190152. lajstromszámú szabadalom • Taktikai társasjáték
1 190 152 2 szerinti taktikai társasjáték a tapasztalat szerint felnőttek számára is igen szórakoztató, de általában nyolc év fölötti gyermekek már ügyesen tudják használni. 5 Szabadalmi igénypontok 1. Taktikai társasjáték, két személy vagy kétjátékos csoport részére, amely részben manőverezési tevékenységek, részben a szerencse momentumai- 10 nak kihasználása útján az egyik felet a másik legyőzéséhez segíti, a játékosok egy-egy meghatározott darabszámú bábukészlettel rendelkeznek, a játék végrehajtása pedig lépésmezöket tartalmazó játékmezőn a bábukészlet egyes tagjainak, célszerűen 15 dobókockák által megszabott mértékű mozgatásával történik, azzal jellemezve, hogy a bábukészletet szárazföldi hadviselésre alkalmas harci eszközök (3), előnyösen harckocsik (31), ágyúk (32), továbbá szállító eszközök, előnyösen tehergépkocsik (33) és 20 adott esetben egyéb kiegészítő eszközök szimbólumainak együttese alkotja, mindkét játékos bábukészletéhez azokat tároló támaszpont (2) tartozik, a támaszpont (2) a bábukészletben lévő szimbólumok féleségének számához igazodó, előnyösen azt 25 meghaladó számú tároló rekeszt (23), valamint a tároló rekeszek (23) számát előnyösen ugyancsak meghaladó számú azonosítási jelet, előnyösen sorszámmal ellátott jelzőkártyát (5) tartalmaz, a tároló rekeszekben (23) vagy azok legalább egy részé- 30 ben a játék kezdetekor a bábukészletet alkotó harci eszközöknek (3) a teljes és meghatározott darabszámú állományából a játékos által szabadon megválasztott darabszámú és megoszlású része, továbbá a tároló rekeszt (23) azonosító jelzőkártya (5) 35 van, a harci eszközöktől (3) mentes tároló rekeszek (23) egyikében pedig a harci eszközöket (3) kiszolgáló lőszerraktár (4) szimbóluma van elhelyezve. 2. Az l. igénypont szerinti taktikai társasjáték azzal jellemezve, hogy a harci eszközök (3) és a 40 lőszerraktár (4) szimbólumait tartalmazó rekeszek (23) az ellenfél által láthatatlan módon, pl. fedéllel (22) letakart tartó dobozban (21) vannak elhelyezve. 3. Az 1. vagy 2. igénypont szerinti taktikai társasjáték azzal jellemezve, hogy a játékmezőnek (1) mindkét játékos számára azonos elhelyezkedésű és darabszámú lépésmezőt tartalmazó térfele, a térfélen belül pedig védekező vonala (11), induló harcálláspontja (12), előnyomulási területe (13) és támadó vonala (14) van. 4. A 3. igénypont szerinti taktikai társasjáték azzal jellemezve, hogy a játékmező (1) a játékosok térfelei közé és/vagy az egyik játékos (A) védekező vonala (11a) és másik játékos (B) támadó vonala (14b) közé, valamint a másik játékos (B) védekező vonala (11b) és az első játékos (A) támadó vonala ( 4a) közé beiktatott tüzérségi előkészítési területtel (15) rendelkezik. 5. Az 1-4. igénypontok bármelyike szerinti taktikai társasjáték azzal jellemezve, hogy a játékmező (!) részei közül legalább az előnyomulási terület (13) és a támadó vonal (14) az ellenfél védekező vonala (11) felé irányuló előnyomulási irányhoz képest keresztirányban több egymás mellett lévő és ezáltal a harci eszközök (3) csatárláncban való elhelyezkedését megengedő lépésmezővel rendelkezik. 6. Az 1-5. igénypontok bármelyike szerinti taktikai társasjáték azzal jellemezve, hogy a dobókockák (6) közül az egyik színszimbólumot tartalmazó dobókocka (61), míg az egy vagy több számszimbólumot tartalmazó dobókocka (62). 7. A 6. igénypont szerinti taktikai társasjáték azzal jellemezve, hogy a szinszimbólumot tartalmazó dobókocka (61) csupán két féle színnel, előnyösen a játékosok térfeleivel azonos színnel megjelölt lapokkal rendelkezik. 8. A 6. igénypont szerinti taktikai társasjáték azzal jellemezve, hogy a számszimbólumokat tartalmazó dobókockák (62) arab számokkal vagy dominó pontokkal megjelölt lapokkal rendelkeznek. 3 oldal rajz 4