183405. lajstromszámú szabadalom • Síkbeli logikai játék
1 183 405 2 tékmezőjén legfeljebb n-1 számú egymodul négyzet alapterületű, egynél több információs kódjellel ellátott játékelem van egymás oldala mentén elmozdulóan elrendezve, összes játékmezőinek pedig, azokat legalább részben befedő, legalább egy-egy oldalával csatlakozó, legkevesebb hat modulnégyzetből eltérő módon kialakított N>12 számú egyedileg meg nem fordítható takaró idoma van, ahol n a modul négyzetek számát, a N pedig a legkevesebb hat modulnégyzetből eltérő módon kialakított, egyedileg meg nem fordítható takaró idomok számát jelöli. Találmány szerint előnyös, ha az elmozduló játékelemekkel ellátott játékmezö legalább egy információs kódjellel ellátott modulnégyszögekre felosztott kerettel, előnyösen keretet képező további játékmezővel van körülvéve, amely előnyösen az elmozduló játékelemeket a játékmezőhöz csatlakoztató elemként van kiképezve. Előnyös a találmány szerint az is, ha a játékmezők közös játéktáblán, előnyösen annak egyik oldalán, egymásban elrendezve vannak kiképezve. Egy a találmány szerinti előnyös kiviteli alaknál a lényeg abban van, hogy az egymásban elrendezett játékmezők a modulnégyszögekből kialakított kerettel előnyösen játékmezőveí vannak egymástól elválasztva. Végezetül a találmány szerint előnyös az is, ha a takaróidomok egyik, illetve mindkét oldala információs kódjelekkel van ellátva. A találmány azon a felismerésen alapszik, hogy a síkjátékok általánosan használt modulnégyzetekre felosztott játékmezői 144-ben meghatározva, azon belül kisebb, kevesebb modulnégyzetekből játékmezőket és mozgatható játékelemeket kialakítva, a kisebb játékmező funkcióinak többirányúsításával, továbbá a kialakított játékmezőn retorzió nélkül alkalmazható, különböző alakzatú, mennyiségű és legkevesebb hat modulnégyzet terjedelmű, különálló, egyedileg meg nem fordítható takaróidomokkal olyan síkbeli logikai játék alakítható ki, amely korhatár nélküli, nívós, egyéni vagy társas játszási lehetőséget biztosít. A találmány nagy előnye, hogy a vele kialakított játék korosztálytól függetlenül, mind egyedi, mind társasjátékként számos kombinációs lehetőséget ad a játék lefolytatására. Tekintve, hogy a játék mentes a véletlentől, minden megsemmisítési, tehát kedvetrontó mozzanattól, hazardirozási hajlamtól, eredményszámítási nehézségtől és egyhangúságtól, így hangulati változás nélkül huzamos időn keresztül fenntartja a töretlen játékkedvet és ezáltal kellemes kikapcsolódást biztosít. A találmányt kiviteli példán rajz alapján ismertetjük, ahol az 1. ábra egy találmány szerinti játék közös játéktáblán elrendezett játékmezőinek felülnézete, a 2. ábra az 1. ábrán ábrázolt játéktábla II.—II. vonal menti keresztmetszete, a 3. ábra egy elmozdítható játékelemének felülnézete, a 4. ábra a 3. ábra szerinti játékelem keresztmetszete, az 5. ábra egy hat modulnégyzet terjedelmű játékelemcsoporttal lefedett játékmező felülnézete. A találmány szerinti 1. ábrán ábrázolt játék kiviteli példájánál a játék 1 játéktáblája négyzetalakú hálószerű modulnégyzetekkel van ellátva és az a négyzetalakú központosán egymásban elrendezett 2, 3, és 4 játékmezőt tartalmaz. A belső 2 játékmező a kiviteli példán 8x8, azaz 64 modulnégyzetet tartalmaz és részét képezi az őt keretszerűen közrefogó 10x10, azaz 100 modulnégyzetet tartalmazó közbenső 3 játékmezőnek. A közbenső 3 játékmező, - beleértve a 2 játékmezőt is. része egy 12x12, azaz 144 modulnégyzetet tartalmaz külső 4 játékmezőnek. A találmány szerint a 2, a 3 és a 4 játékmező egyike, vagy ezek közül kettő párosítva, vagy külön-külön is, esetleg az 1 játékmező másik oldalán is kiképezhető. A belső 2 játékmezö a kiviteli példán n számú modulnégyzetet, azaz a kiviteli példa esetén 64 modulnégyzetet tartalmaz. A 2 játékmező 64 modulnégyzete közül, n-1 =63 modulnégyzet egy modulnégyzet méretével azonos, 63 darab 5 játékelemmel van leterítve. A valamennyi 5 játékelem egymáshoz és a 2 játékmezőt keretező 3 játékmező határoló szélével alakzáróan, de egymás oldala mentén szabadon elmozdulóan vannak csatlakoztatva. Az 5 játékelemek alakzárókapcsolata egymáshoz, vamint a 2 játékmezőt keretező 3 játékmezőhöz, jól látható metszetben a 2. ábrán, egy =egy 5 játékelem felülnézeti képét a 3. ábra mutatja be. Ezen jól látható az 5 játékelem alakzárókapcsolatát biztosító 51 kivágás, valamint a szomszédos 5 játékelem 51 kivágásában, illetve a 3 játéktáblának a 2 játékmezőt keretező peremén kiképzett kivágásokba illő alakzáró kapcsolatot biztosító 52 vezetőlapkák. A kiviteli példán ábrázolt 5 játékelemek három különböző kódjelet tartalmaznak. A kódjelek előnyösen sorszámok, színek, valamint ábrák. A kiviteli példa esetében a kódjelek közül a számjegyek vízszintes soronként folyamatosan hét számjeggyel emelkednek egészen a 49. sorszámig. A vízszintes sorok szabadon maradt utolsó nyolcadik helyére felülről lefelé 50—56 sorszámú, míg az utolsó vízszintes sorban 57-től 63-ig sorszámú kódjellel is ellátott 5 játékelemei kerülnek. A kiviteli példán a 64-ik modulnégyzet szabadon marad, annak érdekében, hogy az egyes 5 játékelemek egymáshoz képest elmozdíthatok legyenek. A színjelek az 5 játékelemek alapállásában úgy vannak kiképezve, hogy a 2 játékmezőn felülről lefelé minden függőlegesen egymás alatt elhelyezkedő 5 játékelem, oszlopot képezve, azonos színű, nymodon az 5 játékelemek alapállásában a 2 játékmezőn nyolc különböző színű függőleges játékelem oszlop helyezkedik el. Az eltérő színeket az 1. ábrán különböző vonalkázással jelöltük. Végezetül a kiviteli példa esetében az ábrás kódjelek a 2 játékmező alapállásában átlósan felfelé azonosak. Előnyös, ha a kiviteli példa szerint a 2 játékmezőt körbefogó és keretező közbenső 3 játékmező felső és alsó vízszintes modulnégyzet sora az 5 játékelemeknél alkalmazott színkódoknak megfelelő kódjelekkel van kiképezve, azaz a kiviteli példán a 3 játékmező vízszintes soraiban lévő modulnégyzetek ugyanazzal a színnel vannak ellátva, mint az alattuk, illetve felettük a 2 játékmezőn alapállásban lévő az 5 játékelemekből kialakított oszlopok színkódja. Végezetül előnyös az is, ha a 3 játékmező függőleges sorai a hozzájuk alaphelyzetben csatlakozó 5 játékelemek színéhez legközelebb álló színnel, mint tájékozó színjelöléssel vannak ellátva. A közbeeső 3 játékmezőnek ilyenfajta színkódokkal való kialakítása a játék során a játékos tájékozódását segíti elő. A találmány szerinti játék tartozékát képezik a 6 takaróidomok is, amelyek több,idomcsoportonként azonban azonos számú modulnégyzetből, de egymástól eltérő 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65