188575. lajstromszámú szabadalom • Társasjáték
188 :'75 2 társasjáték papír és ceruza nélkül történő lejátszására válik alkalmassá. A játékosok ekkor a kereszteket és karikákat nem ceruzával, kockás papírra rajzolják, hanem egyszerűen a játékmező-eiemek elforgatásával állítják be. Ugyanígy alkalmas ez a játék az ún. „torpedó” játékra, ha mindkét félnek külön játékmezője van. Ha az ilyen játékmezőket különböző bábukkal is ellátják, alkalmassá válhatnak akár sakk, dáma, malom stb. ismert játékok lejátszására is. Az elmondottakból kitűnik, hogy - jóllehet igen sokféle társasjáték vagy logikai játék ismeretes — olyan játékok még nem léteznek, ahol a mozgatható játékmezőeiemek magának a pályamezőnek logikus átrendezését teszik lehetővé és ezáltal biztosítják, például bábuk részére, a különböző irányú haladási lehetőségeket, amelynek során a játékosok közül a leglogikusabban gondolkodó tudja az optimális pályát a leggyorsabban előállítani. A jelen találmánnyal tehát olyan megoldás kialakítása a célunk, amely elforgatható játékmező-elenrekből álló játékmezőt tartalmaz és ezáltal logikai társasjáték alapját képezi. Ugyancsak célunk a találmánnyal olyan szerkezet kialakítása, amely alkalmas az elfordítható játékmezőeiemek egyenként vagy kívánt módon együttesen történő mozgatására. A kitűzött feladatot úgy oldottuk meg, hogy az elfordítható játékmező-eleineket tartalmazó játékmezővel rendelkező társasjátékban a találmány szerint a játékmező-eiemek fejrészből és nyúlványból állnak és a játékmezőben kialakított fészekben vannak elhelyezve. A fejrész alján és/vagy a célszerűen hengeres nyúlványon léptető-fogazás és ezzel egytengelyű, de eltolt osztású helyező-fogazás van, a fészek pedig a léptető-fogazással és a helyező-fogazássai kapcsolódó rögzített fogazásokkal van ellátva, ahol a leptelő-fogazás célszerűen aszimmetrikus, a helyező-fogazás pedig szimmetrikus. A játékmező-eiemek fejrészén célszerűen legalább egy pályaszakasz vagy akadály, adott esetben jelölés van. A fészekben lévő fogazások közül legalább az egyik külön betétdarabon lehet kialakítva, ahol a betétdarab a fészekben a játékmező-elem forgástengelyének irányában elmozdíthatóan van elrendezve. Egy másik megoldás szerint a já<ékmczű-clcmck vannak a fészekben forgástengelyük irányában elmozdíthatóan elrendezve. A fogazásokat rugó vagy az elemek saját súlya ellenében lehet közvetlenül kézzel, vagy működtető mechanizmussal egymáshoz szorítani. A működtető mechanizmus bütykös tárcsával ellátott tengelyt vagy tengelyeket tartalmazhat és célszerűen arretáló szerkezettel vagy szerkezetekkel van ellátva. A találmány szerint kialakított társasjáték azon a felismerésen alapul, hogy a játékelemek, például bábuk meghatározott szabályok szerint történő mozgatása megvalósítható elforgatható játékmező-eiemek segítségével, amikoris a játékmező-eiemek elforgatásával a játékelemek lehetséges mozgatási irányának megváltozása is együtt jár. A találmány szerinti társasjáték olyan szerkezeti megoldást biztosít, amely a hagyományos dobókockát cs más szerencse elemeket kiküszöbölhetővé teszi, így mind kisgyerekek, mind felnőttek szórakoztató és a logikai készséget fejlesztő társasjátékának kialakítására alkalmas Ezen túlmenően alkalmazható a találmány szerinti megoldás például képességvizsgálatok célját szolgáló segédeszközként is. A találmány további részleteit kiviteli példákon, rajz segítségével ismertetjük. A rajzon az 1. ábra a találmány szerinti társasjáték egy kiviteli alakjának felülnézete, a 2. ábra az 1. ábrán bemutatott játék egy részének metszete, a 3. ábra a találmány szerinti társasjáték egy másik kiviteli alakjának részlete fölülnézetben és a 4. ábra a 3. ábrán bemutatott játék egy részének metszve te. A találmány szerinti társasjáték 1. és 2. ábrán látható ki’ iteli alakja 1 alaplapból és az azon elrendezett 2 játékmoző-elcmckből áll. Az 1 alaplapon sportpálya alakú jáíckmező látható kapukkal és a játék szabályaihoz igazodó vonalakkal. A 2 játékmező-eiemek az 1 alaplap hengeres 3 fészkeibe i vannak elhelyezve. A 2 játékmező-eiemek fejrésszel és hengeres 4 nyúlvánnyal vannak ellátva, ezeken van kialakítva az 5 lépteto-fogazás, amely azonos osztással hatha: íves és függőleges lap csatlakoztatásával van kialakítva. A 3 fészekben gyűrű alakú 6 betét van rögzítve, ennek felső részén az 5 léptető-fogazáshoz hasonló 7 rögzített léptető-fogazás van kialakítva. A 4 nyúlvány legalján felfelé néző 8 helyező-fogazás van kialakítva, ezzel szemben helyezkedik el a 6 betét alsó részén kialakított hasonló 9 rögzített helyező-fogazás. A 8 és 9 helyező-fogazások szimmetrikus fogakkal varnak kialakítva. A 2 játékmező-eiemek az 1 alaplap 3 fészkeiben forgástengelyükkel azonos irányban elmozdíthatóan vannak elhelyezve. Mozgatásuk 10 rugó ellenében történik. \mikor a játékos ujjával valamelyik 2 játékmező-elemci lenyomja, az a 10 rugó ellenében lefelé mozdul el és eközben az 5 léptető-fogazás érintkezésbe kerül a 6 betéten lévő 7 rögzített léptető-fogazással. Ezek forgástengelye körül elfordítják az 1 játékmező-elemet, majd annkor az erőhatás megszűnik, a 10 rugó a 2 játékmezőelcmct visszanyomja es a 4 nyúlványon lévő 8 helyezőfogizás ismét kapcsolódik a 6 betéten lévő 9 rögzített helyező-fogazássai, azonban az eredeti helyzethez képest egy osztással eltolt helyzetben. A 2 játékmező-eiemek fölső részén 11 jelölések találhatóik, amint az az 1. ábrán látható. Az 1 játékmezőelenek leírt elfordulása következtében a 11 jelölések egy náshoz viszonyított elrendezése, kapcsolódása megváltozik, és az egyes játékosok számára kedvezőbb vagy kedvezőtlenebb haladási lehetőséget biztosít. A játék során általában az a cél, hogy a játékos a maga szál tára a 11 jelölések minél kedvezőbb elrendezését alakítsa ki. azaz azok minél több helyen és minél hosszabb szakaszon csatlakozzanak egymáshoz a kívánt cél elérése érdekében. F/által a játékos a játékmezőn a játékmező elemek ked'cző elrendezésétől függően éri el a megválasztott játékszabály szerinti, kedvező, a játék eredményét befolyísoló helyzetet, például gólt vagy pontot. Megint más esetben cél lehet, hogy egy stratégiai jellegű játékszabály mellett minél előbb lehessen végrehajtani a játékelen ek szemközti kiindulóhelyének elfoglalását. 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 3