195122. lajstromszámú szabadalom • Társasjáték
5 195122 alakítású játék is: a tábla készülhet műanyagból, fából, fémből vagy egyéb anyagból, a játékmezőt nem csupán nyomdai úton, hanem domborítással vagy egyéb módon is ki lehet alakítani. A síkidomok egymástól eltérő jelölését sem csupán színekkel lehet megoldani, készülhetnek különböző vonalvastagságokkal vagy vonaltípusokkal. A síkidomok alakja sem feltétlenül négyszög. Lehetséges például olyan háló kialakítása játékmezőként, amely a tengelyekre szimmetrikus ellipszisekből és körből áll. Ekkor az ellipszisek különböző hosszúságú kis és nagy tengelyekkel vannak kialakítva, hogy a játékmezőt képező hálózatot létrehozzák. Ez esetben például a játékmezőt kizárólag a síkidomok vonalai által alkotott csomópontok képezik. A találmány szerinti társasjáték bármelyik kiviteli alakja eltérő az eddig ismert hasonló társasjátékoktól, könnyű és szórakoztató játékot biztosít a játékmezőt alkotó hálózat különböző tulajdonságokkal rendelkező csomópontjai és az ezekhez rendelt bábuk segítségével. SZABADALMI IGÉNYPONTOK I. Társasjáték, amely két egymásra merőleges, szimmetrikus tengely mentén lépcsőzetesen szélesedő játékmezővel, illetve síkidomok határoló vonalai által alkotott hálóval ellátott táblát és különböző bábu csoportokat tartalmaz, azzal jellemezve, hogy a játékmező (2) síkidomokat (3a, 3b, 4a, 4b, 5) határoló vonalak (8,9,10,11,12), valamint a tengelyek (6a, 6b) által alkotott háló, ahol a vonalak (8,9,10,11,12) és a tengelyek (6a, 6b) különböző jelzésekkel vannak ellátva, és a játékmező elemek a vonalak (8,9,10,11, 12) és/vagy a tengelyek (6a, 6b) által alkotott csomópontok (A,B); a bábuk (7) két különböző jelölésű főcsoportot (1,11) és ezeken belül alcsoportokat (13a, I3b, 13c, 13d) tartalmaznak, ahol az egyes főcsoportokban (1,11) lévő alcsoportok (13a, 13b, 13c, 13d) száma kisebb, mint a tengelyeken (6a, 5 6b) lévő csomópontok (A,B) fele, és az egyes alcsoportokban (13a, 13b, 13c, 13d) lévő bábuk (7) száma megegyezik a játékmező (2) egy-egy sorában lévő csomópontok (A,B) számával, felületükön pedig az alcsoportot 10 (13a, 13b, 13c, I3d) jelző sorszámmal, és a vonalaknak (8,9,10,11,12) megfelelő jelzéssel vannak ellátva. 2. Az 1. igénypont szerinti társasjáték, azzal jellemezve, hogy a síkidomok (3a, 3b, 15 4a, 4b, 5) négyszögek. 3. A 2. igénypont szerinti társasjáték, azzal jellemezve, hogy a tengelyek (6a, 6b) végpontjai (C) is játékmező elemet alkotnak. 20 4. Az 1. igénypont szerinti társasjáték azzal jellemezve, hogy a hálót körök és különböző tengelyméretű ellipszisek alkotják. 5. Az 1—4. igénypontok bármelyike szerinti társasjáték, azzal jellemezve, hogy a 25 síkidomokat (3a, 3b, 4a, 4b, 5) határoló vonalak (8,9,10,11,12) és a tengelyek (6a, 6b) különböző színűek. * 6. Az 1—4. igénypontok bármelyike szerinti társasjáték, azzal jellemezve, hogy a 30 síkidomokat (3a, 3b, 4a, 4b, 5) határoló vonalak (8,9,10,11,12) és a tengelyek (6a, 6b) különböző vonalvastagságúak, illetve vonaltípusúak. 7. Az 1—6. igénypontok bármelyike sze-35 rinti társasjáték, azzal jellemezve, hogy a bábuk (7) korongok. 8. Az 1—7. igénypontok bármelyike szerinti társasjáték, azzal jellemezve, hogy az egyes alcsoportokba (13a, 13b, 13c, 13d) tar-40 tozó bábuk (7) a vonalaknak (8,9,10,11,12) megfelelő színű és a sorszámoknak megfelelő számú (14) pontokkal vannak ellátva. 6l 2 lap rajz, 2 'ábra 4