189095. lajstromszámú szabadalom • Asztal ügyességi és társasjátékokhoz
1. ábra egy példaképpen! találmány szerinti asztal társasjátékhoz, nevezetesen asztali focihoz, a 2. ábra az 1. ábra szerinti asztalifoci egy célszerűen kialakított bábuja, a 3. ábra a 2. ábra szerinti bábu alulnézete, a 4. ábra a 2. ábra szerinti bábu mozgatására alkalmas ’irányítóelem metszetvázlata, míg az 5. ábra a találmány szerinti asztal egy további, ügyességi játékra alkalmas kiviteli alakja. Az 1. ábrán a találmány szerinti asztal társasjátékra, nevezetesen asztali focira alkalmas kiviteli alakja látható. Az 1 asztal 4 asztalkeretből, a 4 asztalkeretben elhelyezett és a focijátékhoz szükséges jelzésekkel — „kezdőkör, tizenhatos, tizenegyespont stb.” - ellátott 2 asztallapból, forgatható 3 asztallábakból és a 3 asztallábakat a kívánt helyzetben tartó 5 rögzítőelemekből épül fel. Itt jegyezzük meg, hogy a 2 asztallap cserélhető kivitelű, és a 4 asztalkeret - itt nem ábrázolt - hornyában van megvezetve, illetve rögzítve. Az 1. ábra szerinti asztalon a játék - az asztali foci - a következő módon történik: A játék megkezdése előtt az összecsukott 3 asztallábakat a kívánt helyzetbe forgatjuk, majd az 5 rögzítőelem — előnyösen számyasanya — segítségével az 1 asztal 4 asztalkeretéhez rögzítjük. Ezután az 1 asztal 4 asztalkeretében rögzített 2 asztallapra — amely 2 asztallap az asztali focihoz szükséges jelzésekkel, körökkel és vonalakkal el van látva — helyezzük a játék tartozékát képező és a játékhoz szükséges kiegészítő elemeket, jelen esetben a 12 kapukat. Az így előkészített játékterepre helyezzük a 6 bábukat, és megkezdődhet a játék. A játék során a játékosok a saját 6 bábuikat a 2 asztallap alsó felülete felől a 9 irányítóelemek segítségévei mozgatják. Egy játékos egyszerre több 6 bábut is mozgathat. A játék célja, hogy a 9 irányítóelemek segítségével vezetett bábukkal az ugyancsak a játék tartozékát képező labdát - a valóságos foci szabályainak megfelelően - az ellenfél kapujába juttassuk. Természetesen eközben a másik csoport bábuival játszó személy is irányítja, illetve mozgatja a saját bábuit és megpróbálja megakadályozni azt, hogy az ellenfél a labdát az ő kapujába juttassa._ A játék során szabálytalanságok is történnek, nevezetesen, mivel a játék bábui eleve két csoportot képeznek és a két csoportba tartózó bábuk mágnesei eltérő — és az azonos csoporton belül lévő bábuknál azonos — polaritásúak, így a játék során elkövetett szabálytalanság abban nyilvánul meg, hogy az ellentétes polaritású irányítóelemmel - mivel az taszító hatást fejt ki - feldönthetjük az ellenfél bábuját. Ilyen esetben, mint az a valóságos játéknál is történik, „szabadrúgás” következik. A „szabadrúgás” elvégzése előtt fel kell állítani az eldöntött játékost. Az eldöntött játékos felállítása azonban történhet az asztallap játéktér felőli részéről - csakis az irányítási oldalról, azaz az asztallap alsó felülete felől. Ez azt jelenti, hogy a játékosok sem a saját, sem pedig az ellenfél bábuit nem foghatják meg kézzel, hanem az eldöntött bábu felállítása csak az irányítóelem segítségével - a megfelelő polaritású mágnessel — történik. A bábu vagy bábuk felállítása után folytatódhat a játék. Ahhoz, hogy az eldöntött bábut az irányítóelem segítségével felállíthassuk, az szükséges, hogy a bábu talprészének kialakítása olyan legyen, hogy ezt a műveletet minden nehézség nélkül végrehajthassuk. A 2. ábra az 1. ábra szerinti asztali foci játék egyszerűen kialakított bábuját szemlélteti. A 6 bábuhoz csatlakozik a 7 talp, amely 7 talpban van elhelyezve a 8 mágnes. A 7 talpnak a 2 asztallappal érintkező felülete a 7a talprész, amely 7a taprész és a 7 talp felső része között rádiuszos átmenet van. Az R lekerekítés biztosítja azt, hogy a játék során eldöntött 6 bábut a 9 irányítóelem segítségével - mint azt a fentiekben már említettük - újból felállíthassuk. Lényeges szempont még a 6 bábu esetén az is, hogy a 6 bábu L magassága és a 7 talprész m magassága hogyan viszonyul egymáshoz, mivel túl magas 6 bábu esetén a súlypont eltolódása következtében már nem biztosítható a 6 bábunak a 9 irányítóelemmel történő felállítása. A 3. ábra a 2. ábra kapcsán ismertetett 6 bábu 7 talpát szemlélteti alul-, ill. felülnézetben. Mint az ábrán is látható, a 6 bábu 7 talpa szabályos sokszög alakú — jelen esetben szabályos hatszög alakú. Az ábrán jól látható továbbá, hogy a 7 talp és a 7a talprész közötti R lekerekítés - rádiuszos átmenet - következtében a 7a felület körgyűrűfelület. A 6 bábu 7 talpába épített 8 mágnes 17 szimmetriatengelye egybeesik a 6 bábu szimmetriatengelyével. A 8 mágnesnek a 7 talpba való rögzítése ragasztás útján történik. A 4. ábrán a 2. ábra szerinti bábu mozgatására alkalmas 9 irányítóelem látható. A 9 irányítóelemben két eltérő polaritású 10 és 11 mágnes található, így egy 9 irányítóelem bármelyik polaritású mágnessel ellátott bábu irányítására alkalmas, mivel a 9 irányítóelem egyszerű megfordításával biztosítható, hogy az eddig taszított - azaz feldöntött - 6 bábu felállítható, illetve mozgatható legyen. A 9 irányítóelem szimmetriatengelye, valamint a 10 és 11 mágnesek szimmetriatengelyei egybeesnek. Az alkalmazott 8, 10 és 11 mágnesek előnyösen műanyagból készülnek. Megjegyezzük, hogy a 6 bábuk irányítása nemcsak az ábra szerinti 9 irányítóelem segítségével történhet, hanem más, pl. rugós alátámasztású irányítóelem segítségével is. Az itt nem ábrázolt rugós alátámasztású irányítóelem több részből tevődik össze, nevezetesen egy mágnesből, hosszabbítórúdból, továbbá a hosszabbítórúd alján kiképzett rugófészekből. Az ilyen irányítóelem hossza általában 1-2 cm-rel kisebb, mint az asztal lába. A rugós alátámasztású irányítóelem esetén a rugó szerepe az, hogy a hosszabbítót, illetve az irányítómágnest megfelelő erővel az asztal alsó lapjához nyomjuk, miáltal az asztal felett lévő bábut a kívánt irányban mozgathatjuk el. Amikor az adott bábu 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65