elemek szerepét betöltő célzó támasznak (7) és a mozgató rudaknak (3) a fegyver alakú test­hez (1) viszonyított elmozdulását megengedő CBukló elemei (2, 6) vannak. ^ 2. Az 1. igénypont szerinti ügyességi játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a célzás pontosságát regisztráló együttesének lyukasztó tűje (30), a fegyver alakú testhez (1) rögzített tengely (9c) körül elforduló, a jg lyukasztó tűt (39) tartó kakasa (9), a kakas­nak (9) az elsütő billentyűhöz (10) kapcsoló­dó támaszkodó nyúlványa (9b) és az elsütő rugóhoz (11) kapcsolódó rugó nyugasza (9a) van, a regisztráló együtteshez pedig a ka- jq kast (9) mozgató és a regisztrálást elvégez­tető elsütő rugó (11), a regisztrálás után a kakast (9) alaphelyzetébe vieszajuttató kilökő rugó (31), valamint a kakas (9) és az elsütő rugó (11) elsűtéskori mozgását határoló ka- 55 kas ütköző (33) és elsütő rugó ütköző (34) van hozzárendelve. 3. Az 1. vagy 2. igénypont szerinti ügyességi játék kiviteli alakja, azzal jelle­mezve, hogy a kakas (9) kétkarú emelő és 50 egyik karjának végén a lyukasztó tű (30), másik karjának végén a támaszkodó nyúl­vány (9b) és a felhúzókar (29) helyezkedik el, a támaszkodó nyúlvány (9b) pedig adott esetben összekötő rúd (10) útján kapcsolódik az elsülő billentyűhöz (10). 4. Az 1-3. igénypontok bármelyike sze­rinti ügyességi játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a céltartóval (4) mereven összekötött mozgató rúdja (3), a cél tartó mozgató rúd (3) mozgását megengedő csukló­­eleme (2), rúd formájú célzó támasza (7), a oélzótámasz (7) mozgásét megengedő második csukló eleme (6), a célzótámasz (7) elcsú­szását megakadályozó gumi talpa (8) a célzó támasz (7) elmozdulásét a cóltartót (4) moz­gató rúdnak (3) átadó csúcsa (19) van, a csúcs (19) a mozgató rúdon (3) kiképzett V alakú véjatba illeszkedik. 5. A 4. igénypont szerinti ügyességi já­ték kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a céltartót (4) mozgató rúdja (3) és a célzótá­masz (7) bármelyike egykarú vagy kétkarú emelőként van kialakítva. 6. A 4. vagy 5. igénypont szerinti ügyességi játék kiviteli alakja, azzal jelle­mezve, hogy a csukló elemek (2, 6) függőle­ges tengely (15) és vízszintes tengely (14) körüli mozgást megengedő kardánkeresztek. 7. Az 1-6. igénypontok bármelyike sze­rinti ügyességi játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy az egyforma célratarlási helyzet elérésére a célzó támaszt (7) tartó kiegészítő támasztéka (21) van, amely sima felülethez való rögzítésre alkalmas tapadó koronggal (20) van megjelenítve, és ahhoz célzó támasz (7) végén elhelyezett gumitalp (8) befogadására alkalmas nyilassal (21) ren­delkezik. 8. Az 1-7. igénypontok bármelyike sze­rinti ügyességi játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy tengely körül, pl. az irány­zó vonallal párhuzamos tengely (28) körül el­fordítható váltó irányzéka (22), a váltó irányzókba (22) elhelyezett domború lencséje (27a), irányzó gömbŐB irányzója (12), a fegy­ver alakú teBtben (1) lévő homorú lencséje (27a), valamint kivehető célzó keresztje (24) van. 9. A 8. igénypont szerinti ügyességi já­ték kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a célzó kereszt (24) üveglapon vagy diafilmen van megjelenítve. 10. Az 1-9. igénypontok bármelyike sze­rinti ügyességi játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a céltartóban (4) elhelyezett cél (25) üveglapon vagy diafilmen van meg­jelenítve, és ahhoz az eredményt rögzítő ló­­lap (5) pl. papírlap van társítva. 11. Az 1-10. igénypontok bármelyike szerinti ügyességi játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a lencsék (27a, 27b) fókusz­távolsága és a cél (25) rajzénak méretei az utánozni kivánt lőtévolsághoz igazodik. 5 rajz, 9 ábra A kiadásért felel a Közgazdasági és Jogi Könyvkiadó igazgatója 6 89.1000.66-4 Alföldi Nyomda Debrecen - Felelős vezető: Benkö István vezérigazgató

Next

/
Thumbnails
Contents