185746. lajstromszámú szabadalom • Többjátékszintes logikai játék
1 ] 85 746 2 A találmány egyik előnyös kiviteli formájában ahol a (1) játékszintek száma kettő, ahol tehát két (9) játékfelülettel rendelkezik. A (2) téridomrészek egyenes hasábok, vagy egyenes hengerek, amelyeknek a magassági mérete lényegesen kisebb mint bármelyik (a, b, c,) modulalaplapot határoló mérete, előnyösen lemezalakú azaz, vastagsága (a, b, c,) modulalap méretéhez viszonyítva igen kicsi. A könnyű súly elérése érdekében papírból, vagy papírvaslagságát utánzó műanyagból, vagy vékony fémlemezből is kialakítható. A papírból készült kiviteli alaknál a kis súly lehetővé teszi, hogy a játék az általánosan közhasználatban elterjedt borítékban levélként is elküldhető, és így a közismert levelezési játék egyik az eddigiektől eltérő új formáját valósítható meg. Az 1. ábra szerinti egyenesekkel és körívekkel határolt (2) téridomrészek (a, b, c,) modulalaplapjaikkal egymás mellé helyezéssel és egymáshoz az oldallapok mentén fixen történő rögzítéssel (előnyösen ragasztással) tetszőleges alakú a 4. ábrán látható (4/1' — 4/8') téridomalaplappal rendelkező (4) téridomok vannak kialakítva. Minden (4) téridom, alakban eltér egymástól és az egyes négy téridomokat alkotó (2) téridomrészek szaggatott vonallal vannak ábrázolva (4. ábra). Az egyes (4) téridomok összerakott állapotban egy-egy négyzetformában vannak összeállítva és képezik az egyes (1) játékszinteket (1) a játékszinten jól látható a (9) játékfelület a rajta lévő (8) játékszínt hálózattal (5. ábra). A két (1) játékszinten összerakott (4) téridomok úgy vannak egymás mellé helyezve, hogy a baloldali négyzetben látható illesztési vonalakkal kialakított (8) játékszinthálózat a jobboldali négyzetben egy térbeli 180°-os és egy síkbeli 90°-os forgatással van egymáshoz képest elfordítva. A baloldali négyzetben összerakott (4) téridomokra a jobboldali négyzetben lévő (4) téridomok úgy vannak ráhelyezve, hogy az A, B, C csúcspontok egymásra vannak illesztve, így a két egymásra helyezett (4) téridomokból kialakitott (1) játékszinten az egymással fedésbe kerülő (4) téridomok mechanikusan a 6. ábra szerint vannak összekapcsolva és képezik az (5) mozaikegységeket. Az (5) mozaikegységek a 6. ábrán láthatók és jól követhetők az egyes (1) játékszinten elhelyezett (4) téridomok fedése — az egymással fedésbe került részek sraffozással vannak kiemelve - a fedésbe került részek egymással mechanikusan össze vannak kapcsolva pl. ragasztva. A fix összeerősítés helyett a két (4) téridom oly módon is összekapcsolható, hogy a két (1) játékszinten lévő (4) téridom egymáshoz képest 90°-kai 180°-kai és 270°-kal legyen elforgatható. Az elfordításnál a forgástengely előnyösen a négyzet alakú (a) modulalaplap közepén helyezkedik el, szükség esetén a forgáspont illetőleg a forgástengely máshol is elhelyezkedhet. A 2. ábra egy más (d, é) modulalaplappal rendelkező (2) téridomrészeket ábrázol amelyekből a 7. ábra szerinti (4) téridomok vannak kialakítva. A 7. ábra szerinti kialakított (4) téridomokból a 8. ábrán látható négyzet alakú elrendezésben vannak egymás mellett az egyes (4) téridomok egymás mellé illesztve és képeznek egy-egy (1) játékszintet. A baloldali négyzetben látható összeillesztési vonal szerint kialakított (8) játékszinthálózat amely egyúttal (9) játékfelület is a jobboldali négyzetben egyszer a térben 180°-os és egyszer a síkban 90°-os szögben el van fordítva és így képezi az egyes egymásra helyezhető (1) játékszinteket. A baloldali négyzet adja az alsó, míg a jobboldali négyzet adja a felső játékszintet. Az egyes (1) játékszinteken egy nyíllal jelzett kód van feltüntetve, s jói látható, hogy a két (1) játékszinten elhelyezett (4) téridom ugyanazon (2) téridom alaplapján ugyanazon kódrészek találhatók meg. A 9. ábrán a sraffozás szerint már mechanikusan összeillesztett — összeragasztott - (4) téridomok alkotják az (5) mozaikegységeket. Az (5) mozaikegységek alsó és felső (4) téridomai egymáshoz való rögzítésével minden esetben egy más geometriai formával rendelkeznek. Hiába van pl. nyíl hegye a baloldali négyzetbe az E ponton, ha a jobboldali négyzetben a K ponton ugyanazon (2) téridomalaplapú (4) téridomfelületén az alsó szinten (a baloldali négyzet) lévő E ponte t hordozó (4) téridom a 9. ábra szerint is látható módon más felső szinten lévő (4) téridommal van mechanikusan összekapcsolva és teljesen más alakzatú (5) mozaikegységet képez mint a felső szinten (jobboldali négyzet) lévő ugyanazon formájú (2) téridomalaplapú K pontot hordozó (4) téridőm. Bár a (2) téridomalaplapjuk azonos de a térben való csatlakoztatásuk nem történhet meg azonos módon, mert teljesen más (5) mozaikegységen helyezkedik el az E pont és más (5) mozaikegységen helyezkedik el a íC pont. A két (5) mozaikegység egymással nem cserélhető meg hiába rendelkezik egyforma (4) téridommal amelynek (2) modulalaplapjainak ugyanazon pontjain ugyanazon kódfelület található. Ez adja a játék egyik nagyszerűségét, hogy a síkbeli gondolkodás bár nagyon fontos de nem elegendő a játék során szükség van a térbeli gondolkodásra is. A 3. ábrán látható (2) téridomrészekből a 10. ábrán látható körvonalakkal határolt (4) íéridomok alakíthatók ki melyekből az előbbiekben ismertetett hasonló térbeli játék állítható össze. Az ismertetett kiviteli példákból látható, hogy számos más kiviteli példa tervezhető még a találmány szerínl. A találmány nem korlátozódik egy ismertetett kiviteli formákra, hanem kiterjed az igénypontok által oltalom alá helyezett megoldásokra. Szabadalmi igénypontok 1. Többjátékszintes logikai játék, előnyösen térbeli kirakós játék amelynek tartóházban egymás mellé és/vagy egymásra helyezhető téridomrészekből kiképzett, egymástól csoportonként eltérő — típusú — eltérő téridomalaplappal rendelkező téridomai vannak, amelyek összerakott állapotban a téridomalaplapok kontúrvonalaival behálózott játékszinteken helyezkednek el, továbbá a téridornokból a téridomalaplapok modulaiaplapjainak 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 4