190411. lajstromszámú szabadalom • Körszimmetrikus logikai játék

1-- 190 411 2 Szabadalmi igénypontok 1. Körszimmetrikus logikai játék, előnyösen idő­jelző játék, mint óra, amelynek az időpont jellemző adatai közül legalább két-két adatot, vagy legalább két egyéb szimbólumot, mint színt tartalmazó ele­mei vannak, azzal jellemezve, hogy az időponti ada­tokat, szimbólumokat tartalmazó elemek (5) egy elméleti középpontból kiinduló elméleti forgásten­gelyek körül elfordithatóan vannak elrendezve, és az elméleti középpont körüli kör mentén helyez­kednek el, az elemek egy részéhez pedig kör mentén kiképzett és koronafogaskerékkel (16) kapcsolódó fogaskerekek (15) tartoznak és az elemek (5) egy része és a fogaskerekek (15) legalább egy része között együttforgást megengedő és a többi elem 5 10 15 elfordulását megakadályozó körbeforgatható kap­csolóeleme (11) van. 2. Az 1. igénypont szerinti körszimmetrikus logi­kai játék azzal jellemezve, hogy tizenkét eleme (5) van, amelyek mindegyikén két-két óraszám van feltüntetve és három kapcsolóhelyes kapcsolóelem (11) elforgatható óramutatókkal (4) együttforgóan van kapcsolva, míg az egyik óraszámot tartalmazó elemhez (5) azt forgató felhúzó (20) van kapcsolva, és ez az elem a koronafogaskerékkel (16) állandó forgatókapcsolatban van. 3. Az 1. igénypont szerinti körszimmetrikus logi­kai játék azzal jellemezve, hogy az elfordítható ele­mek (5) két vagy több oldalas és különböző oldala­in különböző színű virágsziromként vannak kiala­kítva. 4 oldal rajz Kiadja az Országos Találmányi Hivatal A kiadásért felel: Himer Zoltán osztályvezető Szedte a Nyomdaipari Fényszedő Üzem (878142/09) 88-0780 — Dabasi Nyomda, Budapest — Dabas Felelős vezető: Bálint Csaba igazgató 4

Next

/
Thumbnails
Contents