185138. lajstromszámú szabadalom • Térbeli logikai járték
1 185 138 2 segédtárolóban kettő. Ebben a kiviteli példában nyolc üres jelzőtesthelyre van szükség ahhoz, hogy a játék elérhető legyen. A 11 csatornák egyébként abban különböznek a 13 segédtárolóktól, hogy míg a 13 segédtárolóban legalább két 2 jelzőtest helyezhető el, amelyek közül az egyik 2 jelzőtest tárolható és a felette lévő másik 2 jelzőtest a 13 segédtároló 10 kijáratain keresztül elmozgatható, addig a 11 csatornákban tárolási lehetőség nincs és a 11 csatornában lévő jelzőtesthely(ek)et csak úgy lehet a szomszédos 2 jelzőtesttel elfoglalni, hogy előzőleg az adott helyen lévő 2 jelzőtestettovábbmozgatjuk. Az 1. ábra szerinti példában a 11 csatornák zárt rendszert alkotnak. Ezzel szemben a 4. ábrán a 11 csatornák ugyanazon a körön helyezkednek el, mint az 1 tárolók, éspedig felváltva egy 1 tároló és egy 11 csatorna. Eszerint mindegyik 1 tárolónak két 10 kijárata van és mindegyik 11 csatornából, amelyekben itt is egy jelzőtesthely van, két 1 tárolóba lehet a 2 jelzőtestet átjuttatni. Mind a hat 1 tárolóban hat 2 jelzőtest helyezhető el itt is, így hat üres jelzőtesthely elegendő a játék céljának eléréséhez, tekintettel arra, hogy mindegyik 1 tárolónak két járata van. Az 5. ábrán látható kiviteli példában az 1 tárolók (egyenként hat 2 jelző test befogadására alkalmasan kiképezve) 11 csatornák közbeiktatás nélkül közvetlenül csatlakoznak egymáshoz, így a 2 jelzőtestek a 10 kijáratokon keresztül közvetlenül juttathatók el az egyik 1 tárolóból a vele szomszédos másik I tárolóba. A 11 csatornák ennél a megoldásnál a II csatornákat összekötő egyenesre merőleges irányba csatlakoznak az 1 tárolókhoz. A két szélső 1 tárolónak tehát két-két 10 kijárata van, míg a közbenső 1 tárolóknak három-három. Természetesen köralakban elrendezett 1 tárolók is csatlakoztathatók közvetlenül egymáshoz. Ebben az esetben az egy 2 jelzőtest befogadására alkalmas 11 csatornák sugárirányban belül és/vagy kívül csatlakoznak az 1 tárolóhoz. Ha az eddigi példáknak megfelelően hat í tároló van a játékban és minden egyes I tárolóban hat 2 jelzőtest helyezhető el, akkor hat üres jelzőtesthelyet kell a rendszerben elhelyezni. A 4. és 5. ábrákon bemutatott kiviteli példák során all csatornák nem képeznek zárt rendszert. A 6. ábrán olyan kivitelt mutatunk be, ahol nincs II csatorna vagy 13 segédtároló a rendszerben. Az 1 tárolók közvetlenül csatlakoznak egymáshoz, mégpedig a köralakban. A hat 1 tároló közül öt 1 tárolóban hét 2 jelzőtest helyezhető el, míg a hatodik 1 tároló eggyel több, azaz nyolc 2 jelzőtest helyezhető el. Ha a játék célja 1 tárolónként hat 2 jelzőtest valamilyen rendezése, a játék célja elérhető. A 2 jelzőtest alakja természetesen eltérhet az 1. ábra játék kiviteli példában leírt alaktól. A 2 jelzőtest alakja lehet gömb, korong, vagy szabályos felület, pl. kocka, ill. hasáb. Ennek megfelelően alakíthatók ki a 11 csatornák keresztmetszetei, valamint az 1 tárolók belseje is. A 2 jelzőtestek a rendezhetőség érdekében jelzéssel vannak ellátva. A jelzések lehetnek látható jelzések, előnyösen színek vagy színárnyalatok vagy tapintható jelzések. A 2 jelzőtesteket csoportonként azonos jelzéssel, pl. azonos színű jelzéssel lehet ellátni, de ha a feladat az egyszínű 2 jelzőtestek egy adott 1 tárolóba való elhelyezése, további rendezési lehetőséget nyújt a 2 jelzőtestek egy színen belüli különböző színárnyalatokkal való ellátása. Más esetben egy 2 jelzőtesten több jelzés is lehet elhelyezve, pl. ha a 2 jelzőtest kockaalakú, akkor a kocka egyes oldalai egymástól eltérő jelzéssel is elláthatók. A találmány szerinti logikai játékkal a következő módon lehet játszani: A játék úgy kerül eladásra, hogy az egyes tárolókban lévő korongok egyszínüek, összesen a hat tárolóban 6 különféle színű korong van. A feladat a korongok áthelyezése az egyik tárolóból a másikba. A mintapéldány színei a következők: fekete, sárga, piros, kék, zöld, barna. Az egyes tárolókban 5 db fekete, sárga, stb. színű korong van. A lehetséges feladatok közül néhány: 1. A korongokat a csatornán keresztül úgy áthelyezni, minden egyes csatoronában minden színű korongból legyen egy-egy darab ugyanabban a sorrendben, pl. alul fekete, felette piros, sárga, zöld, kék, barna és minden további tárolóban ugyanígy. ?.. Az összekevert korongokat úgy sorrendbe rakni, hogy egy-egy tárolóban csak azonos szinű korong legyen. 3. A fentiek különféle variációi, pl. 3 piros és 3 fekete egymás felett, a 3 barna és 3 kék egymás felett, 3 zöld és 3 sárga egymás felett egy-egy tárolóban. A találmány nincs a kiviteli példákban leírt megoldásokra korlátozva, hanem kiterjed az igénypontok, különösen az 1. igénypont oltalmi körébe tartozó összes megoldásokra. Szabadalmi igénypontok 1. Térbeli logikai játék, amelyben a jelzőlestek és jelzőtestek befogadására alkalmas tárolók vannak, továbbá a tárolók egyik végén a jelzőtestek kiemelhetőségét vagy kiesését gátló befelé irányuló peremmel ellátott nyílás van, azzal jellemezve, hogy a tárolók 1 a jelzőtesteknek 2 a tárolók 1 hossztengelyének irányába laza illesztéssel történő elcsúsztatására, valamint hosszirányban egymás mellett való tárolására alkalmas tartályok, továbbá a tárolóknak 1 a tárolók 1 egyik végén lévő nyílása melletti jelzőtesthelyet körülvevő felületén a jelzőtesteknek 2 a tárolók 1 hossztengelyével szöget bezáró, előnjösen derékszöget bezáró irányú kicsúsztatását megengedő rések vagy nyílások vannak, míg a tárolókban 1 és/vagy a tárolók 1 között, és/vagy a tárolók 1 mellett kialakított kötött pályákon bármely jelzötestnek 2 egy bármely másik tároló 1 bármely helyére való eljuttatásához legalább szükséges és elégséges üres jelzőtesthely van elrendezve. 2. Az 1. igénypont szerinti logikai játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a tárolókban 1 a 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 3