185728. lajstromszámú szabadalom • Síkbeli tologató logikai játék
1 185 728 2 A találmány olyan síkbeli tologatós logikai játékra vonatkozik, amelynél a feladat játékelemek meghatározott cél szerinti átrendezése. Az eddig ismeri síkbeli tologatós logikai játékokra az a jellemző, hogy általában egyetlen, a gyártó 5 által meghatározott alakzatba vagy rendszerbe kell az összekevert jálékelemeket tologatással átrendezni. Ezeknek a játékoknak legismertebb képviselője a 16 helyen 15 játékelemet tartalmazó játék. Mivel ezeknél a játékoknál a játékelemek száma csak egygyei kevesebb mint a játékhelyek száma, az átrendezés különösebb kombinativ készséget nem igényel. A célunk tehát az, hogy a játék az egyszerű szórakoztatáson kívül, oktató funkciót is betöltsön a 15 kombinativ készség fejlesztésével különösen gyermekeknél. Ez a kombinációs lehetőségek növelésével valósítható meg, amely a játékpálya szabadhelyei számának vagy a játékelemek mozgási lehetőségének növelésével, továbbá az elemek megkülön- 20 böztetésével érhető el. A találmány tehát tologatós logikai játék véges nagyságú sik játékpályával, amelynek a játékpályán legalább tizenhat azonos méretű, egyenlőszárú derékszögű háromszög alakú, egymáshoz és a já- 25 tékpályához képest eltolható játékeleme van, és a játékpálya a rajta levőnél néggyel több játékelemmel egybevágó játékelemhelyet tartalmaz. A találmány szerinti tologatós logikai játék egyik előnyös kiviteli alakjánál a játékelem készlet leg- 30 alább két részre van osztva, és a két részhez tartozó játékelemek látható és/vagy tapintással érzékelhető jellel meg vannak különböztetve egymástól. A találmányt két kiviteli alakjának ismertetésével mutatjuk be a mellékelt rajzok segítségével, ahol 35 az 1., la. ábra a játék legegyszerűbb alakja játékpályájának felüinézete és a jelölt metszete, a 2. ábra a játékpálya a játékelemekkel, a 3. ábra a játékelemek axonometrikus képe, a 40 4. ábra a játékelemck mozgatási lehetőségét mulatják be, végül a 5—13. ábrák a játék továbbfejlesztett változatával megvalósítható néhány variáció. Az 1. ábrán látható 1 játékpálya húsz játékclem 45 nagyságú és körben perem határolja. Az 1 játékpályán van elhelyezve a 3. ábrán látható 2 játékelemből tizenhat darab. Az elemek az 1 játékpályán 1. a 2. ábrán bemutatott módon helyezkedik el. A 2 játékelemek azonos színű egyforma egyenlőszárú derékszögű háromszög alakú testek. Ahogy a 2. ábrán is látszik, a 2 játékpályán a játékelemekkel egybevágó négy 3 szabad hely marad. A 2. ábrán látható játékkal csak egyszerű feladatok oldhatók meg, melynek lényege az, hogy a 3 szabad helyeket kell átrendezni az előre elképzelt ábrának megfelelő módon. Az elképzelt ábrát vagy a 3 szabad helyek alkothatják, vagy a 2 játékelemek. A 3 játékelemek a 4. ábra szerinti módon hat irányban mozdíthatók el. Ha nem a logikai és a eserélhetőségi lehetőségek figyelembevételével történik a tologatás, „bezárjuk” magunkat, és csak ennek az eltolásnak a visszahúzásával lehet a játékot folytatni, amely után a további lépések lehetségesek. Lényegesen nagyobb variációs lehetőséggel rendelkezik az a változat, amelynek néhány elrendezési lehetőségét mutatják 5-13. ábrák. Ennél a változatnál az 1 játékpályán levő 2 játékelemek két csoportra vannak osztva, a két csoportot például a színükkel lehet egymástól megkülönböztetni. A 2a j ítékelemek esetünkben fehérek, a 2b jálékelemek szürkék. Már ezzel az egyszerű módosítással is nagyságrendekkel növelhető a variációk száma, ugyanakkor a kirakható ábrák változatossága miatt szórakoztatóbb is. A játékhelyek száma tetszőlegesen növelhető oldalirányban és vertikálisan hozzákapcsolt egységekkel, amellyel a variációk száma is és a variánsok kialakításának nehézsége is növekszik. Alkalmazható számvariáció, többszínű számvariáció, plasztikus és képvariáció is. Szabadalmi igénypon tok 1. Síkbeli tologatós logikai játék véges nagyságú sík játékpályával azzal jellemezve, hogy a játékpályán (1) legalább tizenhat azonos méretű, egyenlőszárú derékszögű háromszög alakú egymáshoz és a játékpáiyához képest eltolható játékelem (2) van, és a játékpálya (1) a rajtalevőnél néggyel több játékelemmel egybevágó játékelemhelyet tartalmaz. 2. Az 1. igénypont szerinti játék kiviteli alakja azzal jellemezve, hogy az összes játékelem (2) két részre (2a; 2b) van osztva, és a két részhez tartozó játékelemek látható és/vagy tapintással érzékelhető jellel meg vannak különböztetve egymástól. 14 db ábra 2