183405. lajstromszámú szabadalom • Síkbeli logikai játék

1 183 405 2 tékmezőjén legfeljebb n-1 számú egymodul négyzet alapterületű, egynél több információs kódjellel ellá­tott játékelem van egymás oldala mentén elmozdu­­lóan elrendezve, összes játékmezőinek pedig, azokat legalább részben befedő, legalább egy-egy oldalával csatlakozó, legkevesebb hat modulnégyzetből eltérő módon kialakított N>12 számú egyedileg meg nem fordítható takaró idoma van, ahol n a modul négyze­tek számát, a N pedig a legkevesebb hat modulnégyzet­ből eltérő módon kialakított, egyedileg meg nem for­dítható takaró idomok számát jelöli. Találmány szerint előnyös, ha az elmozduló játékele­mekkel ellátott játékmezö legalább egy információs kód­jellel ellátott modulnégyszögekre felosztott kerettel, előnyösen keretet képező további játékmezővel van kö­rülvéve, amely előnyösen az elmozduló játékelemeket a játékmezőhöz csatlakoztató elemként van kiképezve. Előnyös a találmány szerint az is, ha a játékmezők kö­zös játéktáblán, előnyösen annak egyik oldalán, egymás­ban elrendezve vannak kiképezve. Egy a találmány szerinti előnyös kiviteli alaknál a lényeg abban van, hogy az egymásban elrendezett játék­mezők a modulnégyszögekből kialakított kerettel elő­nyösen játékmezőveí vannak egymástól elválasztva. Végezetül a találmány szerint előnyös az is, ha a taka­róidomok egyik, illetve mindkét oldala információs kód­jelekkel van ellátva. A találmány azon a felismerésen alapszik, hogy a sík­játékok általánosan használt modulnégyzetekre felosz­tott játékmezői 144-ben meghatározva, azon belül ki­sebb, kevesebb modulnégyzetekből játékmezőket és mozgatható játékelemeket kialakítva, a kisebb játékme­ző funkcióinak többirányúsításával, továbbá a kialakított játékmezőn retorzió nélkül alkalmazható, különböző alakzatú, mennyiségű és legkevesebb hat modulnégy­zet terjedelmű, különálló, egyedileg meg nem fordítha­tó takaróidomokkal olyan síkbeli logikai játék alakít­ható ki, amely korhatár nélküli, nívós, egyéni vagy társas játszási lehetőséget biztosít. A találmány nagy előnye, hogy a vele kialakított játék korosztálytól függetlenül, mind egyedi, mind tár­sasjátékként számos kombinációs lehetőséget ad a játék lefolytatására. Tekintve, hogy a játék mentes a véletlen­től, minden megsemmisítési, tehát kedvetrontó mozza­nattól, hazardirozási hajlamtól, eredményszámítási ne­hézségtől és egyhangúságtól, így hangulati változás nél­kül huzamos időn keresztül fenntartja a töretlen játék­kedvet és ezáltal kellemes kikapcsolódást biztosít. A találmányt kiviteli példán rajz alapján ismertet­jük, ahol az 1. ábra egy találmány szerinti játék közös játéktáb­lán elrendezett játékmezőinek felülnézete, a 2. ábra az 1. ábrán ábrázolt játéktábla II.—II. vonal menti keresztmetszete, a 3. ábra egy elmozdítható játékelemének felülnézete, a 4. ábra a 3. ábra szerinti játékelem keresztmetszete, az 5. ábra egy hat modulnégyzet terjedelmű játékelem­­csoporttal lefedett játékmező felülnézete. A találmány szerinti 1. ábrán ábrázolt játék kiviteli példájánál a játék 1 játéktáblája négyzetalakú hálószerű modulnégyzetekkel van ellátva és az a négyzetalakú köz­pontosán egymásban elrendezett 2, 3, és 4 játékmezőt tartalmaz. A belső 2 játékmező a kiviteli példán 8x8, azaz 64 modulnégyzetet tartalmaz és részét képezi az őt keret­szerűen közrefogó 10x10, azaz 100 modulnégyzetet tar­talmazó közbenső 3 játékmezőnek. A közbenső 3 játék­mező, - beleértve a 2 játékmezőt is. része egy 12x12, azaz 144 modulnégyzetet tartalmaz külső 4 játékmező­nek. A találmány szerint a 2, a 3 és a 4 játékmező egyike, vagy ezek közül kettő párosítva, vagy külön-külön is, esetleg az 1 játékmező másik oldalán is kiképezhető. A belső 2 játékmezö a kiviteli példán n számú modul­négyzetet, azaz a kiviteli példa esetén 64 modulnégyze­tet tartalmaz. A 2 játékmező 64 modulnégyzete közül, n-1 =63 modulnégyzet egy modulnégyzet méretével azonos, 63 darab 5 játékelemmel van leterítve. A vala­mennyi 5 játékelem egymáshoz és a 2 játékmezőt kere­tező 3 játékmező határoló szélével alakzáróan, de egy­más oldala mentén szabadon elmozdulóan vannak csatla­koztatva. Az 5 játékelemek alakzárókapcsolata egymáshoz, va­­mint a 2 játékmezőt keretező 3 játékmezőhöz, jól látha­tó metszetben a 2. ábrán, egy =egy 5 játékelem felülné­zeti képét a 3. ábra mutatja be. Ezen jól látható az 5 já­tékelem alakzárókapcsolatát biztosító 51 kivágás, vala­mint a szomszédos 5 játékelem 51 kivágásában, illetve a 3 játéktáblának a 2 játékmezőt keretező peremén kikép­zett kivágásokba illő alakzáró kapcsolatot biztosító 52 vezetőlapkák. A kiviteli példán ábrázolt 5 játékelemek három külön­böző kódjelet tartalmaznak. A kódjelek előnyösen sor­számok, színek, valamint ábrák. A kiviteli példa esetében a kódjelek közül a számje­gyek vízszintes soronként folyamatosan hét számjeggyel emelkednek egészen a 49. sorszámig. A vízszintes sorok szabadon maradt utolsó nyolcadik helyére felülről lefelé 50—56 sorszámú, míg az utolsó vízszintes sorban 57-től 63-ig sorszámú kódjellel is ellátott 5 játékelemei kerül­nek. A kiviteli példán a 64-ik modulnégyzet szabadon marad, annak érdekében, hogy az egyes 5 játékelemek egymáshoz képest elmozdíthatok legyenek. A színjelek az 5 játékelemek alapállásában úgy vannak kiképezve, hogy a 2 játékmezőn felülről lefelé minden függőlegesen egymás alatt elhelyezkedő 5 játékelem, osz­lopot képezve, azonos színű, nymodon az 5 játékelemek alapállásában a 2 játékmezőn nyolc különböző színű füg­gőleges játékelem oszlop helyezkedik el. Az eltérő színe­ket az 1. ábrán különböző vonalkázással jelöltük. Végezetül a kiviteli példa esetében az ábrás kódjelek a 2 játékmező alapállásában átlósan felfelé azonosak. Előnyös, ha a kiviteli példa szerint a 2 játékmezőt körbefogó és keretező közbenső 3 játékmező felső és al­só vízszintes modulnégyzet sora az 5 játékelemeknél al­kalmazott színkódoknak megfelelő kódjelekkel van kiké­pezve, azaz a kiviteli példán a 3 játékmező vízszintes sora­iban lévő modulnégyzetek ugyanazzal a színnel vannak el­látva, mint az alattuk, illetve felettük a 2 játékmezőn alapállásban lévő az 5 játékelemekből kialakított oszlo­pok színkódja. Végezetül előnyös az is, ha a 3 játékmező függőleges sorai a hozzájuk alaphelyzetben csatlakozó 5 játékele­mek színéhez legközelebb álló színnel, mint tájékozó színjelöléssel vannak ellátva. A közbeeső 3 játékmezőnek ilyenfajta színkódokkal való kialakítása a játék során a játékos tájékozódását segíti elő. A találmány szerinti játék tartozékát képezik a 6 ta­karóidomok is, amelyek több,idomcsoportonként azon­ban azonos számú modulnégyzetből, de egymástól eltérő 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65

Next

/
Thumbnails
Contents