190013. lajstromszámú szabadalom • Síkbeli logikai játék
190013 A találmány tárgya síkbeli logikai játék, amely adott számú ábrákat, számokat vagy egyéb szimbólumokat hordozó játszóelem tologatás útján történő rendezésre alkalmas. Logikai játékok már ismertek. Ezek közül példaképpen említhetjük a különböző egyes kockákból összeállítható képjátékot, amelynek az a lényege, hogy a kockák hat lapjára hat különböző képrészlet van felfestve, amelyek a kockák helyes összerakása után hat teljes képet adnak. Ez a játék tulajdonképpen kirakós vagy öszszerakós játék. A 2 315 294 sz. francia szabadalmi leírás olyan eszközt ismertet, amely keresztrejtvények fejtésének megkönnyítésére szolgál. Az eszköz egyszerű és olcsó, tulajdonképpen a rejtvényben egymást keresztező szavak közös betűinek megkeresését egyszerűsíti oly módon, hogy egy tartóban elhelyezi vagy felírja a keresett szó már ismert betűit, majd a tartón végigcsúsztatható keret és az abba merőlegesen befűzött, az abc betűit tartalmazó tolókocsik segítségével a keresett szó bármelyik betűje helyébe az abc bármelyik betűjét be tudja helyettesíteni, illetve helyezni. Je kint ve, hogy itt a betűk a tolókocsikon sem helyüket, sem sorrendjüket nem tudják változtatni, ez az eszköz logikai játékként nem használható. A 2252/201/1980. magyar mintaoltalom által védett játéknál egy keretben különböző élhosszúságú négyzetek és téglalapok vannak elhelyezve. A 2 271 854 sz. francia szabadalmi leírás olyan játékokat ismertet, amelyek közös tulajdonsága, hogy meghatározott célokba golyókat kell eljuttatni, miközben a cél felé jutásuk útján különböző formájú és alakú rögzített akadályok nehezítik a golyók célbajutását. Ezek a játékok logikai játékként nem használhatók, mivel ügyességi feladatokat tűznek ki célként. A 2 321 915 sz. francia szabadalmi leírás olyan játékokat ismertet, amelyeknél mozgatható elemeket meghatározott célokba kell eljuttatni síkbeli tologatás útján a játék szabad helyeinek felhasználásával. A játék rendezése a szabad helyeknek a felhasználásával lehetséges, viszont csökkenti a játékok értékét az egynél több szabad helyek lehetősége, mert minél több a szabad helyek száma, a játék megoldása annál egyszerűbb lesz. A 181 789 sz. magyar szabadalmi leírás olyan síkbeli logikai játék, amely a helycserére, valamint a rendezés elvére épül üres helyek felhasználásával. A játéknak a játék síkjában párhuzamosan elrendezett elválasztó elemei, záróelemei, játékterei és olyan rendező csatornái vannak, amelyekben mozgatható akadályok vannak elhelyezve. A játék rendezése a rendező csatornák üres helyeinek felhasználásával lehetséges. A rendező csatornákban helyezkednek el az akadályok, amelyeknek nagysága a figurák méretével azonos: A játékhoz legalább egy akadály szükséges. Az akadályok és a figurák a játékterekben és rendező csatornákban síkbeli tologatás útján mozgathatók a játék szabad helyeinek felhasználásával. A játék célját figyelembe véve ez a játék kifejezetten társasjátéknak előnyös. Ismeretesek lapos, négyzet 'alakú testként kialakított játékok, amelyek egy keretben meghatározott számú 3 négyzetlap tologatás útján megfelelő logikai sorrendbe rendezésére szolgálnak. Ilyen például az amerikai ”Sam Lloyd’s Fifteen Puzzle” néven forgalomba hozott játék, amelynek négyzet alakú lapos teste négyzethálós beosztású, és tizenöt darab négyzetlap tologatható rajta vízszintes és függőleges irányban. A tizenhatodik négyzetlap helye üres, és a sorbarendezés ezen üres négyzet kihasználásával érhető el. A játék célja a négyzetlapokon levő számok rendezése, melynek során a rendezéshez szükséges logikai lépések megtételekor - mindig csak egy négyzetlap tolható el a helyéről. A játék kiismerése viszonylag egyszerű, mivel a négyzetlapok vízszintes és függőleges irányban a játéktér egész felületén szabadon tologathatok, ezért az egymás mellett levő négyzetlapkák közötti helycsere biztosított a játéktér egész felületén. A találmány célja olyan logikai játék létrehozása, amely a legutóbb említett játékhoz képest az elérhető kombinációk kibővítését, a játék változatosabbá és érdekesebbé tételét teszi lehetővé. A találmány szerinti logikai játék tehát lényegében azonos célkitűzéssel, azonban az eddig ismertektől lényegesen eltérő alapelvek szerint van felépítve. Ezt oly módon teszi, hogy a játék szerkezeti kialakításában olyan megoldást biztosít, amely lehetővé teszi vezető pályák kialakítását. A kitűzött célt és feladatot a találmány értelmében úgy valósítjuk meg, hogy a játék síkjában olyan vezető pályák vannak, amelyek mint rögzített játszóelemek — előnyösen a peremfallal együtt — vezető utakat biztosítanak a négyzetlapka alakú, egymás között egyforma méretű, tologatható játszóelemek részére. A találmány szerinti logikai játék egy kedvező kiviteli alakjánál a vezető pályák három darab vezető pálya által alakítjuk ki, illetve biztosítjuk a vezető utakat. Előnyös továbbá az a kivitel, ahol a vezető pályák négy darab vezető pálya által alakítják ki, illetve biztosítják a vezető utakat. A vezető pályák és a vezető utak kialakítása tetszőleges lehet, de a játszóelemek száma mindig legalább eggyel kevesebb a vezető utakon összesen elhelyezhetőnél. A fentiekben leírt logikai játék célszerűen négyzet alakú. A lapos négyzettest alakú logikai játékon belül a játék síkjában olyan vezető pályák vannak, amelyek vezető utakat biztosítanak, a négyzetlapka alakú egymás között egyforma méretű játszóelemek részére, amelyek helyes logikai sorrendben történő és síkbeli tologatások révén a játszóelemeken és a vezető pályákon található számokat, ábrákat, szimbólumokat előre meghatározott sorrendben, az általuk hordozott tartalomnak megfelelően lehet elrendezni. A találmányt a továbbiakban két példaképpeni kiviteli alakja kapcsán ismertetjük részletesebben ábráink segítségével, amelyek közül az 1. ábra a találmány szerinti játék egy lehetséges kiviteli alakjának felülnézete, a 2. ábra az 1. ábrán bejelölt L, VII. egyenesek mentén felvett metszet, a 3. ábra az 1. ábrán bejelölt IL, VI. egyenesek mentén felvett metszet, a 4. ábra az 1. ábrán bejelölt III., V. egyenesek mentén felvett metszet, az 5. ábra az 1. ábrán bejelölt IV. egyenes mentén felvett 4 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 3