184013. lajstromszámú szabadalom • Rejtvényjáték

3 184013 4 A találmány tárgya rejtvényjáték alaplappal és játszóelemekkel. A különböző kirakós játékok régóta ismertek. Ezek többnyire olyan lapokból vagy testekből állnak, ame­lyek lapjain képek,' képtöredékek vagy betűk vannak elhelyezve. Ismertek olyan játékok is, ahol keresztrejtvény jel­legű játékot jeleket tartalmazó kockák segítségével lehet játszani oly módon, hogy a négyzethálót tulaj­donképpen egy rekeszrendszer alkotja. (Ilyen megol­dást ismertet például a 42 10 332 és a 39 30 651 sz. USA szabadalmi leírás.) Ezek a megoldások azonban a játék alapelvének csak részben történő megvalósítá­sát teszik lehetővé, minthogy a mezők száma meglehe­­' fősen korlátozott és a rekeszek helyértékkel nem ren­delkeznek. A játszóelemek megfelelő módszerrel tör­ténő egymás mellé helyezésével képi vagy szövegi ösz­­szefüggéseket lehet kialakítani. Ezek a játékok általában kisgyermekek részére ké­szülnek, nagyobb gyerekek vagy felnőttek szórakozta­tására vagy tanítására nem alkalmasak. Nagyobb gyerekek és a felnőttek régóta játszanak különböző nyelvi, szóképző játékokat. Ezeket több­nyire fejben vagy papírral, ceruzával lehet játszani. Alapvető hátrányuk, hogy a játékok nem megismétel­­hetők, azonos feladatok egyidejű megoldására több­nyire nem biztosítanak lehetőséget. További hátrá­nyuk, hogy a játék folyamán külső szemlélő az esemé­nyeket nem tudja követni, így nagyobb társaság szó­rakoztatására vagy például televízióban történő alkal­mazására nem megfelelők. A jelen találmánnyal olyan rejtvényjáték kidolgo­zása a célom, amely az ismert szóképző jellegű játékok­tól mind tartalmában, mind formájában eltér, egyéni­leg vagy társasjátékként, akár közönség előtt is játsz­ható és bármely nyelv sajátosságainak megfelel. A kitűzött feladatot a találmány szerint úgy oldot­tam meg, hogy az alaplapból és játszóelemekből álló játékban a jótszóelemek lapkák, amelyek legalább egyik oldalán betűjelek vannak, az alaplap pedig a lapkák alakjának megfelelő hálózattal van ellátva, ahol a hálózat egyes egységeihez különböző helyérté­kek vannak hozzárendelve. A játék adott esetben több alaplapot tartalmazhat, illetve az alaplap két vagy több, hálózattal ellátott mezőre lehet osztva. A mezők célszerűen az alaplap síkjára merőleges válaszfallal vannak elválasztva. A találmány egyik célszerű kiviteli alakjánál az alaplap táblaként van kialakítva és lábakkal, illetve állvánnyal van ellátva. Az alaplap kialakítása célszerűen olyan, hogy a lapkák tárolására alkalmas elkülönített résszel vagy rekeszekkel van ellátva. A lapkák maguk lehetnek kár­tyák vagy lapos hasábok, előnyösen négyszög alakú ha­sábok. A találmány szerinti játék gondolkodásra késztető, szórakoztató időtöltést biztosít, a pontszerzés lehető­sége pedig a játékosok számára serkentő hatású. A találmány további részleteit kiviteli példán, rajz segítségével ismertetem. A rajzon az 1. ábra a találmány szerinti játék alaplapjának egy kiviteli alakja, a 2. ábra az 1. ábrán bemutatott alaplaphoz használ­ható lapka. Az 1. ábrán a találmány szerinti játék egy olyan kiviteli alakja látható, amely két személy vagy csapat mérkőzésére alkalmas. Az alaplap I táblaként van kialakítva. Az 1 tábla 2 lábakon áll, lényegében függő­leges helyzetben és 3 válaszfallal két részre van osztva. A 3 válaszfal az 1 tábla síkjára merőlegesen van elhe­lyezve és úgy van kialakítva, hogy az I tábla jobb olda­li, illetve bal oldali mezőjénél álló játékos a másik me­zőt ne láthassa. Az 1 tábla mindkét oldalán lévő mező 4 hálózattal van ellátva. A 4 hálózat jelen esetben négyzetrács, minthogy a második ábrán látható 5 lapkák négyzet alakúak. A 4 hálózat az 1 tábla alapszínétől eltérő színű lécek­ből van kialakítva és a lécek 6 rekeszeket alkotnak. A 6 rekeszek nagysága megfelel az 5 lapkák méreté­nek, így ezek könnyen a rekeszekbe illeszthetők. Az 1 tábla felső részén mindkét oldalon külön-külön 7 elkü­lönített rósz van kialakítva a játékosok rendelkezésére álló 5 lapkák elhelyezésére. A 7 elkülönített rész alatt a 4 hálózat helyértékeit feltüntető H sor van. Az 1 tábla jobb oldalán az érté­kelés céljára külön h oszlop van kialakítva. A 2. ábrán látható a találmány bemutatott kiviteli alakjánál alkalmazható 5 lapka távlati képe. Az 5 lap­ka tulajdonképpen egy lapos négyzetes hasáb, amely­nek egyik, vagy mindkét oldalán betűjelek vannak. A játék úgy játszható, hogy mindkét játékos kap — a bemutatott kiviteli példa szerint — legfeljebb 10 lapkát. Az egyes játékosok által kapott lapkák száma és a rajtuk lévő betűk azonosak. Az egyszerűség ked­véért ezek a betűk alkothatnak egy-egy szót is. A játékosok a rendelkezésükre álló betűket a hely­értékek sora fölötti rekeszekbe helyezik. Ezután az elkülönített részen felhalmozott lapkákból a megfelelő betűk kiválogatásával minden sorba értelmes szavakat alkotó betűket helyeznek. Az így alkotott szavak érté­ke annál nagyobb, minél több helyértékpontot tartal­maznak, azaz minél hosszabbak. Az egy-egy kirakott szó által képviselt helyértékek összegét az erre a célra szolgáló oszlopban lehet feltüntetni. Meghatározott idő elteltével a játékosok által elért pontszámokat összeadjuk és a magasabb pontszámot elért játékos a győztes. Jóllehet a fentiekben csupán egyetlen kiviteli példát mutattam be, nyilvánvaló, hogy a találmány szerinti játék számtalan változatban játszható. A résztvevők száma nem csupán kettő lehet, hanem a játék játszható egyedül is, de gyakorlatilag tetszőleges számú játékos­sal is. Az alaplapok kialakítása is sokféle lehet. A táb­lán kialakított hálózat nem szükségszerűen négyzet­rács, lehet egyéb rendszerben is kialakítva. Ennek 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 3

Next

/
Thumbnails
Contents