190152. lajstromszámú szabadalom • Taktikai társasjáték
1 190 152 2 A találmány taktikai társajáték két személy vagy két játékos csoport részére. A játék részben manőverezési tevékenységek, részben a szerencse momentumainak kihasználása útján az egyik felet a másik legyőzéséhez segíti. A játékosok mindegyike egy-egy meghatározott darabszámú bábukészlettel rendelkezik. A játék végrehajtása lépésmezőket tartalmazó játékmezőn a bábukészlet egyes tagjainak célszerűen dobókockák által megszabott mértékű mozgatásával történik. Az emberiség játszókedve egyidős magával az emberiséggel, és a játék nincs életkorhoz kötve. A játékok egyik csoportja fizikai, a másik inkább szellemi erőfeszítést vagy egyszerűen csak ügyességet kíván. Más felosztás szerint meg szokás különböztetni egy- és többszemélyes játékokat. Az előbbiek közé főleg a türelemjátékok és logikai játékok tartoznak, de ide sorolhatók a kártyával játszható ún. pasziánszok is. A többszemélyes játékok tipikus formái a társasjátékok, melyeknek az idők folyamán megszámlálhatatlan változata alakult ki, terjedt el, majd ment ki a divatból a különböző kultúrkörnyezetekben. A legszívósabban időállónak a sakk bizonyult, amely a társasjátékok egy sajátságos fajtájához az ún. küzdő jellegű társasjátékok csoportjához tartozik. A sakk csakúgy mint néhány más, évez/edes múltra visszatekintő játék Közép- és Kelet-Ázsiából származik. A szellemi társasjátékok egyik része segédeszközök nélkül, valóban kizárólag „szellemi” eszközökkel játszható, míg más részük különböző játékeszközök használatát kívánja. A sakk mellett ezek körébe tartozik minden ún. táblás játék, melyeknél a játékteret meghatározott alakú és elhelyezkedésű lépésmezők sokasága alkotja. A játékmezőn az egyes játékosokhoz tartozó, általuk „vezényelt” játékelemek, pl. bábuk helyezkednek el. Az utóbbi évtizedekben ezeknek igen sok újabb fajtája látott napvilágot. Közöttük figyelmet érdemel a 168 051 lajstromszámú magyar szabadalmi leírásban ismertetett négy személyes sakk, valamint ugyancsak sakk jellegű négy személyes játék, amely a 130 346 lajstromszámú magyar szabadalmi leírásban található meg. A sakk jellegű játékoknál a bábuk mozgatását alakjuk és az ahhoz fűződő játékszabályok határozzák meg. Más esetben „fizikai akadályok” vannak a játékmezőben. Ilyen megoldásúak a 3 938 008 lajstromszámú USA és a H/2700 közzétételi számú magyar szabadalmi leírás szerinti játékok. A találmány célja olyan asztali társasjáték kifejlesztése, amely az eddig ismert asztali társasjátékok családját olyan két személy - esetleg két játékos csoport - által játszható szellemi társasjátékkal gazdagítja, amely szigorúan logikus gondolkodást kíván, fejleszti a kombinációs készséget, de egyszersmind teret enged a szerencsének, mint a játék kimenetelét befolyásoló tényezőnek is. A kitűzött célon belül feladat volt az is, hogy egyszerű szerkezeti íölépítésű legyen, és így ne kívánjon bonyolult segédeszközöket, amely a játék előállítását költségessé tennék. A találmányi gondolat alapja a felismerés, hogy a modern harcászat eszközeinek modelljével és a játékosok azonos nyerési esélyeit nyújtó játékmezövei igen színes és szórakoztató logikai természetű társasjátékot lehet létrehozni, mégpedig úgy, hogy az a sakkhoz hasonló módon minden egyes lépés megtételekor sokféle döntés meghozatalát tegye lehetővé, és ezáltal a játékszituációk megszámlálhatatlanul sok variánsát eredményezze. Része a találmányi gondolatnak a játékmezö meghatározott részeihez meghatározott mozgási és/vagy lehetőségek hozzárendelése, valamint a haladás mértékét megszabó dobókockák különböző szimbólumainak egymással való kombinálása. A kitűzött célnak megfelelően a találmány szerinti taktikai társasjáték két személy vagy két játékos csoport részére - amely részben manőverezési tevékenységek, részben a szerencse momentumainak kihasználása útján az egyik felet a másik legyőzéséhez segíti, a játékosok egy-egy meghatározott darabszámú bábukészlettel rendelkeznek, a játék végrehajtása pedig lépésmezőket tartalmazó játékmezőn a bábukészlet egyes tagjainak célszerűen dobókockák által megszabott mértékű mozgatásával történik - oly módon van kialakítva, hogy a bábukészletet szárazföldi hadviselésre alkalmas harci eszközök, pl. harckocsik, ágyúk, továbbá szállító eszközök, pl. tehergépkocsik és adott esetben egyéb kiegészítő eszközök szimbólumainak együttese alkotja. Mindkétjátékos bábukészletéhez azokat tároló támaszpont tartozik, a támaszpont a bábukészletben lévő szimbólumok féleségének számához igazodó, előnyösen azt meghaladó számú tároló rekeszt, valamint a tároló rekeszek számát előnyösen ugyancsak meghaladó számú azonosítási jelet, pl. sorszámmal ellátott jelzőkártyát tartalmaz. A tároló rekeszekben vagy azok legalább egy részében a játék kezdetekor a bábukészletet alkotó harci eszközöknek a teljes és meghatározott darabszámú állományából a játékos által szabadon megválasztott darabszámú és megoszlású része, továbbá a tároló rekeszt azonosító jelzőkártya van, a harci eszközöktől mentes tároló rekeszek egyikében pedig a harci eszközöket kiszolgáló lőszerraktár szimbóluma van elhelyezve. \ találmány szerinti taktikai társasjáték további ismérve lehet, hogy a harci eszközök és a lőszerraktár szimbólumait tartalmazó tároló rekeszek az ellenfél által láthatatlan módon, pl. fedéllel letakart tartó dobozban vannak elhelyezve, és hogy a játékmezőnek mindkétjátékos számára azonos elhelyezkedésű és darabszámú lépésmezőt tartalmazó térfele, a térfélen belül pedig védekező vonala, induló harcálláspontja, előnyomulási területe és támadó vonala van. Jellegzetessége az is, hogy a játékmező a játékosok térfelei közé és/vagy az egyik játékos védekező vonala és a másik játékos támadó vonala közé, valamint a másik játékos védekező vonala és az első játékos támadó vonala közé beiktatott senki földjével rendelkezik. A találmány szerinti taktikai társasjáték ismérve, hogy a játékmező részei közül legalább az előnyomulási terület és a támadó vonal az ellenfél védekező vonala felé irányuló előnyomulási irányhoz képest keresztirányban több egymás mellett lévő és 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 2