182373. lajstromszámú szabadalom • Asztali labdajáték
3 182373 4 dulása a kinetikai energiát átadja a labdának, amely kiszakad a bábu mágneses erőteréből és a kívánt irányba gurul. Amennyiben a mágneses labda útja egy másik játékbábu előtt vezet el, úgy a mágneses bábu talprészének nagyobb mágneses erőtere azt magához rántja. A találmány szerinti megoldásnál a játékbábu palástfelületén kiképzett kivágásba a mágneses labda mintegy beleül, ami azután a labda részére a jobb kinetikai energiai átadást biztosítja. A talprész palástfelületének legömbölyítése a jobb pöccinthetőséget teszi lehetővé. A játék irama fokozható, ha az ellenfél bábuinak állandó mágnese ellentétes polaritással van a talplemezben elrendezve. Ez esetben ugyanis a labda perdítése is biztosított. A találmány igen nagy előnye, hogy az egyszerű gyárthatóság mellett vele bármely labdán alakuló sportjáték asztali változata kialakítható. így például a már tárgyalt labdarúgás helyett vízipóló esetén a bábu úszó alakjában is kiképezhető. Hasonló módon rugby vagy egyéb sportjáték asztali változata is kialakítható. A találmányt részletesen kiviteli példán rajz alapján ismertetjük, ahol az 1. ábra a találmány szerinti játéknak a játékmezőre helyezett bábujának és labdájának függőleges keresztmetszete, a 2. ábra a találmány szerinti játékhoz tartozó bábu talpnézete. Az ábrákon ábrázolt találmány szerinti játéknál mágnesezhető anyagból készült 1 játékmezőn elhelyezett 2 játékbábu 3 talprészében, annak az 1 játékmezőre felfekvő síkjában 4 állandómágnes van elrendezve. A 2 játékbábu 3 talprészében elhelyezett 4 állandómágnes térereje és tömege nagyobb, mint a játékhoz tartozó 5 labda 6 állandómágnesének térereje. A 2 játékbábu 3 talprészének palástfelületén, amely előnyösen legömbölyítéssel van kiképezve az 5 labdát befogadó 7 kivágás van kialakítva, amely előnyösen a 2 játékbábu haladási irányába mutat. A játék során a 2 játékbábut az 1 játékmezőn elhelyezve, annak 7 kivágásába beillesztjük az 5 labdát, majd a 2 játékbábut a 3 talprészének megpöccintésével az 1 játékmezőn kitérítjük. A pöccintés kinetikai energiája 2 játékbábut az 1 játékmezőn elcsúsztatja, azonban a 2 játékbábu 3 talprészében elrendezett 4 állandó mágnes azt a mágnesezhető anyagból készült 1 játékmezőn hirtelen lefékezi. A kisebb mágneses térerővel rendelkező 6 állandómágnessel kiképzett 5 labda ennek következtében kiszakad a 2 játékbábu 4 állandó- 5 mágnesének mágneses teréből és nagy erővel tovább gurul a 2 játékbábura adott pöccintés irányába. Amennyiben az 5 labda egy másik játékbábu előtt halad el, úgy annak 3 talprészébe elrendezett 4 állandómágnesének mágneses térereje azt magához rántja. A rántás következtében az 5 labda a 2 játékbábu 3 talprészénél kiképzett 7 kivágásba gördül. Amennyiben az ellencsapat játékosai ellentétes polaritással elrendezett mágnesekkel vannak kiképezve, úgy az 1 játékmezőn a mágneses irányok váltakoznak a játéktér különböző térrészén, ami a labda perdítését, illetve íves kitérését eredményezi, amivel a játék érdekessége fokozható. Szabadalmi igénypontok 20 1. Asztali játék, előnyösen labdarúgó-, vízipóló-, rugby-, vagy egyéb labdasportjáték asztali változata, amelynek talpsíkjában állandómágnessel ellátott, — előnyösen műanyagból készült, — legalább egy játékbábuja, mágnesezhető anyagból készült játéktere, valamint téridőmként, — előnyö-25 sen gömb alakjában — kialakított állandómágnest tartalmazó labdája van, azzal jellemezve, hogy a játékbábu(k) (2) állandómágnesének (4) tömege és mágneses térereje nagyobb, mint a labda (5) állandómágnesének (6) tömege és térereje, a játékbábu(k) (2) állandómágnest (4) befogadó 30 talprészének (3) palástfelületén pedig legalább egy, a labdát (5) megtámasztó kivágás (7) van kiképezve. 2. Az 1. igénypont szerinti asztali játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy a játékbábu(k) (2) állandómágnest (4) befogadó talprészének (3) palástfelülete legömbölyítéssel 35 van kiképezve. 3. Az 1. vagy 2. igénypont bármelyike szerinti asztali játék kiviteli alakja, azzal jellemezve, hogy játékbábui (2) két csapatban felosztva, egy-egy csapatban a játékbábuk (2) talprészében (3) az állandómágnesek (4) azonos polaritással, de 40 csapatonként ellentétes polaritással vannak kiképezve. 10 15 1 rajz (2 ábra) A kiadásért felel a Közgazdasági és Jogi Könyvkiadó igazgatója 85.5610.66-4 Alföldi Nyomda, Debrecen — Felelős vezető: Benkő István igazgató