189640. lajstromszámú szabadalom • Háromdimenziós logikai és konstrukciós játék

1 A találmány tárgya háromdimenziós logikai és konstrukciós játék szabályos félig szabályos, gömbi vagy amorf külső játéktestaíakkal, előnyösen tetra­éder alakkal, ahol a 'játéktest egymáshoz képest elforgatható résztestekből van összeállítva és a játék­test térbeli középpontjában egy hatkarú, egymáshoz képest derékszögben álló karokkal ellátott központi idomtest van elrendezve. A találmány felhasználható egyrészt mint logikai játék, amelynél a iésztestek rendezetlen halmazából és helyzetéből három forgás­síkban végrehajtott viszonylagos elmozgatással a já­téktest egészének szétszedése nélkül adott jelzések, például különböző színek, számok, illusztrációk sze­rint csoportosan rendezett ; halmazok alakíthatók ki és fordítva. A játékszer külső alakja zárt háromdimen­ziós térbeli idom, amelynek kiindulási és végformája, például egy tetraéder, azonos. Másrészt azonban a találmány felhasználható alak­zatképző konstrukciós játékként is, amelynél egy zárt háromdimenziós téridomból, például tetiéderből, a résztestek egyszeri, vagy többszöri, három forgás­­síkban végrehajtott viszonylagos elmozgatásával kü­lönböző térbeli idomok alakíthatók ki, ahol játék közben a külső térbeli alak folyamatosan változik és konstrukciós játékélményt ad. A játék érdekessége növelhető azzal, ha különféle térbeli testeket szim­metrikus jelzéselrendezés mellett kell kialakítani. Ezen játékvariációkból kiindulva a fenti-jellegű játékszer már óvodáskorú gyermekek számára is alkal­mas oktató- és taneszközként? ezenfelül felhasználha­tó teszt kísérleti eszközként, főként gyermekeknél, hogy bizonyos információkat lehessen szerezni variá­ciós és koni)inációs képességeikről vagy konstruktív gondolkodásukról. A találmány emellett felhasználha­tó reklámhordozók és/vagy függeléknek, például kulcsdíszként is. Már számos logikai és konstrukciós játék ismert, amelyek egymással összekötött, előállítható vagy el­forgatható elemekből vagy egymásba illetve egymásra illeszthető különböző elemekből állnak. A hagyományos háromdimenziós összerakó játé­kok működési elve lényegében azonos és abból áll, hogy adott számú különálló elemből egymásba illetve egymásra illesztéssel vagy összerakással egy különbö­ző színkombinációval ellátott, előre megadott játék­­testalakot vagy különféle játéktestalakokat kell létre­hozni. A különálló elemek lehetnek például kocka­­alakúak, mint például a 4, 169.151; a 3,768.645 é$ a 3,665.201 sz. USA szabadalmi leíársokban, gúla alakúak, mint a 3,949.994 sz. USA szabadalmi leírás­ban, oktaéder vagy tetraéder alakúak, mint a 7,407.123 sz. NSZK használati mintában, vagy lehetnek V-alakúra illetve U-alakúra kiképezve, mint a 4,121.831 sz, USA szabadalmi leírás szerint. Az egyes részek részben: egymás között is összeköthetők, például megfelelő alakilleszkedés, összekötőcsapok vagy mágnesek révén. A hagyományos összerakó játékok közös hátránya, hogy különálló részekből állnak amelyek könnyen elvesznek. ( Ismert egy konstrukciós játék, közismert néven a "Bűvös Kígyó", amelynek elemei háromszögalakú alapfelületekkel és négyszögalakú oldalfelületekkel rendelkező üreges hasábokból állnak. Az egyes elemek az egymással érintkező felületeken átvezetett rugó összekötőcsapok révén egyetlen szétválaszthatatlan. játéktestté vannak összekötve. Emelllett az elemek az egymással érintkező sík felületeken az összekötő­csapok körül forgathatóak, miáltal az elemekből 2 2 különféle háromdimenziós alakzatok képezhetők. Ez az ismert műszaki megoldás azonban nem logikai játék. Egy kockaalakú logikai játékot ismertet a 170.062 sz. magyar szabadalmi leírás. A zárt egységet alkotó nagykocka huszonhét, kívülről kockaalakú részdara­bokból úgy van összeállítva, hogy mindegyik nagy­kockafelületet a közép, él- és sarokdarabok kilenc oldalfelülete képezi. A nagykocka hat oldalfelülete a kiindulási állapot­ban különbözőképpen van színezve vagy különböző jelzésekkel van ellátva. Egyszerre mindig kilenc, egy oldalfelületet képző kockaalakú részdarab for­gatható el együttesen valamely középdarab közép­pontja illetve a térbeli koordinátatengelyek körül 90°, 180°, 270° vagy 360°-kal, miáltal az él- és sarok­darabok megváltozottt pozícióba kertinek és a nagy­­kocka eredetileg egyszínű oldalai színüket tekintve felbomlanak. A játék célja az, hogy a nagykocka oldalfelüteinek megfelelő forgatásával ezeket ismét a kiindulási helyzetnek megfelelően színük szerint rendezzük. A részdarabok összetartását és forgatható­ságát hatkarú forgáscsillag biztosítja, amely a nagy­kocka játéktestének középpontjában van elrendezve. A forgáscsillag egy kockából áll, amelynek hat oldala egy-egy üreges tengellyel rendelkezik, és ezekre egy­­-egy négyzetes csappá ellátott középdarabvan felhe­lye eve. A többi kockaalakú él- és sarokdarabnak ra­diális kivágásai és nyúlványá vannak, amelyek úgy nyúlnak egymásba és a középdarabok radiális kivágá­sába, hogy a részdarabok áakzáróan egymáshoz kap­csolódnak. Az üreges tengelyekben ezenkívül nyomó­rugók vannak elrendezve, amelyek biztosítják azt, hogy az oldáfelületek ne maguktól, hanem csak közi erő hatására legyenek könnyen elforgathatok. Ezen megoldás előnye az, hogy a kockaalakú részda­rabok nagykockává váó összeépítésük után a rendel­tetésszerű használat során nem szedhetők szét, így a részdarabok nem veszhetnek el. Amint azt mate­matikusok kiszámították, ennél a kockaalakú logiká játéknál 43 milliárd különböző 'színkombináció lehetséges, így az eredeti színelrendezés visszaállítása az időközben nyilvánosságra hozott megoldási képle­tek nélkül nagyon nehéz és sok játékos számára túl­ságosan is nehéz. Továbbá hátránya a játéknak az, hogy a kocka külső játéktestalakja a játék menete so­rán illetve az oldalfelületek befejezett elforgatása után lényegét tekintve nem változik és ezzel nem ad konst­­hikciós játékélményt. Ez a játékszer tehát puszta logikai játék. Emellett a kocka külső méretei együttesen viszonylag nagyok, így a játék nem különösebben kézreálló. A 8,104.382 sz. NSZK használati minta türelem­játékot ismertet egy összetett szabályos játéktest formájában, amelynek egymáshoz képest nem derék­szögben elrendezett, forgatható oldafelületei vannak és amelynek alakja előnyösen szabályos tetraéder vagy szabályos dodekaéder. Ennél • a megoldásnál mir. den oldälfelülethez egy forgatható középdarab és ezt körülvevő él- és sarokdarabok tartoznak, amelyek alakzáró hátsó megfogással egymással és a középda­rabbal együtt oly módon mozgathatóan vannak meg­vezetve, hogy valamennyi egy tetszőleges oldalfelü­letet képző résztest együttesen az oldalfelület közép­­portja körül elforgatható. A dodekaédernél, amely­nek tizenkét felületrészét egy-egy szabályos ötszög képezi, a középdarabnak szabályos ötszög alakja van, amelyet öt éldarab és öt sarokdarab vesz körül. A do-189.640 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60

Next

/
Thumbnails
Contents