194743. lajstromszámú szabadalom • Mozgatható elemeket tartalmazó elektronikus logikai játék

7 194 743 8 kényszerpályájának hatására felemeli a (24) nyeles közdarabot és így zárja a (8) kapcsolóérintkezőket. A függőleges tengely forgatásához szükséges dilatációt az ábra szerinti alsó függőleges (18) lapközépi elem­ben található (27) laprugó biztosítja. A találmány szerinti megoldás előnye, hogy vi­szonylag egyszerű, miniatürizált, tömeggyártásra kitü­nően alkalmas szerkezeti elemek segítségével a moz­gatható elemes játékokat sokkal magasabb színvonalú­vá teszi az által, hogy sikeresen megoldja mind a lépés­számlálást, mind pedig a rendezési idő igen pontos, akár századmásodperc felbontású mérését, így teljesíti a versenyzésre való alkalmasság követelményét is. Egy további járulékos szolgáltatás, hogy az 1. ábra szerinti (7) digitális óra alkalmazása esetén a használaton kívül álló játék kellemes esztétikai megjelenésű digitális asz­tali óraként is használható. A találmány szerinti megol­dás alkalmazása így elsősorban olyan mechanikus játé­kok továbbfejlesztésénél nagyon előnyös, melyek egyesítik a tetszetős megjelenést a magas színvonalú fejtörő játék bonyolultságával, mint pl. a közismert Ru­­bik-kocka. Szabadalmi igénypontok 1. Mozgatható elemeket tartalmazó logikai játék, ahol a játéktestet játékelemek alkotják, melyek egyen­ként vagy csoportosan elmozgathatók, illetve egy vagy több tengely körül elforgathatok, azzal jelle­mezve, hogy a mozgatható elemekhez vagy elem­csoportokhoz, vagy ezek mozgási pályáihoz vagy for­gási tengelyeihez közvetlenül vagy mechanikai áttéte­len keresztül működtető kényszerkapcsolatban lévő érzékelők vannak hozzárendelve, továbbá hogy az ér­zékelők áramkörei egyedileg vagy csoportosan jeladó­ként (1) szolgáló egy vagy több logikai hálózatot alkot­nak, s ezek kimenetéhez közvetlenül vagy csatlakozó­­elemeken - mint változásérzékelő áramkör (4), állapot­regiszter (5), prellszűrő (9), flipflop (11) - keresztül elektromos számláló (2) van kapcsolva. 2. Az 1. igénypont szerinti logikai játék, azzal jellemezve, hogy az érzékelők egy- vagy több­­áramkörös elektromos, mágneses vagy optikai jelek út­ján nyitó-záró kapcsolók. 3. Az 1. vagy 2. igénypont szerinti logikai játék, az­zal jellemezve, hogy az érzékelőkhöz, illetve az ezeket tartalmazó jeladó (1) egységekhez elektronikus időmérő (6) van csatlakoztatva. 4. Az 1-3. igénypontok bármelyike szerinti logikai játék, azzal jellemezve, hogy a számláló (2) 5 változásérzékelő áramkör (4) és adott esetben az eléje kapcsolt állapotregiszter (5) közbeiktatásával van a jel­adóhoz (1) kapcsolva. 5. Az 1-4. igénypontok bármelyike szerinti logikai játék, azzal jellemezve, hogy a mozgatható 10 elemek önmagukban ismert módon közösen elforgat­ható elemcsoportokat alkotnak helyben maradó lapkö­­zépelemekkel - mint pl. a bűvös (Rubik-) kocka, továb­bá, hogy a logikai játék központi elemének egy vagy több tengelye belül üreges, vagy csőtengely (22), végül 15 hogy az érzékelők és azok vezetékei a csőtengelyek (22) belsejében és a lapközépelemek (18) üregében vannak elhelyezve. 6. Az 5. igénypont szerinti logikai játék, azzal jellemezve, hogy a számláló (2), továbbá adott 20 esetben az időmérő áramkör (6) és a hozzájuk kapcsolt kijelző 3) egy vagy több lapközépelem (18) üregében van elhelyezve, s ezen egységek egyetlen elektronikus jelfeldolgozó és kijelző egységként (29) vannak össze­építve. 25 7. Az 5. vagy 6. igénypont szerinti logikai játék, a z -zal jellemezve, hogy az egyes csőtengelyek (22) vagy lapközépelemek (18) és az általuk működtetett ér­zékelők között tengelyirányban elmozgatható, menet­­emelke Jés-jellegűen ívelt homlokfelülettel vagy pa- 30 lásthoronnyal ellátott - célszerűen kormos fogazású - mechanikai elemek útján vannak mechanikai kapcso-' latban, ahol ezen mechanikai elemek közdarabot (15), kettős körmözésű közdarabot (16), lapközéptartó szá­rat (19) és nyeles közdarabot (24) tartalmaznak. 35 8. Az 5-7. igénypontok bármelyike szerinti logikai játék, azzal jellemezve, hogy kitüntetett főten­gelye van, melynek végein lévő lapközépelemek (18) között kettős körmözésű közdarabot (16), lapközéptar­tó szárat (19) és csőtengelyt (22) tartalmazó mechani- 40 kus összeadó szerkezet van, mely utóbbival egy vagy több érzékelő (1) van működtető kényszerkapcsolat­ban. 9. A 7. vagy 8. igénypont szerinti logikai játék, az­zal jellemezve, hogy a jeladók (1) két vagy több 45 merőleges irányból is működtethető ferde és lépcsős átlapolású érintkezőpárból álló kapcsolóérintkezőket (8) tartí lmaz(nak). (3 rajz, 8 ábra) Kiadja az Országos Találmányi Hivatal A kiadásért felel: Himer Zoltán osztályvezető Megjelent a Műszaki Könyvkiadó gondozásában 5

Next

/
Thumbnails
Contents