185138. lajstromszámú szabadalom • Térbeli logikai járték

1 185 138 2 segédtárolóban kettő. Ebben a kiviteli példában nyolc üres jelzőtesthelyre van szükség ahhoz, hogy a játék elérhető legyen. A 11 csatornák egyébként abban különböznek a 13 segédtárolóktól, hogy míg a 13 segédtárolóban legalább két 2 jelzőtest helyezhető el, amelyek kö­zül az egyik 2 jelzőtest tárolható és a felette lévő másik 2 jelzőtest a 13 segédtároló 10 kijáratain keresztül elmozgatható, addig a 11 csatornákban tárolási lehetőség nincs és a 11 csatornában lévő jelzőtesthely(ek)et csak úgy lehet a szomszédos 2 jelzőtesttel elfoglalni, hogy előzőleg az adott helyen lévő 2 jelzőtestettovábbmozgatjuk. Az 1. ábra szerinti példában a 11 csatornák zárt rendszert alkotnak. Ezzel szemben a 4. ábrán a 11 csatornák ugyanazon a körön helyezkednek el, mint az 1 tárolók, éspedig felváltva egy 1 tároló és egy 11 csatorna. Eszerint mindegyik 1 tárolónak két 10 kijárata van és mindegyik 11 csatornából, amelyekben itt is egy jelzőtesthely van, két 1 tároló­ba lehet a 2 jelzőtestet átjuttatni. Mind a hat 1 tárolóban hat 2 jelzőtest helyezhető el itt is, így hat üres jelzőtesthely elegendő a játék céljának elérésé­hez, tekintettel arra, hogy mindegyik 1 tárolónak két járata van. Az 5. ábrán látható kiviteli példában az 1 tárolók (egyenként hat 2 jelző test befogadására alkalmasan kiképezve) 11 csatornák közbeiktatás nélkül köz­vetlenül csatlakoznak egymáshoz, így a 2 jelzőtes­tek a 10 kijáratokon keresztül közvetlenül juttatha­tók el az egyik 1 tárolóból a vele szomszédos másik I tárolóba. A 11 csatornák ennél a megoldásnál a II csatornákat összekötő egyenesre merőleges irányba csatlakoznak az 1 tárolókhoz. A két szélső 1 tárolónak tehát két-két 10 kijárata van, míg a közbenső 1 tárolóknak három-három. Természete­sen köralakban elrendezett 1 tárolók is csatlakoz­tathatók közvetlenül egymáshoz. Ebben az esetben az egy 2 jelzőtest befogadására alkalmas 11 csator­nák sugárirányban belül és/vagy kívül csatlakoz­nak az 1 tárolóhoz. Ha az eddigi példáknak megfe­lelően hat í tároló van a játékban és minden egyes I tárolóban hat 2 jelzőtest helyezhető el, akkor hat üres jelzőtesthelyet kell a rendszerben elhelyezni. A 4. és 5. ábrákon bemutatott kiviteli példák során all csatornák nem képeznek zárt rendszert. A 6. ábrán olyan kivitelt mutatunk be, ahol nincs II csatorna vagy 13 segédtároló a rendszerben. Az 1 tárolók közvetlenül csatlakoznak egymáshoz, mégpedig a köralakban. A hat 1 tároló közül öt 1 tárolóban hét 2 jelzőtest helyezhető el, míg a hatodik 1 tároló eggyel több, azaz nyolc 2 jelzőtest helyezhető el. Ha a játék célja 1 tárolónként hat 2 jelzőtest valamilyen rendezése, a játék célja elérhető. A 2 jelzőtest alakja természetesen eltérhet az 1. ábra játék kiviteli példában leírt alaktól. A 2 jelző­test alakja lehet gömb, korong, vagy szabályos felü­let, pl. kocka, ill. hasáb. Ennek megfelelően alakít­hatók ki a 11 csatornák keresztmetszetei, valamint az 1 tárolók belseje is. A 2 jelzőtestek a rendezhetőség érdekében jelzés­sel vannak ellátva. A jelzések lehetnek látható jelzé­sek, előnyösen színek vagy színárnyalatok vagy tapintható jelzések. A 2 jelzőtesteket csoporton­ként azonos jelzéssel, pl. azonos színű jelzéssel lehet ellátni, de ha a feladat az egyszínű 2 jelzőtestek egy adott 1 tárolóba való elhelyezése, további rendezési lehetőséget nyújt a 2 jelzőtestek egy színen belüli különböző színárnyalatokkal való ellátása. Más esetben egy 2 jelzőtesten több jelzés is lehet elhe­lyezve, pl. ha a 2 jelzőtest kockaalakú, akkor a kocka egyes oldalai egymástól eltérő jelzéssel is elláthatók. A találmány szerinti logikai játékkal a következő módon lehet játszani: A játék úgy kerül eladásra, hogy az egyes táro­lókban lévő korongok egyszínüek, összesen a hat tárolóban 6 különféle színű korong van. A feladat a korongok áthelyezése az egyik tárolóból a másik­ba. A mintapéldány színei a következők: fekete, sár­ga, piros, kék, zöld, barna. Az egyes tárolókban 5 db fekete, sárga, stb. színű korong van. A lehetséges feladatok közül néhány: 1. A korongokat a csatornán keresztül úgy áthe­lyezni, minden egyes csatoronában minden színű korongból legyen egy-egy darab ugyanabban a sor­rendben, pl. alul fekete, felette piros, sárga, zöld, kék, barna és minden további tárolóban ugyanígy. ?.. Az összekevert korongokat úgy sorrendbe rakni, hogy egy-egy tárolóban csak azonos szinű korong legyen. 3. A fentiek különféle variációi, pl. 3 piros és 3 fekete egymás felett, a 3 barna és 3 kék egymás felett, 3 zöld és 3 sárga egymás felett egy-egy tároló­ban. A találmány nincs a kiviteli példákban leírt meg­oldásokra korlátozva, hanem kiterjed az igénypon­tok, különösen az 1. igénypont oltalmi körébe tar­tozó összes megoldásokra. Szabadalmi igénypontok 1. Térbeli logikai játék, amelyben a jelzőlestek és jelzőtestek befogadására alkalmas tárolók vannak, továbbá a tárolók egyik végén a jelzőtestek kiemel­­hetőségét vagy kiesését gátló befelé irányuló perem­mel ellátott nyílás van, azzal jellemezve, hogy a tárolók 1 a jelzőtesteknek 2 a tárolók 1 hossztenge­lyének irányába laza illesztéssel történő elcsúsztatá­­sára, valamint hosszirányban egymás mellett való tárolására alkalmas tartályok, továbbá a tárolók­nak 1 a tárolók 1 egyik végén lévő nyílása melletti jelzőtesthelyet körülvevő felületén a jelzőtesteknek 2 a tárolók 1 hossztengelyével szöget bezáró, elő­­njösen derékszöget bezáró irányú kicsúsztatását megengedő rések vagy nyílások vannak, míg a táro­lókban 1 és/vagy a tárolók 1 között, és/vagy a tárolók 1 mellett kialakított kötött pályákon bár­mely jelzötestnek 2 egy bármely másik tároló 1 bármely helyére való eljuttatásához legalább szük­séges és elégséges üres jelzőtesthely van elrendezve. 2. Az 1. igénypont szerinti logikai játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a tárolókban 1 a 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 3

Next

/
Thumbnails
Contents